各位好
最近買的A7M3上面錄影功能跟RX100M3相比多了兩樣
再上網找資料研究了兩三天今天跟大家分享一下
網路上資料S-LOG錄製時要向右曝光,而向右曝光不能看螢幕判斷要看直方圖或斑馬紋
資料上是寫向右曝光(直方圖不過曝)這樣還是不清楚(有時回去拉不回來)不知道該曝光到哪裡
所以在S-LOG這我就沒做到了
HLG的話網站上資料是寫"相容於709螢幕(一般螢幕)但跟HDR螢幕相比顏色會比較淡"
之前發過的文章我有說道在相機錄完HLG直接拉到電腦螢幕上看的話曝光有點過低
後來的解決方式(雖然不知道正不正確)開起DaVinci Resolve 轉709模式正樣曝光就正常了
以下影片 SDR HLG SLOG比較
影片點我點我點我
從影片應該可以看出來SDR(一般錄影)跟HLG比起來天空過曝太多,
HLG動態範圍好SDR一般錄影很多,S-LOG我只拉曝光而已(而且還不會操作)
如果跟我一樣不會錄製後製S-LOG的話 HLG用DaVinci Resolve轉709會是比較的選擇
(DaVinci Resolve輸出檔案彼特率下降我還是找不到方式解決,輸出為PR檔PR再轉出來也一樣)
另外SONY官方說
錄製高解析度 4K 電影時,不需合併像素,即可讀出完整像素
在 35mm 全片幅模式下,不需合併像素,即可讀出完整像素,因此能將資料壓縮成 4K 電影需要的 2.4 倍(24P格式)
以 30p 錄製約 1.6 倍
↑這個在錄製HLG或S-LOG也會有這個效果嗎?
另外HLG確實是相容HDR和SDR兩種色彩空間的Gamma(HLG在低光下的曲線和Slog其實很像),正確流程可以在final cut pro或是davinci resolve中調回rec709的色彩空間即可。如果拍攝slog,後期是一定要調色的;如果拍攝HLG,後期流程則可以簡單不少。
你說的bitrate下降問題改變編碼就可以解決,不過一般來講調色完成後其實就不需要那麼高bitrate的檔案了。
全像素讀取下也可以有HLG和SLOG,這是兩者分別是採樣模式和色彩空間,沒什麼太大的關聯。
HSL只是改善REC.709動態範圍不足的問題,讓亮部及暗部細節能保留較多。若直接錄製HSL的影像的話直接在有支援HSL色域的電視或電腦螢幕觀看就可以直接看到正確的色域,若沒有HDR電視的話當然只能轉成rec.709的格式才能看到標準的色彩模式
這就像拍照用adobe RGB的色彩格式但放到網頁瀏覽而網頁只能支援SRGB影像格式的話,看到的照片顏色也會和實際上有所差異。
至於比特率說真的也不需要糾結了,如果你的影片素材只有8bit 100M 硬是轉成10bit 400M畫質也不會變得比較好,然後你的音源如果收音設備不好取樣率也不高,如果只有128K硬是要轉成320K的話也不過就是檔案變大但什麼都不會改變
影片素材錄製10bit 400M通常也不過就是為了大量後制調光時盡量不要讓畫質失真,但是最後輸出時真的不太會又轉成和原始檔案一樣大的視訊格式。