moronNZ wrote:

看到cameralabs提了..photo下他的測試和a6400差不多。a6400是45ms


看他影片的話應該是比6400好一點點但的確沒有改善很多, 可能是接近30多ms
如果是這樣的話就跟隔壁棚R7 差不多, 算是拍飛版難用的

不過最近看蠻多人都不在意rolling shutter, 有些人還當成是藝術 積非成是啊
^^A 請多多指教~
godie0083
扣掉像素低的機種,FF非堆疊式感光元件前段班的R6規格感覺真的給得不錯,rolling shutter非極端狀態下其實很不明顯。(極端案例類似轉動的螺旋槳,揮動的球拍球棒之類)
MUS wrote:
看他影片的話應該是比6400好一點點但的確沒有改善很多
簡單想一下...

SONY現代的新機都是採用雙BIONZ XR引擎,基本上官方都宣稱比前一代的快8倍,所以有更大、更多的系統資可用,即影像的擷取速度要比前代快的多多是沒有問題的。

但就如A7R5的MOVIE可以8K / 24FPS、偏偏STILL只給10FPS,又還來個大卡頓與大黑屏交錯的應用發生,可知都是利用軟控來區分等級罷了!(要用A9啦!)

另再想想---連拍速度,早在A MOUNT時代,其系統資源比現代差了很多,又沒有後來由A7R2開始再加強的影像前端處理器,整體處理速度比目前的諸新相機落差好大,且那時還都是用機械式的快門簾作動,其都可以給個連拍12FPS,如還有在賣的---A77m2、A99m2(這個是42Mpix)。

安可曲(早已分享):
再來一株
台灣特有種「白耳畫眉」---2023.03.09 北橫拉拉山「恩愛農場」の 櫻花小鳥

Sony α7R5 & SEL70200GM2+SEL20TC
偶的標準頭像


拍好就可以粗大餐囉

(8K 400M 4:2:0 10bit/24P擷取圖,點按彈出為全畫素。)


承前一貼,取我認為最美的...
再裁為一般的3:2直框幅,點按彈出為留下的28MP全畫素。

BTW
大家這些都是跳來跳去在覓食的快動鳥,都是用電子快門其果涷效應如何?
多分享少口水才是道!
妖狐藍風
補充一下,重大卡頓不是因為緩存不夠,而是緩存還夠的情況下卡了0.25-1秒。而且有時候連拍在H+模式下會拍了一下,等個0.5秒才開始連拍。
本來以為有PLUSE版的(加堆疊記憶),原來是加了SEL18135變焦鏡頭---$51,980

BTW
今天2023.07.17PM有看到了---$41,980

◎預計上市日:2023/7/21
◎2023/7/21~7/30 早鳥期間購買,並於2023/8/6前完成產品註冊,享超商購物金電子券 $1000 元!
多分享少口水才是道!
AbdA
我還是認為有24分鐘不錯用,真要長時持續拍攝可以噴冷涷劑[^++^]。
AbdA
至於解像方面,因風格已不同以往,有可能內定會較白晳被誤會!都同是RAW 4.0、新風格,我一開始用A1、A7R5,也都有那種不比前者好之感,但把對比度變一下可讓人眼睛為之一亮。
AbdA wrote:
本來以為有PLUSE版的(加堆疊記憶),原來是加了SEL18135變焦鏡頭---$51,980
還是再燃起一點希望~

話說......
今天看到有人談起α7000,這一些時以來我確實把它也忘了,然在前後看到一些模乳,有說它是mini α9、mini α1,反正它是APS-C機種,若在這一型號上加了「堆疊記憶」的加持,那可能就是將要上市下一代α9 、α1的增距版,即在不用減光下焦距增加1.5x、畫素可在26MP以上也是不錯,而重點在---要快、不然都等到想乾脆換用它家。

有過的信息---https://www.eprice.com.hk/dc/talk/1433/25785/1/
— α7000 並非 α6500 的後繼機
— 具有新的設計,EVF 取景器設於中央部份
— 它是一部高端的 APS-C 相機
— 可以說是 mini 版的 α9
— 連拍速度大約為 20fps
多分享少口水才是道!
AllenTang3434
希望有這台雖然是2018的訊息
AbdA wrote:
有說它是mini α9、mini α1


想太多了,就是拿 FX30 的 CMOS + ZV-E1的 Video +UI 的拼裝貨!
AbdA wrote:
SONY現代的新機都是採用雙BIONZ XR引擎,基本上官方都宣稱比前一代的快8倍,所以有更大、更多的系統資可用,即影像的擷取速度要比前代快的多多是沒有問題的。

但就如A7R5的MOVIE可以8K / 24FPS、偏偏STILL只給10FPS


CMOS先天就讀出慢, 後面影像引擎再強也救不了,堆疊式感光元件才有辦法處理

至於MOVIE 8k/24p, 3200萬(還要考慮壓縮)*24 幾乎就是6100萬X10FPS的流量
A7R V的10張不是不為, 而是不能.
^^A 請多多指教~
MUS wrote:
CMOS先天就讀出慢, 後面影像引擎再強也救不了,堆疊式感光元件才有辦法處理

光這就矛盾……

1.半導體早期CMOS確實通盤上比TTL慢,但漸漸進化下,早有Hi Speed COMS及更精進的Super Speed COMS,即已不是古代一開始那種必然產品。而在速度都允可相同之下,反而因CMOS可較省電,就被廣用了更多;CCD就是用TTL去制作的,然比COMS制作更繁複、讀取步驟也要較多,又較耗電就沒較有優勢。

2.而不管有沒有用堆疊記憶,每作一次讀取都是要花同樣時間。
有差在---漸進縱列讀起週期(Cycle)內,一個週期的作用(Duty)時間內可處理(讀取)幾次,即有堆疊記憶者可多作幾次來先暫存,贏在週期數可較少的總時差上,總時差較少果涷現像就會較小。

3.至於色階原始已都用到16bit的感應器,要取用多少bit,要花的讀取時間都是相同,要減少長度反而要再次處理一次!
多分享少口水才是道!
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!