simcity4的人口為何有時會剛開場就大量移入,不到10年人口就破5萬,有時候過了50年人口才2萬

治安、教育、健康都在最高,水電也都是鋪好鋪滿,跟外城也有一堆道路聯繫,市長評比也幾乎滿分,但人口就是不進來,為何?

反而都是一些自然環境很差的地區人口增長很快,自然環境比較好的感覺就成長慢很多?
快還要更快 wrote:
simcity4的人口為何有時會剛開場就大量移入,不到10年人口就破5萬,有時候過了50年人口才2萬

治安、教育、健康都在最高,水電也都是鋪好鋪滿,跟外城也有一堆道路聯繫,市長評比也幾乎滿分,但人口就是不進來,為何?

反而都是一些自然環境很差的地區人口增長很快,自然環境比較好的感覺就成長慢很多?


看沒有人回, 我來回應一下
SimCity 4 的人口流動設定與金流設置比起 Cities Skylines 更接近真實, 不注意會很容易玩到破產
首先 SimCity 重視周圍城市的互動關係與資源共享的概念, 要關注城市定位: 例如 工業城 農業城 等等
所以你的城市發展到稍具規模的程度之後, 可以先去周邊開新城來經營, 這樣你的核心城市才有土壤繼續壯大

從你的描述來看, 你的城市公共資源設置完善, 但是人口無法增加的原因有很多
最有可能的是初中級的工商業仍不完整, 導致對高收入人群的誘因不大, 然後你的中低階人口沒有地方住, 因為你的城市居住成本都太高了, 因此撐不起初中級工商業
其次是高等就業機會不多, 沒有就業機會就沒有移居人口
第三就是道路雍塞, 高收入人群對交通的要求也更高

然後高知識人口是最難養的, 他們的要求很高, 不管是對公共服務或是交通系統, 一開始為了衝人口量, 高知識人口的住宅範圍不用規劃得太多太大, 甚至一開始可以沒有

而自然環境差的區域自然只能引入低階勞工, 他們要求很低, 只求溫飽, 但自然也不能撐起你的城市的第三級服務業, 科技業或商業區, 稅收也很低

公共設施初期只需要 水 電 消防設施, 超過 2 萬人之後可以增設小學與警局
超過10萬人再考慮要不要設中學
到 10-15 萬人就可以考慮在旁邊開新城規劃新機能了
Dynaudio + Densen = 世界上最誘人的音樂
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