這幾天買了期待很久的三國志14
結果入手以後發現系統被簡化的有點可怕
雖然增加了很多歷史人物,但也都是雜魚居多
戰爭一樣是回合制,但自由度整個下降
我一看評論,果然是負評居多

我記得大概快20年前,台灣還有一款很紅的遊戲叫做三國群英傳2
那時大概可以跟三國志5、6相提並論

我後來一路追到群英7,覺得後面只增加新武將、頭像畫好看
還有開出各種離奇的副本(打四聖獸、鐵人),其他的基本上沒有變

現在光榮根本走回群英當年的老路,更新最多的地方在人物
系統則是不斷的簡化 一樣回合制、一樣一格一個軍隊
這樣的改動或許還不如重製11代

雖然製作人一直說不會出加強版
但不出加強我真的玩不下去....
這部等待己久的大作在強大的負評之下瞬間讓我冷靜下來先觀望,還好沒有衝動買下去,感恩~
Arizh12 wrote:
製作人

他的三國系列處女作: 三國志英傑傳
倒是我很喜歡的遊戲, 簡單又好玩~
已經購入
買了就玩,我沒有想太多
很多時候別人說好玩,你不一定會覺得
你說好玩,別人不一定好玩
險路勿近 wrote:
這部等待己久的大作在(恕刪)


我也是期待超久,結果一玩覺得很不習慣

因為我是硬核內政玩家........

整個覺得空虛.....
kuma0314 wrote:
已經購入買了就玩,我(恕刪)


所以玩了之後感覺怎麼樣
我自己是覺得比11代甚至是9代還要不討喜~

不過武將變多也算是一個創舉,真希望乾脆出重製版算了
Arizh12 wrote:所以玩了之後感覺怎麼(恕刪)
 
一開始玩也超不習慣
因為內政和很多細項被簡化很多
一開始放置完就不知道要做什麼了 只能一直按進行

然後戰鬥一格一格要走好久 常常都會走到沒糧
也很常自己發生單挑 明明我沒有要單挑啊啊啊
為什麼不能讓玩家自己選擇呢 有的時候文官還會被捲進去單挑
武將技能也要後期升職後才能自己控制發動
不然一切都是電腦自己發動

後來習慣它的進行模式後
是覺得還不錯 可能這代注重的在戰鬥和後勤運送吧
另外像最近在打漢中那區 有很多關卡和彎來彎去的路
可以體會到易守難攻的感覺
還是喜歡9代的戰爭模式,派百萬大軍圍城xd
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