《鬼滅之刃 火神血風譚》目前公佈的資訊不多,從遊戲畫面與截圖可以看出,時間點跟目前動畫前差不多,也就是打十二鬼月之下弦之五「累」的階段;也是與動畫版類同的賽璐璐風格,開發公司則是與《七龍珠Z 卡卡洛特》同樣的開發商 CyberConnect2,並採用 Unreal 的遊戲引擎。
這邊有一些釋出的遊戲截圖,但說真的很難看出到底是什麼類型的遊戲啊~官方是說會是對戰類別的動作遊戲。
同步附上目前開發中的畫面,由於官方自已的 Youtube 有擋地區的關係,這邊就附上好心人轉發的版本。
至於今年就會公開的《鬼滅之刃 血風劍戟Royal》,則是有將玩法稍稍透露,是採類似《第五人格》的非對稱類別決鬥遊戲,比較強大的鬼方,自然是由.....鬼所扮演
遊戲畫面也是以 3D 賽璐璐的方式所呈現,以非對稱的樣貌來呈現其實也蠻符合《鬼滅之刃》的劇情主軸;但相較同類別的遊戲來說,希望有著不同劍技與血鬼術的決鬥方式會更刺激了。
突然看到這張圖,不免讓人覺得.....玩家啊~把你們的錢都交出來吧
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