帥氣又道地的蜘蛛人遊戲登場!PS4《Marvel’s Spider-Man》試玩分享

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蜘蛛人受歡迎的風潮從來沒有停止過,從電影持續有新主角出演開啟新篇章,到最近自《美國隊長3:英雄內戰》再到《蜘蛛人:返校日》、《復仇者聯盟:無限之戰》完全融入漫威宇宙後更是紅到無以復加的地步。將於9月7日上市的PS4獨佔遊戲《Marvel's Spider-Man》,完全承繼了這股熱潮,受到蜘蛛人迷與玩家們的高度關注,成為2018年備受期待的遊戲作品之一。這款遊戲由Sony Interactive Entertainment、Insomniac Games與Marvel合作開發,雖然架構是蜘蛛人的故事,但劇情設定是原創故事而非改編電影作品,將令玩家有更多的新鮮感。



說到蜘蛛人,大家會聯想到的肯定是一身紅色系緊身衣、身手矯健、可以發射蜘蛛絲以及可以在大樓之間擺盪、攀岩走壁,還有那無止盡的中二碎嘴等等,少了這些元素,似乎就不能稱得上是一款優秀的蜘蛛人遊戲,那麼《Marvel's Spider-Man》是否有達到標準呢?近期SIET舉辦了媒體體驗會,讓台灣媒體能實際感受遊戲的內容,並且訪問了製作團隊成員,希望帶給玩家們更多關於《Marvel's Spider-Man》的消息。 

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負責開發《Marvel's Spider-Man》的遊戲公司Insomniac Games,其社群總監James Robert Stevenson來台接受媒體訪問,談到了這次的作品架構、精神與特色。

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James Robert Stevenson表示:「《Marvel's Spider-Man》並非由任何漫畫或電影改編的,是原創的故事。我們想要遵照蜘蛛人故事的基礎與DNA,但同時也想要帶給玩家驚喜。玩家可以看到蜘蛛人是紅藍配色,面具也是經典樣式,白色的蜘蛛人標誌更能清楚辨識是我們Insomniac Games所製作的版本。本作中的彼得·派克並非剛獲得蜘蛛人能力與技能,他23歲、剛從大學畢業、擔任科學家的工作,並且已經是一位經驗老道的蜘蛛人,因此故事描述的是他離開學生生活之後的成長。」

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「在劇情中,師徒之情也是一大重點。彼得·派克覺得自己找到了一位完美的老師,在他以蜘蛛人身份拯救紐約多年後,他首次覺得自己能以彼得·派克的身份來拯救紐約。遊戲另一個主題是夥伴關係,將透過和藕斷絲連的女朋友瑪莉珍來呈現,彼得·派克覺得自己是能幫助人也能求助的。瑪莉珍在故事中是號角日報的記者而非演員或服務生,在本作中甚至能操控她進行遊戲。」

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「遊戲的風格上,希望帶給玩家的是類似雜耍、臨機應變的戰鬥模式,蜘蛛人可以用跳耀閃避敵人,可以用蜘蛛絲將敵人拋至空中,也可以用各種裝置來打擊敵人,當玩家熟悉之後能以自己喜愛的風格來戰鬥。我們在過去作品中創造了許多遊戲中的裝置,而彼得·派克也會製作許多裝置,跟我們過往的風格不謀而合。遊戲的另一個特色當然是讓蜘蛛人發射蜘蛛絲在紐約市中穿梭,並結合跑酷的概念可以在牆壁上奔跑,還得要非常刺激才行。我們希望遊戲系統可以讓玩家快速上手,覺得自己是個經驗老道的蜘蛛人,但同時也希望遊戲是有深度的、能讓玩家去鑽研技巧,有些任務將會需要玩家用最快速度來移動才能解開。遊戲中可以見到許多紐約知名地標包括帝國大廈、中央車站等,甚至連漫威的地標如復仇者大樓跟瓦甘達大使館等都會其中,蜘蛛人要不斷在紐約市打擊犯罪、拯救民眾。」

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James Robert Stevenson說明本作的核心精神:「我們不只希望講一個超級英雄的故事,也想講一個凡人的故事。」

在有限的時間內,筆者也進入《Marvel’s Spider-Man》的世界展開冒險,得到了初步體驗感想分享給大家。不過要先跟大家說聲抱歉,因為現場不允許拍照也不能任意截圖,所以無法將實際遊戲過程以圖像呈現給大家看。

提供媒體體驗的遊戲內容,應是《Marvel’s Spider-Man》剛開始不久的章節,玩家要操控最基礎版的蜘蛛人來擊垮宿敵金霸王「威爾遜・費斯克」。在尋找金霸王的過程中,蜘蛛人在金霸王的費斯克企業大樓裡不斷面對蜂湧而出的敵人,這些手下除了有拿近身武器的之外,更有拿各式槍械甚至是火箭砲的!他們不僅會攻擊蜘蛛人,還會為了銷毀犯罪證據而破壞大樓,導致無辜民眾受困,而蜘蛛人除了要將金霸王手下們一一擊倒外,還要拯救民眾脫困,例如搬起超重的斷裂樑柱讓民眾逃跑等等。戰鬥之外,還得找出前往金霸王房間的途徑,常常需要鑽進通風管線進行移動,超忙碌!

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面對一般敵人,蜘蛛人的作戰模式固然是揮拳跟腳踢為主,可是因為蜘蛛人皮很薄不能挨太多攻擊,所以經常要先閃避再反擊,例如先從敵人胯下鑽過或是先翻個跟斗閃過,再出拳把敵人擊倒。硬幹非常不明智,因為當蜘蛛人被開槍打到時血量扣超大,還會有硬直時間,被包圍後如果想單靠蠻幹絕對會上演超級英雄殞落記。但也因為蜘蛛人非常靈活,所以這些閃避動作其實變成一種賞心悅目的攻擊起手式,看久了、習慣了反而會覺得既華麗又逗趣,可以感受到製作團隊為了讓玩家有「我在玩的果然是蜘蛛人!」的感受所作出的努力。

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在《Marvel’s Spider-Man》當中蜘蛛人的技能相當多,打開招式表有滿滿的招式,而這還不包含三種風格類型解鎖後帶來的新招呢。蜘蛛人的風格有三大類,每一類都有不少待解鎖的能力或招式。三種風格分別是「創新者」,偏重用蜘蛛絲抓取敵人跟敵人手上的槍枝等,點到最後甚至可以發射蜘蛛絲將敵人發射出來的火箭砲給抓住扔回去!第二種風格是「捍衛者」,簡單地說就是強化蜘蛛人的肉搏戰威力,偏向加強蜘蛛人的連擊招式,以及增加專注度的累積;專注度是蜘蛛人的基本能力,累積足夠時可以施放威力較強的絕招將小兵一發幹掉,也可以用來治療自己。第三種風格則是「蛛絲射手」,能讓蜘蛛人發射蜘蛛絲與移動能力大增,包括在都市中進行擺盪時的幅度、距離跟速度等。

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蜘蛛人在戰鬥時必須善用環境內的物品跟設施,藉由發射蜘蛛絲拉下來打擊敵人,舉凡掛在牆上的、立在地面上的,只要顯示為可利用,都可以黏住、拔下來、甩一甩然後往敵人砸去。也可以黏住貨架用力拉使其垮掉,讓敵人一整票都被壓住。當技能解鎖越多,蜘蛛人的戰鬥風格會越來越華麗,各種攻擊、反擊的威力也會增加。

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蜘蛛人還有一個具有計量表的蜘蛛絲招式,可以噴出一團一團的蜘蛛絲將敵人給黏住,噴夠多就能讓敵人癱瘓掉。這個有次數限制,會隨時間恢復,也可以更換為其他的招式,例如可用量較少,可是每當射出一發就能將小兵直接黏在牆上的較強招式。

在試玩的內容裡,蜘蛛人在費斯克大樓裡一路往上挺進,最終會面對金霸王的襲擊。金霸王一開始會從柱子裡叫出兩具大型機關槍,此時需要趕快發射蜘蛛絲將機關槍給定住,然後再黏住其他物品去砸壞機關槍。當兩挺機關槍都壞掉後,就要直接面對金霸王。金霸王移動速度不快但攻擊力很強,較好的打法是噴出蜘蛛絲讓他動作受限,然後快速地揍他幾拳,然後在他掙脫時趕緊閃開。重複數次之後會出現過場動畫以及QTE,經過一番空中纏鬥後蜘蛛人順利打贏金霸王,並看著他被警察給逮捕。

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打贏金霸王之後接續著主線劇情,蜘蛛人將脫下裝備變回彼得·派克的身份,同時也回到實驗室進行研究。實驗室算是蜘蛛人的基地,可以在那裡研發裝備並解開許多關於設備的謎題。整個曼哈頓就是蜘蛛人的舞台,除了主線劇情,《Marvel’s Spider-Man》就跟許多動作冒險遊戲一樣,充滿了分支劇情與各種收集任務。舉例來說,蜘蛛人會接到修復警局通訊塔的任務,隨著解鎖一個地區的警局通訊塔,便能接收到該地區的犯罪訊息,進而趕去伸張正義打擊罪犯。我玩到的這種打擊犯罪任務可能因為是初期難度,都是些搶劫案居多,敵人人數大約都在4至8人左右,有些拿棍子有些拿槍,基本上只要活用閃躲都能簡單搞定。隨著遊戲進行則會出現等級不同的犯罪,不過如果該區的犯罪率持續下降,最後那區也會沒有犯罪需要解決。

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另一個分支任務是「費斯克犯罪據點」,多半是蓋到一半的大樓工地,在這些地帶會聚集著很多的金霸王昔日手下,他們都滿強的而且很多都帶著強大火力武器。要解這些任務,一開始可以不動聲色悄悄地偷襲,但只要被發現就是準備面對蜂擁而至的幫派份子。當把所有幫派擊倒,就算收復了這個據點。地圖上也有非常多收集任務的標示,內容是在高樓大廈間尋找蜘蛛人曾經以蜘蛛絲黏在牆上的背包,每個背包都有能打造裝備的素材,經過時就盡量收集起來。

《Marvel’s Spider-Man》當中雖然有不少反派角色,但只有一個超級英雄,就是蜘蛛人。James Robert Stevenson提到設計蜘蛛人時,很重要的一點就是要把蜘蛛人性感漂亮的屁股給做好!在我看來整體都很性感啊
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遊戲中有個非常吸引人的部分,就是蜘蛛人的戰衣。《Marvel’s Spider-Man》裡有非常多樣化的戰衣,除了能力不同風格也有許多差異,絕對會讓玩家想要一件一件做出來跟收藏。談到戰衣的設計,設計團隊表示他們考量一個23歲的青年,在2018年會如何設計自己的戰衣呢?就是參考現實中的材質來設計,例如下圖這套蜘蛛人戰衣的藍色部分即具有伸縮的功能,有利於他的伸展,而白色手套上則是碳纖維材質的裝甲。會放大縮小的眼睛部分跟最新電影中蜘蛛人的是同款,不過製作團隊最表示這只是巧合啦。試玩時只有機會製作一套蜘蛛戰衣,但真的會很想盡快收集到素材做出更帥更特別的。

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另一個讓遊戲很有趣的點,就是蜘蛛人那不斷的碎嘴。在試玩的過程當中真的會持續聽到蜘蛛人的很多無聊廢話、自我感覺良好的廢話,還有「很會演」的情境式中二廢話。例如一邊趕路一邊說什麼「超級蜘蛛警察要來了~壞蛋們給我小心點~」之類的,說是說廢話可是相當逗趣,畢竟你很難遇到玩遊戲時明明沒被敵人打死還想要翻白眼的狀況吧!


之前釋出的遊戲影片當中可以看到許多的反派角色,其中一位是「負極先生」,本名馬丁.李,在遊戲中是個大反派,可是馬丁.李同時也是一個慈善機構的所有人,對彼得·派克也很照顧,甚至梅嬸就在慈善機構工作,等於是馬丁.李的員工。也因為如此,當蜘蛛人發現馬丁.李其實就是負極先生時感到非常混亂。
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負極先生所掌控的幫派「心魔」快速地擴張地盤,也成為蜘蛛人的敵人。
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當我問James Robert Stevenson為什麼不比照最新電影中的梅嬸,也設計一個比較年輕性感的梅嬸呢?他說他們預算不夠
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透過這次的媒體試玩,雖然時間不長可是很深刻地感受到《Marvel’s Spider-Man》的迷人之處。首先畫質當然是令人驚艷的,市區街道細節很多,在其中移動時真的有種在紐約逛的感覺(跟全境封鎖那種荒涼感差異太大了),以及當攀爬上很高的地方看著一望無際的景致、空中還有許多班機的真實感,都讓人好想趕快去紐約玩。再來就是戰鬥非常刺激過癮,而且非常非常地「蜘蛛人感」,簡單操作都能發揮出蜘蛛人的本領,同時還能享受華麗動作帶來的爽度,超讚。

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如同現今許多動作冒險遊戲一樣,《Marvel’s Spider-Man》也是你只想過主線劇情沒問題、想泡在紐約慢慢過分支劇情、解鎖成就也很歡迎的高內容豐富度作品。比較不同的是,過去這類遊戲的主角可能是駭客、可能是刺客,也可能是超能力者,不過再怎麼厲害的超能力,也比不過這款的主角...因為他可是漫威宇宙中最受讀者喜愛的超級英雄角色啊!像我這種對鋼鐵人跟美國隊長比較有愛的,在試玩過之後也立刻迷上了蜘蛛人,這款遊戲真的有魔力!相當推薦!




《Marvel’s Spider-Man》將在9月7日上市,PS4限定。
想趁勢購入同捆主機的話,也可以參考這篇報導:《Marvel’s Spider-Man》將同步推出限量PS4 Pro同捆機 9月7日上市
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