《Super Famicom》超級任天堂20周年紀念專題

SFC阿(遠目)
這部主機在國中跨高中時花了最多時間渡過很多快樂的時光
偶的磁碟機是超魔寶一代,以前都會去喬品買磁碟片;和主機一同擺在倉庫多久了呢
((翻箱倒櫃))
懷念~~

看這色彩鮮豔的外盒~~~當時的洛克人、洛克人X系列都是最愛
主機好像還有分日規跟美規~美規比較大台卡帶也比較大


翻開保麗龍盒可惜沒半張卡帶因為那時進階到N64所以都送人了
不然還真想開機玩玩
希望將來也能有SEGA紀念專題,那也是一段美麗的時光...
上面版友的回應中,有很大部分都是說到磁碟機,其實那些可以說是超任的「黑歷史」,但有趣的是包括小弟在內,要不是這段黑歷史還沒能擁有那麼多的超任遊玩回憶。

磁碟機早從FC時代就已經由國內的正先公司所出品的「魔奇卡」,可將卡帶資料轉拷到FC專用磁碟機以特殊的2.5吋磁片來遊玩,從那之後,SEGA MEGA DRIVE及SFC都以同樣的原理出品磁碟機來遊玩卡帶遊戲,雖然整個都是違法的過程,但卻也構成你我的古老回憶。

下面是古老魔奇卡的簡介




看到此文章, 令小弟感觸良多,
話說任天堂對小弟的一生影響甚具, 剛上小學不久就開始接觸Game & Watch, 紅白機讓小弟一上國就開始帶起眼鏡, 超任讓小弟高中三年成績都是吊車尾, 大學當然是以重考收場. 其中Game boy系列更是穿插在各個階段, 包含身為待退老兵時, 需要填補的空閒時間裡, 至今, Wii雖然比不上老婆大人跟寶貝兒子的影響力, 多數時間是冰在櫃子裡, 然而, NDSL卻仍然伴著我蹲廁所的時光...
超任那時也延期了很多次,但畢竟這是一台"眾望所歸"的主機.
當時對於PC ENGINE以及SEGA MEGA DRIVE硬體的不滿都期待超任能夠
帶來更接近大型電玩的水準. 加上1990年時大廠CAPCOM僅在任天堂主機做遊戲 (其他主機是用授權方式)
而KONAMI 也僅在任天堂主機推出遊戲 (晚期才加入PCE跟SEGA MD)

所以超任一推出時,馬上去看遊戲的效果,嗯F-ZERO不錯,很順,超級瑪利世界也很流暢
可以放心入手了. 那知, 遇到大型電玩的移植遊戲, 如宇宙巡航艦 (GRADIUS III) 重頭到尾都是延遲狀態 (slow down)
而Final Fight不僅減少關卡, 還只能一人玩. 有些失望.

幸好後來, KONAMI的瘋狂大射擊(Parodius da!)跟銀河風暴(Axelay)已經能夠掌握超任的硬體能力.
CAPCOM也推出超魔界村等利用超任硬體特性的遊戲. 但超任還是拖離不出大量RPG以及SD版遊戲的影子.

而超任卡帶的高價,也促成了磁碟機的熱賣. 那時候的小賣店有賣原版卡帶的不多,就是準備一台電腦就在拷貝磁片了.
1.44MB的磁片最多只能拷貝10Mbit的卡帶, 超過就要用2片, 1片100元...說起來也挺貴的
我家的超任現在每天還是有開機喔~
但玩的是我老媽...
而且都只固定玩一片....





沒錯,就是泡泡龍啦~
老媽今年已經64歲了,所以玩益智遊戲對她來說剛剛好~

這幾年收的裸卡,剛好100片(但有1片七龍珠重複)



為了方便找遊戲,還自己做透明標籤...






HOKUTO NO KEN wrote:
我家的超任現在每天還...(恕刪)

100片遊戲,真是壯觀,令人嘆為觀止
想當初我買的正版片也都是超貴的(太空戰士系列...龍戰士...天使之翼3...極上瘋狂大射擊..等等)
感謝大大的詳細敘述!!

看到這篇文
真是勾起童年許多美好的回憶

讓我想起當初好不容易才拿到超任的那份感動
以及和幾位朋友一起打電動的快樂時光~

隨著年齡增長及網路的發達
這種氣氛環境越來越難實現了..



那就是傳說中的"萬變碟龍"磁碟機囉~~
連接在dos電腦裡的遊戲直接下載到磁碟機裡~
也可以燒錄到磁片中~一片賣30~50~
可當初打死一推買原版卡匣的玩家~

當年國中的我在電動中裡dos電腦遊戲跟超任區可玩~~

真讓我回想起當年的回憶啊~~
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