這才是核心價值 微軟忘記當初是想搶攻客廳市場嗎? 客廳就是大家聚一起的地方了連線是必備的但如果又是像PS太偏單機個人取向我其實買PC玩就好了
像煮過頭
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邊緣禁地
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音速小子賽車
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重裝武力
https://i.ytimg.com/vi/UVBEKr0MqEg/maxresdefault.jpg
Party Panic 派對遊戲
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/506500/ss_997f2f5e04ab1670c06fc89389bf9faadd463c2f.1920x1080.jpg?t=1573184475
九羊皮
https://i.ytimg.com/vi/l39BF6sWHXc/maxresdefault.jpg
還有一個雙人的 人類夢境 但連線可以超過8人
https://lh3.googleusercontent.com/proxy/w9aw6sPKx7CetBZUiOAqHVBe0zkWybX6Lg2TMB_0WuYgf1NXh1v3l1Xgo_Re6T3OQGv7EIOoeyERvFvcTm87-YLJXYOv7FvuZw25dcbMaO9W
這些遊戲STEAM上有 我還有很多單機可以4人的遊戲 親友來可以一起玩而且也不會無聊
但老實說現在遊戲都很少做這取向的 固然網路連線很重要 但這種同時在場同樂更重要 不然你擺了一台主機 朋友來你自己一個打 其實很無聊的,真的很希望微軟可以再度重視"客廳"這一塊。
xsonwong wrote:
Game Pass (恕刪)
所以我才說多出一點 還有它裡面的分類很難知道那些是可以單機多人,他多人跟合作遊戲很多是連線才能多人沒辦法本地單機多人他分類不清楚是使用者問題還是規劃的不好?然後Game Pass有辦法離線遊玩嗎?很多人其實只是想玩個單機多人遊戲如果綁定成一定要連線其實並不好,STEAM上的單機多人遊戲的分類已經很差了但微軟的更差,而且微軟現在也沒再出可以單機多人的大遊戲了 HALO 最後一戰 以前360為了要弄4人分屏真的很麻煩,微軟直接設定好分類,遊戲出了時候寫清楚是否支援單機本地多人,這樣子我想會更容易讓消費者理解,好的產品需要好的推銷跟介紹,如果沒有好的推銷跟介紹,消費者並不是每個都懂的,這樣他就少了一個客群,看看switch他主打就是可以多人同樂,這種介紹就很明顯的讓人知道他可以買回來一家人在客廳同玩,XBOX性能其實不差,微軟也夠撐腰有資源,他其實可以做到客廳的多人同樂switch又可以像PS高畫質 全方位通吃的。
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