《Final Fantasy XVI》東京搶先試玩|爽快動作與召喚獸大戰交織出系列新風貌!

eddy664 wrote:
如果學FF7 Remake 忽略 Xbox,就算出在 PC 也不買了。

應該很多索粉都很希望忽略XBOX吧

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從國中時期第一次接觸FF8至今除了11跟14是online game沒碰外, 其他全都有玩, 雖然15劇情面翻車, 但這品牌整體還是值得期待的
為了玩FF16,特地先買一台PS5回來等待,如今看到畫面跟遊戲操作,這應該是一款值得等待的好遊戲。
FF系列的畫面就是漂亮,這次的戰鬥系統感覺很吸引我~非常期待!
小時候的回憶
在考慮要不要為了FF16去買一台PS5
感受不到啥打擊感,GAMEPLAY很像韓國精美的線上遊戲
玩過艾爾登法環後,覺得FF要走到這種不上不下的操作方式應該會很慘
JB.L
雖然艾爾登法環/仁王/隻狼這類遊戲近年很受歡迎、評價也高,但仍然有不喜歡被遊戲"折磨"的玩家在(例如說我),《FF16》能否一次吸引輕/中/重度玩家,我想真的就得看平衡性調整了...
感謝分享~~讚!

Final Fantasy XVI
感想:
1.依試玩片來看這作品是偏向黑暗面嗎?個人是不太喜歡這風格。
2.現在好像很難再體驗到FF Ⅶ~Ⅸ 遊玩風格了。
3.可控招換獸,這點真的新鮮。

建議:
1.聲光效果十足,但【光】對個人來說太亮了,希望可以讓玩家自行調整。
2.現今遊戲之多,跟本無法一一體驗,雖然官方已有體貼的使用戒指進行輔助,
 讓想單純欣賞劇情及聲光效果的人,可以減輕遊戲時的負擔,
 但如果可以血量不減、攻防爆表、金錢無限...不知多好。
Ja100cky
魂系太熱門 爭相融合[汗]
從小玩到大的遊戲~
一定要支持囉~~
如果遊戲內的路行鳥可以跟這隻布偶一樣可愛就太棒了。
看了影片,招喚獸的對戰真的有點太冗長了,希望正式版的時候戰鬥節奏可以更明快。
對《Final Fantasy XVI》的看法:

畫面更進步,內容更有趣!
對《Final Fantasy XVI》的看法:

回憶滿滿又很期待!
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