MSI 在年初的 CES 為旗下的 Creator 創作者系列筆電全面更換第 12 代 Intel Core H 處理器,而小惡魔筆電板在陸續為各位帶來 Creator Z17、 Creator Z16P 兩款高階 Z 系列的測試報告之後,本文要介紹的則是 2022 年式的 Creator M16,該機與前代差異主要體現在硬體層面,例如換上最新第 12 代 Intel Core i7 處理器,螢幕則是延續 16:10「黃金比例」的 16 吋 QHD+ 高解析度 IPS 面板,另外,這次 JB 借到的型號為 A12UD,即搭載 NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 顯示卡的版本,因此本文也著墨於其繪圖效能的驗證與實戰上。
- 筆電上蓋
- 筆電尾端
- 筆電前端
- 筆電左側 I/O
- 筆電右側 I/O
- 顯示螢幕
- 顯示解析度
- 螢幕攤平使用
- 視訊鏡頭
Creator M16 A12UD 的螢幕能夠 180 度攤平使用,透過 Fn+F12 鍵即可翻轉畫面、向工作夥伴或客戶展示作品,JB 是覺得螢幕攤平這個設計應該是要為觸控、手寫筆繪圖而生,如果只是翻轉螢幕感覺是有點雞肋啦 而視訊鏡頭則是 HD 720p 30fps 的畫質,由於缺乏 IR 紅外線攝影機,因此該機是無法進行 Windows Hello 臉部辨識登入的。
- sRGB
- Adobe RGB
- DCI-P3
- Display P3
- 抗藍光
- 文書處理
- 電影
- 自訂
- 色域資訊
- 與sRGB比較
- 與DCI-P3比較
- 與Display P3比較
- 筆電鍵盤部
- 獨立數字鍵
- 觸控板
- 指紋辨識器
- 鍵盤背光(開)
- 鍵盤背光(關)
- 筆電底蓋
- 筆電內部組件
- SSD 固態硬碟
- 記憶體
- 無線網卡
- 鋰電池
無線網卡則是支援 Wi-Fi 6E 規格的 Intel AX201NGW,其下方有個條型槽位並非 SSD,再往下還有個更大的空間,其尺寸看起來與我先前測試 Acer Nitro 5 的 2.5" SATA 硬碟槽差不多,但很可惜地,它不具備排線、也沒有那個深度可以加裝硬碟(甚至底蓋對應位置還刻意加了塑膠板增加重量...),在容量擴充彈性上比較不足一些。左右下角則為 2W 喇叭,支援 Hi-Res 高解析音質播放。
- 專用變壓器
- 專用變壓器及電源線重量
- 筆電本體重量
- MSI 筆電後背包
- 使用模式
- 智能切換進階設定
- 高效能模式設定
- 手動超頻
- 電池管理大師
- 智慧優先
- 降噪設定
- 一般設定
如果選擇的效能模式為 AI 智能切換,還可以自行設定要在電量低於 10~50% 之間切為超級電力模式,但與此同時,在啟用選擇的特定應用程式時,系統則會切換回高效能模式。《MSI Center Pro》在 Battery Optimizer「電池管理大師」提供 4 種不同的充電模式,分別為 AI 充電、長效使用、平衡保養、最佳保養模式,後兩者會在電量低於 70%、低於 50% 才開始充電,分別在充電至 80% 和 60% 電量時停止充電,進而達到延長電池壽命的效果。
MSI Creator M16 A12UD 重點規格:
作業系統:Windows 11 家用版
處理器:第 12 代 Intel Core i7-12700H @2.70GHz (Turbo @4.70GHz)
顯示晶片:NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti with 4GB GDDR6 VRAM
儲存裝置:1TB M.2 PCIe Gen4.0 x4 SSD
記憶體:16GB DDR4-3200MHz RAM (最高可擴充至 32GB)
顯示螢幕:16 吋 IPS 等級螢幕 (2560 x 1600 QHD+ 解析度 / 60Hz 更新率 / 100% DCI-P3 / Delta E 小於 2 色彩精準度 / 500 尼特亮度)
I/O 埠:
2x USB 3.2 Gen1 Type-A
1x USB 3.2 Gen1 Type-C
1x USB 2.0 Type-A
1x RJ45 乙太網路插孔
1x HDMI 端子 (4K @60Hz)
1x DC-IN 電源輸入插孔
通訊:Wi-Fi 6 802.11ax / Bluetooth 5.2
電池:53.5Wh 3 芯鋰離子充電式電池
尺寸:359 x 259 x 23.95mm
重量:2.26Kg
建議售價:44,900 元
處理器效能測試:
- 處理器資訊
- 處理器效能
- Geekbench 5 效能
- Geekbench 5 OpenCL 效能
另外看到 Geekbench 5 測試軟體方面,其單核心、多核心的效能表現分別為 1,729 分,多核心效能為 10,725 分,與先前布萊恩所測試、搭載第 12 代 Intel Core i9-12900H 的 Creator Z16P (單核 1,786 分 / 多核 13,496 分) 差距並不大,另外該機在 Geekbench OpenCL 效能測試則是獲得 71,068 分。
記憶體與快取記憶體效能測試:
Creator M16 A12UD 內建 16GB DDR4 記憶體,在 Aida64 的記憶體與快取記憶體測試中,主要記憶體的效能測試結果為 50044 / 47466 / 46371 MB/s (讀取/寫入/拷貝),延遲時序為 92.0ns,至於 L3 快取記憶體的效能表現為 698.50 / 303.73 / 367.06 GB/s (讀取/寫入/拷貝),延遲時序則是 19.5ns,相信如果能換上 DDR5 記憶體規格會更好一些。
硬碟讀寫效能測試:
- 硬碟讀寫效能測試
- 3DMark Storage Benchmark
而在 3DMark Storage Benchmark 的 SSD 效能測試中,這顆美光製的硬碟則是獲得了 2,482 分的成績,這項測試主要是模擬 PC 遊戲的安裝、移動、載入、儲存與錄製等動作,可以看到平均花費時間為 73μs,頻寬則是 428.88 MB/s。
圖形效能測試:
主打 NVIDIA Studio 平台認證的 Creator M16 A12UD 創作者筆電,搭載去年 5 月發表的 NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 筆電顯示卡(搭配 4GB GDDR6 VRAM),以及 Intel Iris Xe Graphics 內顯。採用第二代 Ampere 架構的 RTX 3050 Ti 具備 2560 個 CUDA 核心、20 個光線追蹤核心、80 個 Tensor 核心和 32 個光柵化處理單元,並且支援光線追蹤和 DLSS 等功能,搭配該機的 60W 最大 TGP,Boost 時脈則可達 1485MHz。
- 3DMark Fire Strike
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 3DMark Time Spy
- 3DMark Time Spy Extreme
- 3DMark Port Royal
接著換到看虛擬實境效能的 VRMark Orange Room 測試,該機跑出 7,832 分的效能表現,超越 53% 受測裝置,僅次於 2020 年遊戲用 PC,其平均幀率測得 170.74fps,超越 HTC Vive 和 Oculus Rift 兩品牌對 VR 頭戴裝置的最基本運行幀率要求。
由 3DMark 的六項測試可以看出 Creator M16 A12UD 並非以電競為主打的筆電(雖然名稱都直接明示了,而且螢幕更新率也只有 60Hz),但為了給大家一個效能的參考依據,JB 還是以常跑的幾款遊戲來驗證一下,測試環境均關閉垂直同步功能,並將畫面、圖形材質設為最高的品質,分別以原生解析度 2560 x 1600 和 1920 x 1200 進行測試,透過上方長條圖可見,原生解析度下只有 FPS 遊戲《虹彩六號:圍攻行動》有突破 60fps 的幀率,其他 3A 遊戲的流暢度相較電競筆電大打折扣,但如果將解析度稍降至 1920 x 1200 部分遊戲多少能順順地玩,但最吃效能的《電馭叛客2077》就...
繪圖效能測試:
- V-Ray 渲染效能
- V-Ray GPU CUDA
- V-Ray GPU RTX
- CPU 渲染效能排行
- CPU 渲染採樣能力
- GPU 渲染效能排行
- GPU 渲染採樣能力
- bmw27 場景渲染時間
- classroom 場景渲染時間
換到 OctaneBench 2020 這款 GPU 算圖引擎的基準測試軟體,在開啟 RTX 功能下以 4 種不同的 3D 場景進行渲染(分別為直接照明 direct lighting、光線追蹤 path tracing、信息通道 info channels),該機最終獲得 185.02 分的效能表現。
Maxon Redshift 是全球首款完全以 GPU 加速為主的算圖器,透過 Creator M16 A12UD 執行 3D 動畫渲染測試,花費時間愈短愈好,算圖完成經過的時間為 9 分 49 秒。作為對比,布萊恩一個多月前所測試的 Creator Z16P (第 12 代 Intel Core i9-12900H / NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti) 則是花費 8 分 24 秒,以這樣的測試結果來看本文主角表現沒有差到太多,也有著不錯的算圖效率。
而在 3D 渲染軟體 KeyShot 的效能測試結果可以看到 CPU 的圖形渲染效能為 2.12,代表跑出的效能為建議系統 (8 核心 Intel Core i7-6900K) 的 2.12 倍,而透過 GPU 進行的圖形渲染分數則是 23.61。
3D 創作軟體的渲染能力驗證最後看到的是 SPECviewperf 13 基準測試,其包含動畫師耳熟能詳的 Maya、3ds Max,另外還有工業設計領域的 CATIA、製造業使用的 Creo 等等,以及更專業的醫療和能源領域的 3D 模擬項目,在 Creator M16 A12UD 的原生解析度 (2560 x 1600) 下,運算分數如上圖所示,基本上作即時的建模或材質處理都相當順暢。
- Premiere Pro 4K 影片輸出(一)
- Premiere Pro 4K 影片輸出(二)
- Premiere Pro 4K 影片輸出(三)
- LrC 超解析度增強
- LrC 超解析度前後對比
- LrC 選取天空
另一項測試則是 Adobe Sensei 所帶來的「選取天空/主體」AI 遮罩,此功能可一鍵完成照片中的天空或主體選取,創作者不必再用繪圖板或鋼筆工具慢慢選取,JB 以一張城市景照片作示範,從按下此功能到選取完成僅花費了 1 秒 67,快速之餘,也比起用顏色範圍遮色片選擇來得精準(可能在選擇到藍天的同時也把藍色的海面給納入遮色片範圍了),順帶一提,我自己那台搭載 Intel UHD Graphics 內顯的工作筆電使用選取天空的功能可是會直接當機的、根本不用去計時比較
- PS Camera RAW 設定
- PS Camera RAW 增強
- PS Camera RAW 處理時間
散熱效能測試:
- 待機時硬體溫度
- 待機時機身溫度
- 測試時硬體溫度
- 測試時機身溫度
- 測試時風扇運轉噪音
筆電綜合效能測試:
最後看到筆電綜合效能的部分,我以 PCMark 10 測試軟體的 Modern Office (包括瀏覽網頁、視訊會議、應用程式開啟、文書處理、圖片及影像簡單編修等工作負載的循環測試)測試模式來為 Creator M16 A12UD 進行跑分,最終獲得的效能表現為 7,106 分,可以看到在數位內容創作下的影像編輯、渲染與視覺化工作都有十分出色的表現,符合一款創作者筆電該有的水準。
- 鋰電池資訊
- 電池續航力
- 充電時間
▌體驗心得
MSI Creator M16 A12UD 以創作者筆電來說算是比較入門的機種,但在這次的第 12 代 Intel Core i7-12700H 與 NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 的組合下,仍舊帶來出乎我預期的效能表現,不會跟顯示卡稍高一階 (如 RTX 3060) 的 Z 系列差到太多,無論是 3D 渲染、影片剪輯或圖像編修都十分順暢,惟 2D 電腦繪圖還是得外接繪圖板、不像 Z 系列有觸控優勢...那畢竟該機僅有 60Hz 的螢幕更新率,自然不適合玩遊戲,MSI 在 Creator 系列依然將界線畫得蠻清楚的~
而在高度負載作業如 3D 渲染或影片輸出之下,Creator M16 A12UD 受益於 Cooler Boost 5 散熱技術都能夠確保機身不過熱,不僅是測試數字,即便用觸摸的方式也一點都不覺得燒燙,溫度控制表現相當出色,但全力運轉時的風扇噪音還是稍大。要說比較可惜的地方則是連接性,該機缺乏了 Thunderbolt 4 和 SD 讀卡機,就連 USB Type-C 也僅具備傳輸功能、並無 PD 充電,擴充性則因為它是入門機種,最多只能擴充至 2TB 的容量,對需要儲存大量大型檔案的創作者來說會比較有疑慮,至於續航力表現也是相對中庸一些。
整體來說,MSI Creator M16 A12UD 具備不錯的繪圖效能、出色的創作者等級螢幕,以及相對較輕的重量,無論是創作者族群、設計系學生都是款非常推薦的高性價比之選,但如果你銀彈較為充足,JB 建議可以直上 RTX 3060 的 A12UE 版本,其能帶來的效能和容量擴充性相信會更加地合用!
Model:小筑