導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗

導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
GIGABYTE 於年初的 CES 大展發表包含 AORUS 16X、AORUS 17X 與 AORUS 15 三款電競筆電系列新品,除換上最新第 14 代 Intel Core 系列處理器,以及 NVIDIA GeForce RTX 40 系列筆電 GPU 等全新硬體規格,並導入 AI Power Gear(AORUS 17X 除外)、AI Boost 與 AI Generator 三種 AI 技術在內的 AI Nexus 功能,同時更針對三款筆電外觀,加上全新的外觀設計語言,而三款全新的 AORUS 系列電競筆電,也將以定位分明的規格配置,提供給消費者符合自身使用需求的電競筆電,不過之前在小惡魔筆電版編輯 JB 的 CES 報導中,已經有為各位帶來詳細的規格介紹,布萊恩這次受邀前往 GIGABYTE 筆電新品體驗會,會以實際看到的實機體驗心得為主,建議各位如果想要瞭解更多關於這三款全新電競筆電規格的朋友,可以搭配下方的延伸閱讀文章一起服用。

延伸閱讀
【CES 2024】技嘉揭曉 AORUS 16X 電競筆電 以全新設計迎接 AI 時代!

導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
首先第一款就是 GIGABYTE 今年的主力電競筆電機種 AORUS 16X,其外形上最大的亮點就是螢幕上蓋採用幻彩 NIL 技術,九層堆疊處理的奈米等及工藝技術打造而成,在不同的燈光照射與觀看角度 下都會有不同的光影與顏色變化,同時 AORUS 16X 也延續經典的跑車式流線線條的設計,加上全新的動態氣氛燈,也確實融合不少電競元素。

筆電上蓋
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
品名銘牌
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
Logo 炫彩變化
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
光學圖騰設計
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗

與上方 45 度角拍攝的視覺感不同,從正面來看 AORUS 16X 的螢幕上蓋又是另一種充滿金屬質感的風格,說實話我真的還滿喜歡這種特別的塗層設計,但在現場也能察覺還是滿容易留下指紋油污,這點算是比較可惜的地方,而上蓋的隼形品牌 Logo 及左上角的品名銘牌,當然也具備同樣的幻彩 NIL 技術塗層;另外一個最特別的設計就是位於上蓋下方的動態氣氛燈與 AORUS 光學圖騰設計,使用者可透過 RGB Fusion 軟體,來自行定義燈光顏色、效果,以及是否要投射 AORUS 光學圖騰,而這個光學圖騰的設計靈感,則同樣源自於高級轎跑車的投射迎賓燈效果。

導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
AORUS 16X 的顯示螢幕除了具備 3mm 四面窄邊框設計,讓其擁有 91% 超大螢幕佔比外,在顯示螢幕上方則配備 IR 視訊鏡頭模組,採用 Full HD 解析度,同時也能搭配 Windows Hello 功能進行臉部辨識的安全性登入,比較可惜的是並未具備 AERO 系列筆電的實體鏡頭遮罩。

筆電 C 件
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
半透明鍵帽
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
金屬銘牌
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
Microsoft Copilot 快捷按鍵
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
電競風格紋路
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗

具備 16 吋顯示螢幕的 AORUS 16X 其機身尺寸則約為 15 吋,不過在筆電 C 件上並沒有看到獨立的數字按鍵,這部分也是我覺得比較可惜設計,而僅採用 3 區 RGB 燈光,似乎也不太符合其身為主力電競筆電機種的定位,如果能改用單點 RGB 鍵盤背光會更好,而 GIGABYTE 也將遊戲玩家常用的 WASD 以及 QER 按鍵,改用半透明鍵帽的設計,辨識性也增強不少,其 1.7mm 鍵程配置讓鍵盤敲擊的手感相當紮實,回饋感也很足夠,下方的觸控板對比前代也加大 34%,並且導入玻璃材質讓實際操作時更靈敏,至於科幻感十足的雷雕紋路從右側置腕處延伸到觸控板,也為整體視覺加入更多電競的風格。

此外,從今年開始 Microsoft 不斷地提及 AI 應用,GIGABYTE 也為全新系列的 AORUS 電競筆電加入獨立的『Copilot』快捷按鍵,只要按下後就可以開啟 Microsoft Copilot 應用程式,但目前 Copilot 並不能向 Siri 一樣透過語音來啟動,只能透過打字的方式進行各項 AI 應用,這點則是未來微軟需要加強的地方。

導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
雖然在現場因為體驗的人數太多,沒有辦法好好體驗這款 AORUS 16X 電競筆電,不過這款全新電競筆電的留下滿深刻的印象,尤其是幻彩 NIL 技術、動態氣氛燈與光學圖騰的全新設計,即便在筆電本體結構並沒有太大變動的情況下,還是能讓人感受到不同的設計風格,同時也強化 AORUS 品牌精神,而高階的硬體規格配置帶來的效能表現,以及全新 WINDFORCE Infinity 散熱技術等,能確實為使用者帶來怎麼樣的體驗,也請各位期待一下之後小惡魔筆電版編輯 JB 所帶來的詳細測試報導。

導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
當然如果你不喜歡太過強烈的幻彩風格外觀,GIGABYTE 也為 AORUS 16X 提供霧面塗層設計的午夜灰款式,僅有隼形 Logo 與左上方的金屬銘牌採用幻彩塗層的設計,看起來就顯得低調許多。

導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
第二款則是 AORUS 16X 的孿生兄弟 AORUS 17X,其同樣在筆電外觀上使用了幻彩 NIL 技術,但僅在螢幕上蓋的隼形 Logo 與猶如太空艙外殼的雷雕紋路上,才使用了這項特別的塗層設計,雖不像 AORUS 16X 來得搶眼,但也極具獨特的視覺風格。

筆電 C 件
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
鍵盤背光
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
雷雕紋路(右)
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
雷雕紋路(左)
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
觸控板
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗

相比於 AORUS 16X 全新的 AORUS 17X,提供單點 RGB 鍵盤背光並附上獨立數字按鍵部,下方的觸控板上則印有隼形標誌,左右兩側的置腕處則同樣具備有科幻風格的雷雕紋路,充分展現兩款電競筆電不同的視覺風格,而 AORUS 17X 的鍵盤則具備 2.0mm 鍵程配置,敲擊起來的手感又比 AORUS 16X 的鍵盤回饋感更明顯一些,鍵盤也同樣具備 Copilot 快捷功能按鍵,下方支援手勢操作與多點觸控的觸控板上則延續之前 AORUS 系列印有標誌性的隼形圖樣,但如果也能導入相同的幻彩 NIL 技術塗層的話,視覺的延續風格會更為強烈。

導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
全新的 AORUS 17X 則是在筆電尾端正中央,加上動態氣氛燈條,搭配透明的 AORUS 品名銘牌,也可展現品牌設計 DNA,也與以投影方式呈現的光學圖騰有著不同的視覺風格,後方配上的電源插孔、HDMI 連接埠、DP 輸出、RJ-45 有線網路插孔,都是需要長線材連接的 I/O 埠,因此全設置在後方以節省左右兩側使用空間,已經算是各家電競筆電品牌的標準設計。

導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
GIGABYTE 這次推出全新的 AORUS 16X 與 AORUS 17X,擁有兩個截然不同的外觀與視覺設計,但要說起特殊性與更新程度,還是 AORUS 16X 要來得更讓人耳目一新,而在硬體規格配置僅有些微的差異外,這兩款新款的電競筆電都能提供玩家與創作者值得期待的效能表現,至於同樣以輕薄為主要賣點的 AORUS 16X 與 AORUS 17X,還是以前者的機身尺寸與重量上更為適合攜帶外出使用,而少了 WiFi 7 與藍牙 5.4 無線傳輸技術,讓 AORUS 17X 僅能算是前代的小改款機型,同時也維持 16:9 比例的顯示螢幕也是小小可惜的地方,如果能改採 16:10 比例的顯示螢幕的話會更好。

Ai Boost
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
Ai Power Gear
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗

這次在全新的 AORUS 系列電競筆電內,使用者可透過 GIGABYTE CONTROL CENTER 中的 Ai Nexus 選單,來使用 Ai Power Gear(AORUS 17X 除外)、Ai Boost 與 Ai Generator 三種不同的 Ai 功能。首先 Ai Power Gear 能提供自動偵測供電情況,來判定是否自動使用獨立顯示晶片,藉以節省電力消耗;Ai Boost 則是存在在技嘉筆電中很長一段時間的 Ai 功能,除可自動偵測使用者在使用何種軟體,調整系統效能的配置外,在遊戲模式下,也可自動分配 CPU 與獨顯晶片的效能配置,並自動調整頻率,藉以提升效能表現;最後則是 GIGABYTE 自行開發的 Ai Generator 生成式 Ai 功能,這讓使用者能避免不同的軟體安裝,就能輕鬆的透過指令與關鍵字來生成圖片,也可從電腦中匯入照片來進行 Ai 圖片的生成。

AORUS 15
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
顯示螢幕
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
立體雕刻紋路
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗

最後一款則要來看到的是全新的 AORUS 15 電競筆電,也可算是今年首度亮相的入門級機種,其最高搭載 Intel Core Ultra 7 處理器,與具備 Ai 加速核心的 Intel NPU 技術,同時也將提供滿血版 TGP 140W 的 NVIDIA GeForce RTX 4060 筆電 GPU,最高 32GB DDR5 記憶體與 1TB SSD 等硬體規格配置。搭配 15.6 吋 QHD 165Hz 螢幕更新率與 5ms 反應時間的顯示螢幕,技嘉獨家的 WINDFORCE Infinity 散熱技術,以及 MUX Switch 獨顯直連技術,當然也會導入完整的 Ai Nexus 功能、Full HD 視訊鏡頭模組等配置。

筆電 C 件
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗
氣氛燈條
導入全新設計語言與大量 AI 技術 GIGABYTE 全新系列電競筆電實機初體驗

AORUS 15 的筆電 C 件佈局設計,除了半透明鍵帽與斜紋路的設計外,基本上與 AORUS 16X 是相似度極高的配置,也同樣使用 3 區 RGB 鍵盤背光,以及 1.7mm 鍵程設計,因此我們大概可以猜測這是相同的鍵盤模組,顯示螢幕下方則同樣具備氣氛燈條,使用者同樣可透過 RGB Fusion 軟體來進行燈光顏色與效果的個人化設定。

最後分享給各位本次發表的 AORUS 系列電競筆電的台灣上市售價與時間,其中 AORUS 17X I9-14900HX+RTX 4080 機種已經上市,官方建議售價為 94,900 元,而 AORUS 16X 預計 2/7 號後陸續在台灣開賣,搭載 Intel Core i9-14900HX 處理器與 NVIDIA GeForce RTX 4080 筆電 GPU 的機型會先開賣,官方建議售價為 68,900 元;至於 AORUS 15 則要到 3 月後才會上市,目前官方售價未定,在價格定位上也頗有競爭力。
跟強大的對手,

Alienware、

Razer、

ROG、

更 Fancy 、

更變化多端的大膽設計風格比較,

相對之下技嘉的機種,

顯得較為平淡無奇,

不是技嘉不好,

而是對手太強,

在電競筆電的市場,

如果沒有過人的創新設計,

剩下的就只能打價格戰了,

如果連價格都沒有優勢,

那怎麼跟超強大的對手競爭?

技嘉加油了!


愷哥
笑死
AI整合性會越來越好了
就看以後怎麼發展
動態氣氛燈看了爽度有增加
現在筆電的規格都比我的桌機還強,該考慮買一台來玩玩了?
Bryan.S
是可以考慮~但也要想依照現在 Intel 跟 NVIDIA 推陳出新的速度...也是滿可怕的...[冷][冷]
電競系列的東西
為什麼都要這麼高調
因為沒有光沒有閃沒有霓虹就跑不動嗎
Bryan.S
也是有比較低調的創作者筆電可以選擇…電競總是要吸睛一點[汗][汗]
感覺功能很不錯 很強
已經收入口袋名單中
GIGA筆電愈來越簡約好看了 讚
外觀設計個人覺得跟MSI比起還好看很多
越來越多產品整合AI了,以後打電動AI會不會有更深入的引導或是其它奇奇怪怪的功能
Bryan.S
直接 AI 爬名次![笑到噴淚][笑到噴淚]
怎感覺技嘉的跟其他大牌的筆電一比...好像遜色不少
Bryan.S
確實有很大的進步沒錯~接下來就是看實際的效能表現了!
關閉廣告
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!