Monia wrote:
目前覺得PS4/PS5的最大優點...
就是一套遊戲可以跟朋友同樂一起玩(分享遊玩)...
低延遲分享畫面直播的概念~
玩累了把控制權丟給朋友,叫朋友幫你玩~
如果不限制電玩平台,PC STEAM 也有分享遊玩.....不是PS4/PS5獨家優點
小緯0510 wrote:
日本大廠幾乎都是跨平...(恕刪)
不過日系遊戲的確是PS家族比較多,但通常也會一起上Switch就是了
目前日廠跨平台遊戲跨法主要有2種
1.PS4/5、任天堂Switch
2.PS4/5、PC、XBOX ONE/Series (通常是3D性能比較要求的遊戲,NS無法負荷,少數只能用雲端串流方式)
目前新世代主機只差PS5,就新世代全機初步制霸了(因為沒有XSX手邊只有XSS)
小緯0510 wrote:
現在這種大環境連sony...(恕刪)
嘛~閒聊~
這位大大也是很熱愛信仰微軟的,同時索尼的信眾對微軟可能多少會有偏見。信仰與信仰的碰撞就是宗教戰爭。
說實在話,若真的論獨佔多,我倒覺得NS比PS多,隨便舉 馬力歐系列、聖火系列、寶可夢、動森等等就一堆,其他主機玩家、PC玩家也玩不到。
眼光在拉遠,PC無法移植到遊戲機的獨佔也不少,光是只能用滑鼠鍵盤玩的遊戲(世紀帝國、全軍破敵、網游知名LOL等等)數都數不完了,XBOX、PS、NS玩家也玩不到。
說實在吵獨佔數量沒啥意義,只有玩一種平台的玩家非要堅持己見,認為自己的才是真理......。全平台各家主機都有,眼界開就會發現各家各有優缺點,也互相無法取代。
旋風突破管家 wrote:
嘛~閒聊~這位大大也(恕刪)
非也非也
我只是玩到後期想法變了
人到一個年紀之後
錢不是問題
問題是沒時間
就算錢和時間都沒問題
重要的還是健康
所以我後來寧願健身,運動,騎車
也少打game了
平臺再多你也只有一雙手
還不如選定一個單一平臺
(反正要玩的遊戲幾乎全跨)
然後單一平臺一次買多機
每個電視前面都放一台
遊戲也只要買一份就整間都能玩
Gp包下去
就算一天玩一片遊戲也爽
硬要說我是什麼粉
我反而是sega粉
我從sg1000開始除了32x和mega cd
(因為當時買了pc engine+cd rom)
之外每一台sega主機都有買
到現在我家dc都還有四台
以我的資歷
要跟我戰主機的就免了
我從小學三年級從小教授電腦,和atari開始接觸電玩
該玩的不該玩的
該買的也沒少過
玩過的買過的平臺版上能超過我的我看也沒幾個
基本上整個遊戲的進化史我全程參與
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