Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!

有一個老遊戲一直讓我念念不忘,「Dungeon Keeper」(地城守護者)可能不少老玩家還記得,這是一個扮演大魔王的種田遊戲,目標是建造一座地城,放一堆怪物叫他們練功,藏一狗票陷阱然後等「正義的勇者」進來偷錢(想想我們玩RPG時,從迷宮A了多少錢),然後把勇者殺的一乾二淨。可惜像DK這種顛倒角色的遊戲很少,雖然一些RPG是可以選擇掉入邪惡陣營(比如Bioware出的),但最近都沒有純粹以邪惡為出發點的.....直到Overlord!

又一個可以當魔王的遊戲啦!!Mu Ha ha ha ha ha...(模仿大魔王的笑聲中,神經病)

Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
Overlord主選單,破爛的邪惡塔等著重建。


Overlord劇情是一個魔王(玩家)從沉睡中被喚醒,因為前任魔王被勇者幹掉,只留下一隻顧問和一隻弄臣,顧問會教你如何燒殺擄掠、重建邪惡塔,然後反攻那些該死的英雄。跟Dungeon Keep不同,Overlord是第三人稱即時戰略,但不需要建設基地或採集資源。操作方式帶領一堆小怪物,基本移動就跟一般第三人稱射擊一樣用WASD行走,小怪物會隨時黏在你身邊,但只要按住Shift選定目標,再按滑鼠左鍵就可以叫身邊的小怪物攻擊、搬動物品、光榮的去死幫魔王補血等等,右鍵則是叫小怪物回到身邊,左右鍵一起按,則是用滑鼠操縱小怪物移動。


Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
黑面、黑盔甲和發紅光的眼睛,這些是魔王的標準配備


Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
遊戲一開始在墓室還地窖的地方被喚醒。

Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
破爛的魔王王座....


第一或第三人稱的即時戰略很少見,最有名的應該很久很久以前的Battlezone,它的操作也是我玩過最方便的,利用標記點叫單位移動,Overlord的操作則非常像Gamecube上的「皮克敏」,可能因為Overlord有出在遊樂器上的關係。這種操作不太容易叫小兵們到定點,往遊戲指定的點很簡單(按Shift),但如果沒有標記,小兵可能就會做錯事。比如一群人站在箱子旁邊,我這個大魔王本來想叫小兵們拆箱子撿東西升級,結果小怪物們呼嚕一聲就開始亂殺人。我個人是不反對殺人啦,因為殺一個人就能換一個生命點數,再呼叫一隻小怪物,可是我希望是先升級裝備,再來殺人不遲。而且左右鍵一起按的「Sweep」功能真的不好操控,用滑鼠控制小兵的移動本來就不方便(可能遊樂器的手把會比較好一點),加上視角會定在魔王身上,移動到遠一點的距離就常會卡在路邊,因為看不到該走什麼路。


Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
按住左右鍵可以用滑鼠控制小兵的移動,真的很難用。


Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
那個發光的東西呼叫小怪物的傳送點,不過遊戲關卡會限定小怪物的數量,初期只能帶五或十隻。


Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
魔王也可以自己拿斧頭開扁,不過初期還蠻容易被圍毆至死,後期學到魔法之後會比較強一點。


Overlord初期的任務也超像邪惡版的皮克敏,帶著一堆小怪物逛大街,遇到障礙物時上面會顯示需要幾隻小兵才能移開,這時只要吹哨子....啊,不對!魔王怎麼可以吹哨?!而是舉起邪惡的左手,手上有一團冒火的水晶,就可以命令小兵把障礙移開了。路上也遇到幾隻邪惡的地精、更邪惡的村民和超級邪惡的綿羊,一律殺無赦,殺掉活體會留下一團光,小怪物們會把光帶回魔王身上,轉換成呼叫小怪物的能源,而呼叫的點則是在路邊的傳送點。至於殺掉敵人所掉的兵器,或是箱子裡的防具,小怪物們都會自己戴上,讓整體戰鬥力提升,畫面右上角會顯示牠們的戰鬥力從100%升到130%等等。不過有時也會戴到不該戴的,像是小孩子玩的南瓜面具....orz...

我現在只玩前面一點,不過大概猜的到後面應該會有不同屬性的小怪物,就像皮克敏那樣,因為初期就看到一個湖裡有個標記點,可是現有的小怪物過不去,可能後面會有涉水的單位吧。當然,我更希望看到多樣化、完全不同屬性的單位聚在身邊,因為那些小怪物都是一臉矬樣....-_-,最好後面會有腳印起火、敵我不分的牛魔王,而不是只有單調地帶著一堆嘍囉以量取勝,

至於Overlord的畫面,大家就看底下的圖自己評斷囉,我自己是覺得在水準之上,還不算最漂亮的,用了很多Normap map和Bloom的光影技巧,整體美術設計頗有Fable的風格,尤其是一片詳細的村莊幾乎完全相同。

想試當魔王的人可以去下載Overlord Demo

Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
傳說中的南瓜面具,力量+2、敏捷+5、智力-10000。


Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
這個水池連接各大善良村落的下水道,可以快速移動去燒殺擄掠。


Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
南瓜田中的水晶球,這是重建邪惡塔的第一步。


Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
叫小怪物到水晶球旁,牠們就會自己搬回去,身為魔王,就是不必自己提重物。


Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
Overlord的畫面蠻漂亮的,用了很多Normap Map、Bloom的光影特效,常有一種氤氳朦朧的感覺,蠻像Fable的。


Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
殺人一定要跟著放火,火球術是魔王第一個學會的法術。


Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
補血的地方,叫一隻小怪物光榮犧牲可以換一格血。

Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
進攻Halfling邪惡秘密基地。

Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
巨人被小怪物圍毆,魔王旁邊看戲。


Overlord--厭倦當勇者?來當大魔王吧!
取回第二個重建邪惡塔的物品,塔內大興土木


目前我才玩到前面三四個任務而已,取回兩項邪惡塔物品,後面有什麼好玩的再po上來分享~~
看來不錯耶~~
當年DK也是讓我廢寢忘食很久
把勇者幹掉蠻過癮的

不知道這套的硬體配備要求如何?
請問這套是否已正式在台上市
繼DK之後...一直希望有套新式的"模擬魔王(?!)"
燃燒吧~我的
「Dungeon Keeper」(地城守護者) 一、二代, 我都特地買來玩, 真的實在是一款值得一再回味的好遊戲, 好懷念.
還有一款「Populous」(上帝也抓狂)也是他們做的, 這次你是扮演天神, 你的對手是另一個天神(?), 你有越多的信徒崇拜, 你的力量就越大, 當中有許多很爆笑的技能跟橋段, 真的是越玩越爆笑, 我還記得女巫會發出"喀(卡 四聲)、喀(卡 四聲)"的聲音.
「Bullfrog」(牛蛙)真的是一間很有創意的遊戲設計公司, 超喜歡他們的遊戲, 可惜不在了...
看來 「Overlord 」也許可以稍稍重溫舊夢, 呵呵.
about.me/kuloo
felan wrote:
請問這套是否已正式在...(恕刪)



PC版好像還沒,也不知道誰代理。不過Xbox 360版倒是已經上市了,稍微Search一下就可以找到購物網站,不過我不確定Xbox 360版是怎麼操作的....我玩的是PC版。上面有Demo版的連結,可以先試看看,覺得好玩再買吧。
一開始挺不適應控制的~~
因為要同時控制主角~又要控制小鬼~~但是等上手後~
真的是殺的痛快~~其實控制小鬼可以很簡單又可以很複雜~~
簡單的控制就是按住RT...他們會自動去找東西破壞和殺人~~
中階的控制就是按住LT鎖定目標後~~再按RT叫小鬼去破壞或是殺~
高階的控制就是按Y可以設定你要幾隻小鬼固定在一個點~~他們會站在原地防守~
在後期這個技巧是必須的~~好比有個地方會不斷有怪出現~~你必須讓十個
紅色小鬼守住一個點~~然後另外五個去開門~~這樣開門的小鬼才不會被怪打~
當然不只這三個技巧~~還有一個技巧是你可以用RS自己控制小鬼~
這招可以避免小鬼亂跑引到太多怪~~以上這幾個技巧熟練後~~就可以殺得很痛快了~~
主角的控制也有一些技巧~~但是基本上小鬼的控制比較關鍵~~
目前我目標是邪惡的~~嘿嘿~到城裡第一件事情就是瘋狂的破壞~~
一開始城裡的人會開打~~我這麼邪惡的霸主當然不會乖乖的給他們打~~
他們兇~~我就比他們兇~~殺到後來他們就怕了~~我走路經過他們還會下跪~~
這遊戲好像當初就是為了 XBOX360設計的~~
所以用360的手把玩起來很順喔~~我記得PC版的也有支援直接用XBOX360的手把的設定~~
我在玩360版本的~~畫面跟你圖片差不多~~我現在玩到三種不同小鬼了~~學會三種法術了~~
只缺藍色小鬼~~預計今天晚上會拿到~~

我目標是100%邪惡~~嘿嘿~~因為100%邪惡的盔甲太帥了~~
對了~~G.F~~你怎麼知道南瓜的屬性多少?? 在哪看?

我只知道有一個大約的戰力%......
billsheng wrote:
對了~~G.F~~你...(恕刪)


呃,居然有人把圖說當真了,不好意思~~南瓜沒有屬性啦,那圖說是開玩笑的。
我~當~真~了~~~~~Orz~~~

呵呵~~請問你知道第一個女惡魔跟熔爐在哪找到嗎??
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