新神作誕生,《薩爾達傳說:荒野之息》國外媒體全部給滿分

starfield wrote:
我看你才不懂吧!說的一副很厲害,巫師的美術表現和人物刻畫都有相當高水準,場景描繪也真實生動,你的評論不予置評

從來沒人說巫師的美術表現和人物刻畫水準不高場景描繪不生動,
但這跟動畫演員的表現還是沒關係,
自始至終討論就是著重於遊戲人物對話時的表情跟動作,
以現在的技術水準來看,
就算是黑色洛城,
或是超能殺機,
這些用了臉部複雜建模跟全身使用大量動態捕捉技術的遊戲,
其人物表情跟動作都無法完全真實呈現真人演員的細膩感時,
僅使用身體部分少量追蹤點的巫師能顯現出人物的個性和彼此互動的真實表現?

巫師是個好遊戲,
但是不是沒有缺點,
薩爾達荒野之息也是,
這個世界沒有完美的東西,
但是專業遊戲製作者或自詡熱情的玩家會知道一個遊戲的缺點是什麼並嘗試改進它並見證其改進,
朝著擬真化邁進的遊戲要克服的就是動畫演員與真人演員動作表情差距帶來的違和感,
這點可以去google「恐怖谷理論」,
喜愛遊戲的製作者跟玩家都期待未來的遊戲會有新突破,
如果無視現今技術的侷限,
反而滿足於此的話,
對遊戲界乃至於玩家本身都不是件好事。
每款遊戲有不同的著重之處,你提的那幾款我也玩過,只能說強調的部分不同罷了
以前在米國讀書時有在game boy color上玩過薩爾達傳說 忘記是哪一代,遊戲性真得很讚 解謎有點難又不會太難,真的是在玩遊戲.
只是薩爾達傳說:荒野之息如果沒有中文版 至少也要買得到英文版,日文版就完全放生.

AlgerChen wrote:
以前在米國讀書時有...(恕刪)



雖然《薩爾達傳說:荒野之息》在遊戲內原本就有內建多國語言,但因為遊戲中使用的語言預設為玩家主機系統語言,就算是使用可以自由切換地區語言的 Nintendo Switch 主機,除了更換遊戲語言需要調整主機設定略為不便外,也無法搭配不同語言的字幕和語音。但在更新到本日釋出的最新版本 1.2.0 後,就可以在遊戲選單當中自由切換想要使用的各種語言配音。可使用語言有日文、英文、法文(法國)、法文(加拿大)、德文、西班牙文(西班牙)、西班牙文(拉丁美洲)、義大利文、俄文。

以上複製於某巴新聞,這是目前已經實裝的更新,不知道有沒有符合您想要的"英文版"?
我覺得怎麼那麼多說薩爾達畫面不好呢?我個人覺得他的畫面實在很美,只是風格是日式卡通風格,不是擬真風格罷了‧像我這種從小看習慣日本動漫的人,看到這種類卡通的風格,其實還蠻感動的啊!所以它真的不是畫面不好啊!是他決定採用這樣的風格,大家是不是有點誤會啊!
巫師3/地平線/薩爾達荒野之息 這3個都玩過了. 個人心得分享.

巫師3 DLC 玩一半, 主線已完成. 半開放半劇情, 故事不錯, 打鬥操作都很流暢. 唯一較難的部分是一堆藥水武器裝備有的沒的配方要自己找, 有點累. 畫風偏歐美, 像寫實油畫.

地平線玩完了, 不喜歡農所以等DLC. 地平線相較巫師3劇情較緊湊, 旁支任務較少, 開放程度沒有巫師3來的廣. 當然你要到處走到處看都可以, 但目的性較少. 藥水武器等沒有巫師3那麼複雜很適合新手. 打鬥也很流暢也比巫師3簡單. 畫風也偏歐美像寫實油畫...

薩爾達只玩到第二城. 非常開放式玩法. 打鬥不難但很容易被秒!!! 非常需要"技術" 武器裝備比起巫師3, 地平線都簡單, 不需要自己做, 只要到處找到處撿. 但是藥水等要自己"煮" 很花時間. 薩爾達到處撿東西, 拍照, 神社, 寶物, 小Boss 等等多到你玩不完!!! 薩爾達的物理設定也比巫師3, 地平線來的有趣很多. 爬到高山你要穿厚衣不然會冷死, 到火山旁還可以烤牛排. 不爽自己打敵人還可以把山上的大石頭滾下來砸死他們. 你可以不玩劇情光是這些小事就可以花你上百小時完成, 而且很多都很有趣 (如果完全自己找不看攻略!!!). 故事劇情比較老套, 不過還沒玩完不好說太多. 畫風偏日系動漫, 像水彩畫.

3片都是開放式單機 RPG. 都值得買來玩, 而且這3片基本上都可以玩超過 100小時. 算下來每一小時的費用大概都不到 20塊. 比起去吃飯唱歌看電影都便宜. 薩爾達在國外各大媒體能拿那麼高分多數應該歸功於非常開放!!! (有人不到一小時全破!!!) 和它物理設定非常真實與合理, 合理到玩家都可能覺得不可思議!

CoffeeCup wrote:
巫師3/地平線/薩爾...(恕刪)

青菜蘿菠各有所好 每個人的口味各有不同
都有玩過的來評斷 我想是比較客觀一點 供大家有個參考的依據

最近因為在強國某站得知有個人電腦可以體驗荒野之息 不接觸還好 一接觸 一發不可收拾 且 強國還有中文化.....

模擬器 有漢化可以融入劇情 但是強國翻譯的 難免會有詞不達意和遺漏的地方
且模擬器也有無法流暢遊玩的困擾 還會中途閃退 但是 我竟然為要繼續玩下去 不斷嘗試不閃退的方式 硬是玩下去
讓好久沒有熬夜的中年大叔 激起了遊戲之魂

若沒有漢化 我應該會玩不下去 但是 他的遊戲性 真的是讓我想要繼續玩下去的主因


既然有人提到巫師3 我也有接觸過 但可能是電腦已經舊了 無法流暢全特效遊玩 遊戲時間 沒有超過兩小時

結論是 每款遊戲都有支持者 合胃口的就玩 不合胃口就無視 何必強迫自己接受 以及強迫別人接受

不過只是個遊戲 耍廢 消磨時間的管道 何必大動干戈 你爭我奪孰好孰壞

我已閱讀過並同意遵守討論區規則 "金屬氧化半導體場效電晶體"
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