準備相當完善的主辦單位,就連接受媒體的接駁車上,都貼滿這次《邊緣禁地 3》的主視覺設計,真心覺得這次的視覺設計風格相當帥氣啊~
本次的活動場地是位於洛杉磯的西好萊塢區,抵達活動現場時,就可以看到遊戲中潘朵拉星球上盜賊部族面具的招牌,是說身為反派的盜賊部族面具似乎已經成為《邊緣禁地》系列的代表主視覺了~入口處當然也可以看到最新《邊緣禁地 3》的主視覺設計。
- 招牌設計
- 主視覺設計
- 活動場地設計
- 活動場地設計
- 活動場地設計
- 活動場地設計
- Xbox One 特別塗裝主機
- Xbox One 特別塗裝主機
- Xbox One 特別塗裝主機
- Xbox One 特別塗裝主機
- Xbox One 特別塗裝主機
- Xbox One 特別塗裝主機
- 活動場地佈置設計
- 活動場地佈置設計
- 活動場地佈置設計
- 活動場地佈置設計
- 留言板
- 主舞台設計
- 活動贈品
- 盜賊部族面具
《邊緣禁地 3》延續系列射擊打寶遊戲類型,玩家將使用四位全新登場的寶庫獵人,在潘朵拉星球上,擊退由卡呂普索雙胞胎姐弟,以及其率領的所有盜匪部族,透過主線劇情任務關卡的推進,玩家將可瞭解本作故事劇情全貌,同時也能探索潘朵拉星球以外的全新世界,也提供不同的關卡與敵人,當然還有數以億計的武器與道具讓玩家蒐集。
關於《邊緣禁地 3》的劇情設計,小編在現場訪問到遊戲的共同主編劇 Danny Homan,他表示《邊緣禁地 3》會是一個全新設計的冒險故事,在遊戲中雖然也可以看到前作幾位知名的角色,但如果你是第一次接觸邊緣禁地的玩家,不會有故事劇情銜接不上的問題。
至於本作登場的四位全新角色,是否會有各自獨立的故事線?甚至未來會否會有推出針對新角色的 DLC?Danny 則表示,遊戲主要的故事線就只會有一個,不過玩家可以透過操作不同角色,隨著主要故事劇情的推演,進而了解每個角色的性格與故事背景,所以想要完全瞭解每個全新角色的玩家,一定要試試看這次推出每位角色。
《邊緣禁地 3》全新的寶庫獵人,包含『特務』贊恩,他專精於各式戰場裝備並能輕鬆混入戰場之中,在引爆混亂後悄然離開,彷彿一切都沒有發生過。至於『獸王』FLK4 則是為獵殺而生的角色,他能指使野獸中葡去獵殺毫無警覺的盜匪們。
- 「特務」贊恩
- 「獸王」FLK4
- 『賽蓮』阿瑪拉
- 阿瑪拉技能樹
- 阿瑪拉技能樹
- 阿瑪拉技能樹
- 贊恩技能樹
- 贊恩技能樹
- 贊恩技能樹
《邊緣禁地 3》還提供名為『Sanctuary III』的飛船系統,這艘飛船等於就是玩家的庇護之地,玩家能在飛船中進行武器與道具買賣、彈藥補充、管理並自訂個人收藏的武器與服裝道具,同時也有許多小遊戲與隱藏戰利品藏在飛船的任何一個角落。當然如果玩家想要去潘朵拉星球以外的地方冒險,飛船艦橋連接的駕駛室,也能提供玩家快速旅行的功能。
《邊緣禁地 3》採用 Unreal Engine 4 進行遊戲開發,遊戲中最主要的盜匪集團則為『Children of the Vault』簡稱 CoV,開場時會有一個名為『Claptrap』的機器人,帶領玩家進行新手介紹與任務,從 2K Games 所提供的實機遊戲影片,可以看到角色設定選單上,包含頭部、皮膚、顏色、表情等都可讓玩家進行自訂化設定。
活動現場提供的實機遊戲試玩角色分別是『阿瑪拉』與『贊恩』,小編在有限的時間內也實際試玩了兩個角色,從實際遊戲試玩影片可以看到阿瑪拉的獨有技能屬於近戰型的攻擊,在戰鬥中也可透過這些招式將油桶等道具打往敵人方向,能夠對敵人造成一定的傷害,關卡中也有許多可破壞的道具,例如電擊設備、核廢料桶等,只要破壞後就可以造成特殊控制效果或是傷害,不過要注意的是自己也有可能受到同樣的傷害。
此外,從影片中也可以看到,《邊緣禁地 3》提供多種不同效果的彈藥,包含有燃燒、冰凍、電擊等類型,每種武器都有自己專屬的特殊彈藥可以裝填,玩家則需有效利用掩體或是滑行等動作來躲避攻擊,如果加上特殊技能的操作的話,小編認為在操作上會讓初次接觸的玩家感覺有點複雜。影片的最後則可看到多人合作掉寶的介紹,簡單的說即便你跟朋友的等級不同進行組隊,關卡的難度會進行平衡調整,至於最後掉落的裝備,也會依照每個人的等級提供不同等級的武器,所以不會有搶裝備的問題,這點算是相當不錯的設計。
關於各位玩家們很在意的任務掉寶問題,小編在訪問遊戲任務設計師 Kate Pitstick 時,她則表示玩家們可以重複進行不同關卡的任務,關卡則會隨著角色等級會有不同的難度,甚至出現的敵人名稱也會有所不同,至於掉落的武器等寶物,也會依照角色等級的不同有所調整。
第二個試玩的角色則是贊恩,贊恩的技能則比較偏向於控場與支援的定位,他的獨家技能包含數位複製、無人攻擊機與防禦護盾,從實際戰鬥的影片中可以看到,在使用數位複製時,複製出來的人只能進行攻擊,但玩家可透過複製出來的人來任意切換位置,至於無人攻擊機則有機槍或投擲榴彈等功能選擇,小編自己是比較喜歡贊恩這個角色。
此外,從另一段實機試玩影片中,也可以看到遊戲也提供可讓玩家操作的載具系統,遊戲任務設計師 Kate 在受訪時表示,載具系統會在主要劇情某些關卡中出現,不過過關之後則可讓玩家自由使用,遊戲提供的載具類型共有三種,包含環形摩托車、吉普車與小型的卡丁車,小編在試玩時只使用過前方兩項,且包含載具上的武器系統、輪胎等部件,都可以讓玩家在遊戲中蒐集,並可自訂自己專屬的載具。
至於載具在遊戲中實際操作的感覺,小編在試玩時是用 Xbox 控制器,載具移動是用左右兩個類比搖桿進行,左側搖桿提供往前加速與往後後退的操作,右側搖桿則提供左右轉向與視角調整,這也表示左右手的協調性要多加練習,才能讓載具的控制更加順暢。
最後總結一下這次試玩《邊緣禁地 3》的心得感想,首先對於之前都沒有接觸過這款遊戲的朋友,小編認為是可安心上手,雖說遊戲中有出現之前的角色,但主線的劇情與前兩代並沒有過身的關聯,可以算是一個全新獨立的故事。延續系列遊戲作品的美術設計風格,不論是新舊玩家都會被這樣的設定所吸引,戰鬥操作或許對新手來說會有點複雜,不過小編自己試玩時大約花了 5 分鐘左右就可以上手,前提是之前有玩過類似的射擊遊戲,會更好上手一些。
這類型射擊掉寶遊戲最重要的就是掉寶機制,小編認為針對不同角色等級來進行掉寶的調整,且多人合作下每個角色都能獲得相對應等級的寶物,且是專屬的獎勵是相當公平的設計。戰鬥系統與流暢度部分,小編則認為是相當吸引我的部分,真的是爽快感十足的射擊遊戲,戰鬥畫面也相當華麗流暢,不過目前僅提供第一人稱視角,並沒有切換視角的計畫。
此外,小編也發現遊戲中是沒有辦法在掩體後方射擊,會直接打在掩體上方,玩家必須離開掩體後才能進行有效射擊,這部分不知道是因為目前遊戲仍是開發階段,還是原本就沒有進行掩體射擊的機制設定,一切都還是以正式上市版本為準。即便如此,小編能認為這是一款具備獨特風格與爽快感的射擊掉寶類型遊戲。
PS. 由於國外網路速度較慢關係,小編先將文字版內容上傳,影片隨後會補上,造成不便請見諒!