Xbox Series X 相較於 PS5 來說,外觀的設計各有所愛;但前者的較為輕巧的體積自然是不能忽略的。小編這裡搭配的是 Sony BRAVIA KD-55A8H OLED TV,主機不管直立還是橫擺都相對輕巧啊~PS5 擺出來之後再做個比對,大家就可以知道差異了。
- 直立
- 橫擺
先前開箱時規範不能拍攝的開機畫面,終於可以放上來了.....Xbox 的 Logo 就是電源鍵,按下後 Logo 就會發光,配上全黑的造型真的是帥啊~
至於使用介面上,先前官方在上月已經提供新版 Xbox UI 給目前主機的用戶,相信有更新的朋友對這個應該不陌生了。首先這次的 UI 主要除了外觀的美化之餘,重點是在主機、PC 與行動裝置的 UI 上都是統一的。但以 Xbox 主機來說,整體操作介面大抵都是維持先前風格,不會有開了不知道什麼東西在哪裡的問題。
- 主介面
- Events
- Microsoft Store
- 社群
再往下滑則是 Xbox Game Pass 以及 Xbox Live Gold 的介面。
- GamePass
- XboxLiveGold
Xbox Game Pass 部分,除了可囊括所有裝置的 Xbox Game Pass Ultimate 的方案之餘,先前也宣布將加入的 EA Play 也將在 11/10 正式開賣時直接囊括在 Game Pass 服務中。
- GamePass
- GamePass
整體的使用者設定清單上,則是不管在遊戲、主畫面都能皆由 Xbox 按鍵呼喚出來,設計也是相對簡潔的。可分為遊戲(應用程式)、使用者設定、好友、派對與聊天以及擷取等。
- 設定選單
- 設定選單
- 設定選單
- 設定選單
- 設定選單
主要的設定介面跟先前 UI 設定上也是沒什麼差異,頂多是在外觀設計有美化。只是擷取這邊個人覺得還是跟先前的方式一樣,一定要外接硬碟才能解封檔案儲存以及錄影長度,真的不夠直覺方便啊~這邊對於 Xbox Series X 來說,如果遊戲、電視都支援的話,最高是可以達到 4K 120fps HDR 的水準,威猛!(PS5 其實也行啦)
- 設定
由於小編手邊沒有 Xbox One X,有的遊戲還不夠多。這邊先以有優化的《戰爭機器 5》作為啟動的示範。等正式開賣加上其餘遊戲商都解禁遊戲後;再來比較 PS5 以及 Xbox Series X 的讀取、開啟速度比較。
開箱時已經有介紹過的散熱機制,實際開啟後也是蠻有感的。在 Xbox Series X 直立時頂端可以直接看到風扇,同時也是排氣口。而底座的地方同樣是風口;但氣流的方向是從下到上將熱氣排出的。
這邊有的大致的內部構造給大家參考一下:
這邊先以待機約 1 小時的主機做熱度的偵測,省電模式是處於關閉狀態。可以看到風扇的排熱口是主機整體溫度最高的地方;底部則是相對低的。
- 散熱風口
- 散熱風口
在實際運行遊戲的熱度上,一樣是以《戰爭機器5》做為測試。是以關機一段時間後開啟,並遊玩一小時後搭配紅外線感熱儀做為測試依據。起始的主機正面最高為 30.1 度,頂端排風口為 31.4 度;玩遊戲一小時後再進行測試,正面最高溫來到的 50.6 度,頂部排風口則是來到 59.9 度,這個熱度其實蠻高的;但實際在遊玩時整體流暢度其實是沒受到太大影響的。
- 起始正面
- 起始排風口
- 一小時正面
- 一小時排風口
運轉聲音的表現,這邊也利用分貝計直接擺放在離風扇不遠處的地方進行測試,得出 49 分貝的音量。基本上幾乎不用擔心夜晚大打遊戲時會吵到其他人.....整體運轉的音量是真的相對安靜的。
由於時間關係,這邊簡單附上一些在 4K HDR 狀態下的遊戲截圖給大家參考,之後支援次世代遊戲開放後再來做個正式的比對。首先第一張可以看到天空的藍、烏雲跟整體亮度,同時間《戰爭機器5》也已經支援 Xbox Series X 的光線追蹤等,可以仔細看整體光影的變化,跟之前的相比真的是有段差距啊!
這個耶穌光的質感!
這張可以看到遠方夕陽、雲朵的細節,以及斜陽灑落至怪物、建築物的影子細節。
接下來是以機身錄製的影片,同樣支援 4K 60fps HDR 的規格,建議可以用支援的裝置來看一下整體光影效果跟畫質的改進。
整體來說,本次 Xbox Series X 雖說沒有前款機種比較(是說結果我們應該也知道啦);能試玩的遊戲也是先前的優化版本,但對於畫質的表現上著實有相當不錯的提升,搭上強大效能下也能維持相對優秀的靜音與抑熱能力。當然,Xbox 陣營還有著橫跨多平台遊玩的 Xbox Game Pass Ultimate 方案,這些都是 Xbox 本次佔優的地方。後續小編也會規劃與 PS5 直接真劍勝負的集評環節,敬請期待!