((翻箱倒櫃))懷念~~看這色彩鮮豔的外盒~~~當時的洛克人、洛克人X系列都是最愛主機好像還有分日規跟美規~美規比較大台卡帶也比較大翻開保麗龍盒可惜沒半張卡帶因為那時進階到N64所以都送人了不然還真想開機玩玩
上面版友的回應中,有很大部分都是說到磁碟機,其實那些可以說是超任的「黑歷史」,但有趣的是包括小弟在內,要不是這段黑歷史還沒能擁有那麼多的超任遊玩回憶。磁碟機早從FC時代就已經由國內的正先公司所出品的「魔奇卡」,可將卡帶資料轉拷到FC專用磁碟機以特殊的2.5吋磁片來遊玩,從那之後,SEGA MEGA DRIVE及SFC都以同樣的原理出品磁碟機來遊玩卡帶遊戲,雖然整個都是違法的過程,但卻也構成你我的古老回憶。下面是古老魔奇卡的簡介
看到此文章, 令小弟感觸良多,話說任天堂對小弟的一生影響甚具, 剛上小學不久就開始接觸Game & Watch, 紅白機讓小弟一上國就開始帶起眼鏡, 超任讓小弟高中三年成績都是吊車尾, 大學當然是以重考收場. 其中Game boy系列更是穿插在各個階段, 包含身為待退老兵時, 需要填補的空閒時間裡, 至今, Wii雖然比不上老婆大人跟寶貝兒子的影響力, 多數時間是冰在櫃子裡, 然而, NDSL卻仍然伴著我蹲廁所的時光...
超任那時也延期了很多次,但畢竟這是一台"眾望所歸"的主機.當時對於PC ENGINE以及SEGA MEGA DRIVE硬體的不滿都期待超任能夠帶來更接近大型電玩的水準. 加上1990年時大廠CAPCOM僅在任天堂主機做遊戲 (其他主機是用授權方式)而KONAMI 也僅在任天堂主機推出遊戲 (晚期才加入PCE跟SEGA MD)所以超任一推出時,馬上去看遊戲的效果,嗯F-ZERO不錯,很順,超級瑪利世界也很流暢可以放心入手了. 那知, 遇到大型電玩的移植遊戲, 如宇宙巡航艦 (GRADIUS III) 重頭到尾都是延遲狀態 (slow down)而Final Fight不僅減少關卡, 還只能一人玩. 有些失望.幸好後來, KONAMI的瘋狂大射擊(Parodius da!)跟銀河風暴(Axelay)已經能夠掌握超任的硬體能力.CAPCOM也推出超魔界村等利用超任硬體特性的遊戲. 但超任還是拖離不出大量RPG以及SD版遊戲的影子.而超任卡帶的高價,也促成了磁碟機的熱賣. 那時候的小賣店有賣原版卡帶的不多,就是準備一台電腦就在拷貝磁片了.1.44MB的磁片最多只能拷貝10Mbit的卡帶, 超過就要用2片, 1片100元...說起來也挺貴的
我家的超任現在每天還是有開機喔~但玩的是我老媽...而且都只固定玩一片....沒錯,就是泡泡龍啦~老媽今年已經64歲了,所以玩益智遊戲對她來說剛剛好~這幾年收的裸卡,剛好100片(但有1片七龍珠重複)為了方便找遊戲,還自己做透明標籤...
HOKUTO NO KEN wrote:我家的超任現在每天還...(恕刪) 100片遊戲,真是壯觀,令人嘆為觀止想當初我買的正版片也都是超貴的(太空戰士系列...龍戰士...天使之翼3...極上瘋狂大射擊..等等)
那就是傳說中的"萬變碟龍"磁碟機囉~~連接在dos電腦裡的遊戲直接下載到磁碟機裡~也可以燒錄到磁片中~一片賣30~50~可當初打死一推買原版卡匣的玩家~當年國中的我在電動中裡dos電腦遊戲跟超任區可玩~~真讓我回想起當年的回憶啊~~