世界上應該沒有甚麼是PS弄不出來的但是要出一張好的P圖也要有一堆好的、適合的照片、素材可以從零到有的不是P圖是繪圖攝影是一門專業的課程後製P圖也是一門專業的課程從PHOTOSHOP這個軟體的命名來看你就會發現PHOTOSHOP的原本意思是"相片沖洗店"沒有PHOTO就不會有PHOTOSHOP所以後製跟攝影是相輔相成而不是互相詆毀
銀★Club wrote:手機有TOF 3D景深鏡頭,就可達到單眼淺景深,幾乎不誤判髮絲與背景即時合成!!! 我知道手機有TOF,但精細度能這麼高我很好奇是哪一支手機畢竟它也是用距離去轉換成深度圖再套用在景深效果上,況且距離這麼遠還能這麼好真的很強另外畫面上這不是廣角效果,從背景物件的壓縮跟透視,看起來就不是廣角,這只是把畫面拉長而已,因為如果是廣角,離鏡頭那麼遠的背景人物體型不會這麼長,除非後面的是巨人,另外地上的磁磚也應該是離鏡頭越近越長才對拉長的效果很多軟體都可以輕鬆做到,甚至可以只拉長腿部以下的部分,用網格變形的原理就能辦到了,然後這美女的腿本身也不短,我用PS稍微還原一下看起來是不是正常多了。影片:還原:chin47 wrote:設計師必學的除了PHOTOSHOP還有另一個插畫軟體Illustrator像這樣用Illustrator從無到有畫出來...也很厲害! 下面那影片是用PS畫的,34秒的介面很明顯,簡介也有說Speed Painting in Adobe Photoshop of Vaas Monenegro from Game Far Cry 3Illustrator基本上是用鋼筆工具貝茲曲線的方式繪圖,所以是色塊疊色塊,不會是筆塗向量繪圖算是另一個領域跟點陣繪圖完全不同了,與同樣是點陣圖的照片相差更遠
jim80051 wrote:我知道手機有TOF,但精細度能這麼高我很好奇是哪一支手機畢竟它也是用距離去轉換成深度圖再套用在景深效果上 实际效果其实不像网文吹的那样神,用手机tof模拟光圈算出来的光斑并不会扩散到实际光圈拍出来的光斑那样大能够认清那些元素在焦内,哪些元素在焦外,已经用光了手机所有的算力(还算不准确)。焦外的元素应该扩散到多大,手机目前还无法真实计算。
銀★Club wrote:很會P的來P看看..... 也來試解一下這題.最近剛好看到有Youtuber介紹Orton Effect的作法,https://www.youtube.com/watch?v=hgcHDHzfr2Q&ab_channel=AnthonyMorganti好像可以利用此手法來作出近似這三張的效果.第一張就純粹用Orton Effect的方法來處理就好第二張與第三張就是先把主題挖出來,再將背景用Photoshop濾鏡處理出所要的效果,最後對兩個圖層加上Orton Effect就完成了.不好意思, 不想花太多時間去實作,就純粹說一下概念, 也算是嘴砲的一種吧 .
小葉叔叔 wrote:......................沒有PHOTO就不會有PHOTOSHOP所以後製跟攝影是相輔相成而不是互相詆毀 叔叔說得實在太好了.當年在底片時代想修圖都沒得修,如今的攝影早已進入數位時代都數十年了,各種修圖軟體提供的強大功能讓人目不暇給,如果還抱持著底片時代的觀念來看待修圖,不能善用修圖軟體讓自己的照片有更多呈現可能,那真是枉費了時代的進步.