傳 Wii U 繪圖晶片類似之前 Radeon 用的 R770 晶片

kamemonster wrote:
大家討論硬件其實沒甚麼問題~
但在遊戲主機上我個人覺得有點失焦了吧?

現在是討論WiiU可以撐多少年?
還是應該討論WiiU在這樣HD硬件組入後, 有沒有3廠跨平台來玩?


你想討論別的東西當然可以, 但請另開串

這串是我開的, 標題也講清楚了這是要講什麼. 就是它用的繪圖晶片的問題.
在這前提下, 想要對討論議題失焦的應該是你吧?

chiyenms wrote:
http://www.engadget.com/2011/06/14/wii-u-has-last-gen-radeon-inside-still-more-powerful-than-ps3-a/

"At its heart is a chip similar to the R770 found in AMD's last-gen cards like the 4890 and..."


第一篇就只是這樣...
我還以為是只要和繪圖晶片有關的就可以討論看看...

基本上我發表看法後, 後面也有問關於硬體的請教... 我以為有轉回原主題了, 原來不是。
有限制, 失禮了, 抱歉~

chiyenms wrote:
問題是在, R700...(恕刪)

以RV700系列核心來說
RV770是55奈米有4850跟4870
RV740是40奈米有4770
RV790也是40奈米有4860跟4890

以效能來說4770近似4850
而4860近似4870

要效能不遜於RV770的4870
而且又要是較低成本的40奈米
大概只能選4860吧

stargroup wrote:
以RV700系列核心...(恕刪)


4860是rv790晶片的瑕疵降級品,基本上去用全規格的降級品應該不是好點子,這樣除了很浪費也不符老任的作風,況且4860本來就是累積相當瑕疵庫存後才發佈來地區限定的消庫存產品...
應該只有架構類似(沿用)吧

沒有道理在Wii U上面裝高功耗的GPU,因此應該是和AMD談定利用R770架構並改良採40nm製成的產品

即便如此,相對於原先的R770或是XBOX/PS3也有很大的進步了

採用28nm製成更好,但機率很低,因為明年初要交貨,TSMC大量交貨28nm產品的機率不高

或許有人想說等了5年,推出這樣的產品不夠"完美"

但要退一步想,就算MS和SONY有28nm的產品,比Wii U快4~10倍(假如2012年底或2013年初推出,這樣的性能表現是很可能的),但實際跑起來,多開一些AA和稍微多一點Tessellation就把那5~8倍效能耗光了,如果遊戲廠商採取通吃策略,大家會認為在GPU上面有"顯著"差異嗎

雙手贊成Wii U降低硬體售價策略(只是擔心那手把很貴)
跟之前一樣亂傳一通.....

R770??APU比較有可能吧.....

Loompster wrote:
跟之前一樣亂傳一通....(恕刪)


APU?那怎麼同時有IBM和AMD?

APU的顯示晶片是低階的,一般上網和播放影片沒問題,做遊樂器就太扯了

sycee2008 wrote:
APU?那怎麼同時有...(恕刪)


光看性能OK的樣子,前些日子的測試報告中Llano A8-3850 APU在PS3跟360常用的720P解析度裡FPS都有到位
(都400SP了,好歹還是有點性能)

不過它畢竟只有特許跟GF廠有在生產,產能上無法供應遊樂器這種大出貨量的需求,老任沒有採用是正確的

stargroup wrote:
RV770是55奈米有4850跟4870
RV740是40奈米有4770
RV790也是40奈米有4860跟4890


RV790也是55nm....
Loompster wrote:
跟之前一樣亂傳一通.....

R770??APU比較有可能吧.........(恕刪)


CPU是IBM提供,不是AMD,所以APU出局.

WiiU是2007年開始設計,也許會有特製的CPU及GPU.
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