變焦鏡的廣角端一般都會產生"2"的桶狀變形.而理想的狀況,應該是"1"的狀況,拍建築的時後直線不會彎曲.但以拍人像來說,一般不喜歡"1"的狀況,因為邊角的地方會把人物拉扯的更嚴重,拍出"大腳怪"或"尖頭鰻"出來.很多變形控制好的鏡頭(接近"1"的鏡頭),卻被網友說成是變形大的鏡頭,害得初上Mobile01相機版的我整個被稿混了:超廣角的魚眼鏡邊緣人物的拉扯變形反而比超廣角的平面鏡邊緣變形少哩,但就沒有人會說魚眼變形少!超廣角鏡,變形大的拍直線不彎曲的才是拍建築的好鏡.phuang3 wrote:所謂廣角變形抑制指的...(恕刪)
抱歉,我前面講的太武斷.其實16-35mm F/4是很好的建築鏡,因為邊緣畫質好,也是拍建築的重要條件之一.桶狀變形,只要如樓上稍微加工就解決.只是不後製的我配不上這種高級鏡,反而是EF-S 10-22mm這種鏡頭可能更合適.我想我只是很怨嘆這顆鏡頭怎麼不是為我量身打造的,我曾經這麼期待!
timy312 wrote:明明沒人提,你自己幹...(恕刪) 因為看多了~24-70 F2.8 一代 跟 F4 IS 就戰的如火如荼先提了是希望後面的別再出現這種比較~~恩 我實在不知道為何會有F4 無法解放5D3 F2.8雙十字的對焦準度真心請教~拍出來有感? 個人使用~實在無感~但是很多人看到人家買F4的鏡頭常常就會說這句~安慰自己還是?真的有差??