也完全不期待這款remake
但這次試玩,能夠把死板板的傳統RPG做得完全一款全新作,還蠻能保有原來的味道
這設計真的令人哲服
美工、音樂、遊戲設計真的是出乎我意料,原本是沒考慮這片的說
我也很不喜歡很多其實根本是動作遊戲,但硬是要說是RPG的遊戲
(RPG是要動腦想策略、不是考驗手指靈活的好嗎?)
但這片動作遊戲玩起來還著實蠻有RPG味的, 前面覺得難的人把它當做動作遊戲的話
硬砍就會覺得這試玩遊戲難度是偏高的,它在砍人期間你要去思考氣條資源的分配
沒有分配好,就會覺得BOSS的血條怎麼和黑魂的有得拼
我已經"很久"沒有思考過,「什麼時候該吃補血」這種問題了,現在多數遊遊都偏向無腦吧?
我覺得這是一款要"思考"的動作遊戲,分配資源比開無雙還重要
一般難度下的確是略有難度
不過我對拆章節依然是很有意見,到時再看看吧,依光一小段魔晃爐的內容可以做到這種程度的話
也許是值得的
小惡魔市集
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