A7M3 豎條紋頻發的原因找到了,是A9發生概率的三倍以上

外國dpreview的用戶努力地幫sony調查這個問題
本來 A9 都有同樣問題,不過不太常見,現在似乎是另一次 "ufo光暈事件" (詳情請google A7 一代)

www.dpreview.com/forums/thread/4259940?page=5#forum-post-60857788

http://2.img-dpreview.com/files/p/TS4000x6000~sample_galleries/6769434587/7523984324.jpg
放大會見到面上一條條線

似乎又係某特定強光下會出現
http://m.dpreview.com/sample-galleries/6769434587/sony-a7-iii-sample-photos#&gid=1&pid=5
http://m.dpreview.com/sample-galleries/6769434587/sony-a7-iii-sample-photos#&gid=1&pid=6
http://m.dpreview.com/sample-galleries/6769434587/sony-a7-iii-sample-photos#&gid=1&pid=15
http://m.dpreview.com/sample-galleries/6769434587/sony-a7-iii-sample-photos#&gid=1&pid=25
http://m.dpreview.com/sample-galleries/6769434587/sony-a7-iii-sample-photos#&gid=1&pid=41

大陸方面都好重視這個問題,認為問題出現在硬件,源自 pdaf的對焦點
http://forum.xitek.com/thread-1746466-1-1-1.html
http://forum.xitek.com/thread-1746582-1-1-1.html

1. 可能所有索尼產的帶PDAF傳感器都有類似的毛病(包括賣給友商的)
http://wx.xitek.com/thread.php?tid=1745602 (內有 A6000 等機的同樣問題圖片樣本)

2:多數索尼機型即使拍出條紋也非常淺,甚至於必須大幅度後期才能看出點症狀來

3:但是A7III的條紋確實史無前例的牛逼

4:鍵盤家發明了一個牛逼方法可以直接通過RAW文件測出索尼PDAF點的位置在哪兒:把畫面割成一條條一個像素寬的細線,再從中區分出紅藍綠通道,然後測試每條細線的信噪比,可以發現其中部分藍色通道的信噪比明顯高於別的通道。這次條紋事件剛好驗證了這一方法的準確性,條紋和所得通道位置完全重疊

5:條紋的推測成因應該是使用大光圈鏡頭時,大入射角的光線不僅沒有被PDAF點吸收,反而反射/流竄到了周圍的通道上,其中鏡頭內壁反射的炫光可能導致更大角度的入射光線。富士的紫霞聖光比普通索尼機型更加嚴重,可能也是因為傳感器濾鏡本身導致的紫色炫光加重了PDAF點的反射

6:索尼的PDAF不是均勻分佈的,A7II上每210個像素為一周期,一共有8條PDAF陣列,兩條陣列之間的間隔可以是13、27、41格,加上PDAF本身剛好都是14的倍數,PDAF點數量佔AF區域的2%。 A7III上每420個像素為一周期,一共有35條PDAF陣列,間隔可以是5、11、17格,算上PDAF本身剛好都是6的倍數,密度為4%

7:PDAF點的噪聲之所以小於普通像素是因為這些點本身並沒有成像,而是根據周圍的點插值出來的,所以噪聲幅度反而更小。也就是說,半遮式PDAF理論上影響畫質,實際上跑分還有加成,理論上索尼去DXO跑分有1.76%的分數提升。這個結論表面上很反直覺其實稍微思考一下就覺得很有道理,假如索尼傳感器只有一個像素能用其它都靠插值的話,動態範圍會變成無窮大
(即是說 pdaf 點越多,測試出的 DR 值反而會有所提升 !! 因為pdaf 點本身是沒有成像,成像的資料只係計算得出來,可說是跑分騙案)

8:插值理論上影響銳度,但是目前還沒有誰能靠肉眼直接看出來的,這可能是因為拜耳本來就要插值,再多插點也無所謂,其次銳度主要取決於綠色通道——實際上自然界裡藍色的東西基本就沒細節

9:總而言之,索尼這個半遮罩理論上只能對焦不能成像,但實際上靠插值實現了同時對焦+“成像”的效果。相反佳能的雙核雖然既能對焦又能成像,但是除非學索尼一起插值,否則兩者不能同時進行(理論上可以但是代價非常大,這個話題可以單獨開一帖了),結果反而導致了M50。總而言之插插更健康。這種事情我也沒想到啊

10:A7III為什麼條紋特別嚴重?這個機器有個非常非常非常奇怪的現象:別的機器PDAF點噪聲更低,這台機器PDAF點讀取噪聲更大,大八倍!你這個東西的數值明明是靠周圍點算出來的,是怎麼做到在均值相同的情況下噪聲還大八倍的我表示也不是很懂,但因為多位鍵盤家手上目前還沒有A7III,只能靠DPR編輯施捨的RAW進行測試,還要指導編輯怎麼怎麼拍,效率非常低,所以背後的深層原因還有待真機上市後進一步挖掘。不過這個奇異現像其實是個比較好的信號,說明可能只是軟件相關問題——比如說索尼的工程機壓根就忘了插值?

singlag wrote:
外國dpreview...(恕刪)


關注中,拉張板凳來...1515151515
那不就要先觀望...難得想買這台

看到條紋+飛碟光 就像是有暇疵的產品 是要玩屁..

_
国外都是4月10日发货,只有中国是3月10日

看來再等兩天就能看對岸的測試報告
一直在關注這台的,希望是韌體就能解決的

挖喔...
1.1放大看人物臉部都是直條...


那個...老闆~一片梅子雞排+綠茶去冰微糖

無賴漢 wrote:
挖喔...1.1放...(恕刪)


A6000 就有了不用到A7III

我猜測是CMOS上的像素透鏡產生的分條


DSC02304-3 by UMAX_Boren, 於 Flickr

umax wrote:
A6000 就有了...(恕刪)


所以解決方式是?

A7R3 不增加 pdaf 點似乎是刻意的,目的是要維持高畫質優先,即是sony工程部其實知道有這個問題。。。


Zefram wrote:
所以解決方式是?...(恕刪)
這樣鳥機器 還是老話一句 NT100 收了
不然出來也是害人 害慘所有人類 NT100收了它 當桌腳使用也好 反正也沒在用它拍
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