音效也用上光線追蹤!《極限競速:地平線5》打造更沉浸的賽車體驗

JB.L wrote:
《極限競速:地平線5》也在音效上使用光線追蹤技術,呈現聲音在環境(如建築、牆壁、岩石、樹木,或是其他車輛)中反彈帶來精確的回音,你可能會好奇─光線追蹤不是用在畫面上嗎?但這邊說的是較為廣義的ray tracing,用的是NVIDIA基於RT核心的VRWorks Audio SDK 2.0技術


很久不打遊戲了,
對技術進展有點生疏。
但是這應該不叫光線追蹤,
而是“路徑”追蹤吧?
(只是用了NVIDIA OPTIX™ RAY TRACING ENGINE來跑)

VRWorks Audio brings truly immersive audio to applications by “pathtracing” sound in 3D space in real time.
看到那種眼中只有sony
出來秀下限真的是直搖頭

真正的賽車手有試過地平線4
還拍了影片

地平線5還是用舊世代引擎寫的遊戲

Forza8應該是採用全新的引擎
畫面應該非常值得期待
我猜8應該是for series系列的遊戲

地平線5連舊世代xbox one都還能執行
畫面真棒
Forza不管是本傳或是地平線系列,非玩不可!
最近想要在地平線5出來前
把forza hub等級衝到12等

於是把多年前買的地平線1(360版)拿出來玩
有相容於xbox one
雖然是很舊的遊戲,但是還是很好玩
作業感沒有地平線2來的重
且全程中文語音
還蠻不錯的

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