【TGS18】保留初版各種經典元素! 《惡靈古堡 2 重製版》實機試玩分享

CAPCOM 在今年 E3 大展 Sony 發表會上公開《惡靈古堡 2 重製版》的宣傳影片後,就獲得像小編一樣曾歷經那段驚悚年代的粉絲們的熱烈期盼,時隔將近三個月後,CAPCOM 則在本屆東京電玩展上,釋出最新故事劇情宣傳影片,並提供中文化字幕版本,同時也宣布除日英語音外,也將提供中文語音讓玩家選擇。小編則在東京電玩展現場,為各位提供這款《惡靈古堡 2 重製版》的實機試玩分享。【TGS18】保留初版各種經典元素! 《惡靈古堡 2 重製版》實機試玩分享

在看小編弱弱的實機試玩影片之前,先提供各位 CAPCOM 本次釋出的繁中字幕故事宣傳影片,畫面與人物的精細度實在無法想像,初代的版本也不過才過了 20 年~



在 CAPCOM 攤位上的《惡靈古堡 2 重製版》試玩機台,小編選擇的是 PS4 平台的版本,原本想選擇跟 20 年前一樣的 PC 平台~但現場確實無法提供,此外提供玩家與媒體試玩的則有里昂與克蕾兒兩種,小編則是為各位謀個福利,讓各位看看高畫質版本的克蕾兒,並提供各位簡單的試玩心得:

  1. 實機畫面的精細度真的有大幅的提升,原本預想高畫質版本會不會少了驚悚恐怖的氛圍,但看來是小編多慮,重製版還是承襲系列作品驚悚的各種元素。
  2. 遊戲遊玩的方式維持第三人稱視角的模式,在一開始射擊時,小編還是習慣第一人稱的瞄準方式,結果整個以為只是想對怪物示威,但其實花點時間就可以找回從前的感覺。
  3. 切換主手武器、裝備副手武器,還有物品欄與組合等核心系統,CAPCOM 都將其完整的保留下來,確實也會讓不少老玩家開心不已~
  4. 不知道是太久沒有玩到惡靈古堡系列遊戲,或是已經被現在許多 ARPG 遊戲中角色流暢到不行的動作養成視覺習慣,小編認為克蕾兒的動作似乎有點慢,且似乎不太流暢,雖然保有先前遊戲想帶給玩家的擬真感...但小編也太容易被打到,還因此重生了一次...

整體來說,《惡靈古堡 2 重製版》迎來了次世代遊戲主機的高畫質與音質呈現,同時還保留原版的驚悚恐怖氛圍與元素,看到高畫質版的感染者,與看到高畫質的里昂與克蕾兒一樣讓人感動,加上承襲前代的第三人稱視角與經典的武器與物品等操作系統,不管時間過了多久,這款作品還是一樣值得讓人一玩再玩啊!


PS4 / Xbox One / PC《惡靈古堡 2 重製版》預計於 2019 年 1 月 25 日上市。


Bryan.S wrote:
CAPCOM 在今年...(恕刪)


小編超弱
挨打王終於出現了!

還好沒有崩壞的很嚴重....


里昂看久了好像也還好,就想他回到小嫩嫩菜逼八的時代就可以

克萊兒崩話就真的不太行......
作人如果沒有夢想,那跟鹹魚有什麼分別!
美鳳姐...是妳?????
台灣最美麗的歐巴桑出現在遊戲內了~~~~

Bryan.S wrote:
CAPCOM 在今...(恕刪)
每個人都有部時光機器....能回到過去的叫回憶....能前進未來的叫夢』
不喜歡太黑,雖然黑能製造不安,但大部分場景都看不清就不太能接受。原版的燈火通明,但配合音樂就能給出詭異的氣氛。全黑打殭屍,十多年前的毀滅戰士就這麼幹了。之前的粉絲版重製那種程度就掌握得很好的說。
依然可以使用上上下下 左右左右x嗎
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