ROG STRIX SCAR 18 (G834) 2024 測試報告|坐擁極致視覺的大尺寸機皇!

ROG STRIX SCAR 18 (G834) 2024 測試報告|坐擁極致視覺的大尺寸機皇!
在陸續處理了去年底的 AI 筆電評測後,小惡魔筆電板也要把重點轉移到 CES 消費電子展新機,迎來 2024 年第一台第 14 代 Intel Core 處理器的筆電評測,也就是 ASUS 旗下 ROG 玩家共和國的旗艦電競機 ROG STRIX SCAR 18 (G834) 2024,它搭載最新第 14 代 Intel Core i9-14900HX 處理器、NVIDIA GeForce RTX 4090 16GB GDDR6 VRAM 的「頂天」硬體規格,另外還具備 64GB 記憶體和最高 4TB 的儲存容量,內部則由三風扇散熱系統帶來穩定的效能輸出。

該機最高可選配 18 吋的 Nebula HDR 霓真技術螢幕,透過 Mini LED 面板可帶來 1100 尼特亮度和令人驚嘆的 HDR 遊戲體驗,它並擁有 QHD+ (2560 x 1600) 解析度、240Hz 更新率、3ms 反應時間和 100% DCI-P3 色域等特性。外觀部分則算是去年的小改款,除了上蓋斜紋圖案和鍵盤部右上角的雷雕圖騰是新元素外,其他像是半透明機殼和前後 RGB 燈條則都延續了下來,營造出電競個性與科幻感交織的視覺感受
 
 
外觀介紹
重點規格
效能測試
心得總結
 
 

外觀介紹 ▌

外盒正面
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外盒背面
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內盒上層
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內盒圖騰
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內盒下層
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盒內容物
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從筆電包裝盒開始就能感受到別出心裁的設計,背面也可看到品牌核心概念延伸出的 ROG SAGA 賽博龐克世界觀及其角色,由上而下分別為身著強化裝甲的生化人 GO、機器人吉祥物 OMNI (在筆電的中控應用程式《Armoury Crate》裡頭則可找到,後面會再跟各位介紹...)、生化女忍者 SE7EN、駭客 ACHT 還有以微型機器人系統為武器的貴族 PKD 等,至於內盒盛裝筆電處則印了 ROG SAGA 的舞台 GOEMON CITY 護衛紋市的圖騰,這也為開箱過程添上一分儀式感、吸引去玩家了解 ROG SAGA 的背景設定。

會為電競筆電打造世界觀的 PC 品牌也就兩家,而 ROG 又是其中設定最為嚴謹完整的,無論是護衛紋市或上面提到的角色,不僅在新機發表預告出現過、被作成了桌布,還有 ROG CITADEL XV 這個結合產品展示與遊戲體驗的內容,雖然一般買筆電不太會去注意到這些,但其實它也是整個產品設計的一環(也是設計部門的心血啊),就利用這個機會簡單跟各位介紹。內盒下層則有 330W 變壓器、充電線、使用說明書、ROG 有線電競滑鼠,以及 STRIX SCAR 系列才有的替換用裝甲銘牌。

筆電上蓋
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筆電前端
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筆電尾端
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尾端燈條
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斜紋雷雕
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2024 年的 STRIX SCAR 電競筆電基本延續前代的外觀設計,主要差別只有兩處,一為上蓋的斜紋雷雕圖案、二則是 C 件右上角的半透明區域。本文測試的 STRIX SCAR 18 (G834) 2024 上蓋同樣具備 Slash 一刀流斜紋,有別於去年以信仰之眼排列,這次則改以 REPUBLIC OF GAMERS 的品牌文字來呈現,而在斜紋右側則是外圈具備 RGB 燈光效果的信仰之眼,上蓋頂部配合視訊鏡頭的位置則有個矩形的凸起,此一設計方便使用者單指掀開筆電,算是近年蠻常見的設計。

STRIX SCAR 18 (G834) 2024 的尾端和兩側可見一層半透明塑膠材質,尾端無任何 I/O,中央則有斜向的散熱孔,在散熱孔上緣則配置了 RGB 燈條,與信仰之眼的燈光互相輝映,而在 C 件最尾端則有凸起的飾板(猜測是用來隱藏轉軸用的)。

裝甲銘牌
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銘牌更換
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彩蛋文字
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飾板最右側就是 STRIX SCAR 系列獨有的 ROG 裝甲銘牌,其採用磁吸式的設計,拿起後可以看到下方的「GG :]」和「JOIN+++ THE REPUBLIC」文字...竟然連這邊都有彩蛋筆電出廠安裝的是呼應機身的半透明斜紋裝甲銘牌,另有一個印有 ROG 文字排列的,當然使用者也可以透過 3D 列印打造個人化的設計。

前飾環形燈條
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低光源下亮度
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筆電前端則具備環形的 RGB 燈條,可藉《Armoury Crate》的燈光自訂色彩與特效,在 Aura Sync 功能幫助下還能同步具 RGB 燈效支援的 ROG 電競周邊如滑鼠與耳麥等,不得不說在低光源這燈條還真有夠亮、存在感十足!

筆電左側 I/O
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筆電右側 I/O
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筆電 I/O 方面,機身左側由尾端至前端依序配置 DC IN 電源輸入埠、2.5G LAN RJ45 乙太網路插孔、HDMI 2.1 端子、USB 3.2 Gen2 Type-C Thunderbolt 4 (支援 DisplayPort)、USB 3.2 Gen2 Type-C (支援 DisplayPort 與 100W PD 充電)以及 3.5mm 複合式音源插孔;而機身右側則是兩個 USB 3.2 Gen2 Type-A,然後這代依舊沒有 SD 讀卡機,算是比較可惜的部分。

顯示螢幕
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最大開合角度
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顯示設定(SDR)
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顯示設定(HDR)
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前置鏡頭
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STRIX SCAR 18 (G834) 2024 搭載 18 吋、QHD+ (2560 x 1600) 解析度的顯示螢幕,透過四面窄邊框設計帶來高達 89% 的螢幕佔比之餘,也提供 IPS LCD 的「ROG Nebula」、以及 Mini LED 的「ROG Nebula HDR」兩種面板選擇,本文開箱的 ROG Nebula HDR 面板擁有 10bit 的色彩深度、100,000:1 的對比度與 1100 尼特的亮度,由於 Mini LED 較傳統 LED 更小、可以更密集地排列,這讓獨立背光區域可以產生更深邃的黑色與更明亮的高光。

不過無論是 ROG Nebula、ROG Nebula HDR 面板都具備了 240Hz 更新率、3ms 反應時間、100% DCI-P3 色域,並支援 NVIDIA G-Sync 和 Dolby Vision 技術,而螢幕上緣則配置 720p HD 視訊鏡頭與雙陣列式麥克風,規格跟去年的 STRIX SCAR 18 相同,若能升級至 1080p 會有更好的視訊體驗吧

色域測試
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亮度
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實際以專業校色儀 X-rite iDisplay Pro 搭配《DisplayCAL》軟體進行色域測試,在未開啟 HDR 的狀態下此 Mini LED 螢幕測得了 100% sRGB、88.5% Adobe RGB 和 100% DCI-P3 的色域覆蓋範圍,其 Delta E*76 的值為 0.10,亮度則是 967.07cd/m2;啟用 HDR 後色域表現沒有什麼變化,亮度則測得 618.56cd/m2,在此模式下無法切換螢幕的背光模式。

單區背光模式
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多區背光模式-強化
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多區背光模式-平衡
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STRIX SCAR 18 (G834) 2024 提供三種背光模式,「單區背光模式」的背光區域與傳統 LCD 同以一個整體來運作,可以呈現一致且色彩精確的視覺體驗,不過此模式下就無法使用 HDR 功能;而「多區背光模式 強化」可以讓數百個 Mini LED 區域獨自運作,將螢幕背光區域調暗以呈現更深邃的黑色,並將明亮區域調暗使色彩更強烈有活力,「多區背光模式 平衡」則可在節省能耗的同時保留分區控光的高對比顯示。

從上方翻拍 STRIX SCAR 18 (G834) 2024 螢幕的圖組可發現─單區背光模式最亮,適合用於內容創作,多區背光模式(強化)有更高的對比度,適合遊戲或影音內容,而多區背光模式(平衡)畫面較暗,適合進行簡單的文書處理。

面板對比(一)
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面板對比(二)
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JB 也拿自己在用的 ASUS TUF Gaming F15 (2023) 來跟本文主角作個比較,在相同的《電馭叛客 2077》日本城場景下,STRIX SCAR 18 (G834) 2024 無疑亮了不少,由第一張圖可以發現,暗巷的牆壁、頂部管線等在高對比的情況下展現了更多的細節,第二張圖在亮度上又更明顯了,霓虹招牌後方的建築更清晰外,地上水灘的反射也跟著明亮起來,且 16:10 比例窄邊框在對比之下也呈現出更強大的沉浸感,雖然兩機都具備 100% DCI-P3 顯示色域,但 STRIX SCAR 18 (G834) 2024 受益於高亮度與高對比度,整體看起來更鮮活~

筆電鍵盤部
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電源鍵
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自定義熱鍵
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觸控板
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狀態指示燈
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STRIX SCAR 18 (G834) 2024 在 C 件上緣採科幻感十足的半透明設計,右上角部分則換上全新的斜紋圖案,仔細看的話可以看到多個 ROG 文字彩蛋,相比去年只有一條斜紋是豐富許多 但容易沾上指紋的特性依舊存在,至於鍵盤配置則沒有變化,同樣搭載具獨立數字鍵、獨立六邊形電源鍵的全尺寸筆電鍵盤,2mm 鍵程帶來偏軟的敲擊手感與不錯的回彈性。鍵盤的 F1~F5 鍵上緣則配置了 5 顆自定義熱鍵 (HOT KEY,即 M1~M5),C 件尾端飾板亦可看到 3 顆狀態指示燈。至於玻璃觸控板尺寸則為 126.9 x 84mm,對比 2024 年全新「西風之神」Zephyrus G14/G16 超大的觸控板面積,感覺還是有提升的空間就是。

自定義熱鍵
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熱鍵對應選項(一)
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熱鍵對應選項(二)
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連接應用程式
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巨集
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這邊也特別說明一下「自定義熱鍵」,M1~M5 鍵預設對應音量增減、麥克風啟閉、風扇模式與《Armoury Crate》應用程式快捷等,使用者可以從預設的對應動作中選擇(比較值得提的有切換顯示模式、進入睡眠模式、播放/暫停、啟閉觸控板、啟閉飛航模式、啟閉計算機之類的),或是快速啟用應用程式、新增可以設定一連串動作的「巨集」等,以我自己的使用習慣來說是會設定Steam 等遊戲啟動器的快捷就是~

鍵盤背光開
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鍵盤背光關
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燈光
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Aura 燈效
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而鍵盤的 RGB 背光燈效方面,STRIX SCAR 18 (G834) 2024 則提供四區和 Per-Key 的選擇,在《Armoury Crate》的「燈光」設定提供恆亮、呼吸、閃爍、彩色循環、彩虹、彗星、跳躍閃爍、星空、雨滴、觸發、雷射、漣漪等 12 種特效,亮度則有 3 段+關閉可調整。

筆電底蓋
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彩蛋文字
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筆電底蓋具兩層粗斜紋設計,右側的橡膠防滑墊也特地用上亮灰色營造出層次感,上頭並可看到隱藏的 ROG 文字,除了四個角落之外、亦有一道斜紋橡膠腳墊提升穩固感,有趣的是,在三分之二處也能發現 INTELLIGENT COOLING 智慧散熱技術的彩蛋。若要拆機更換內部組件,只需移除 11 顆螺絲、透過工具即可將底蓋撬開,且底部環形燈條沒有裸露在外的排線,底蓋是能夠跟筆電完全分離的。

筆電內部組件
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第三風扇
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記憶體
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右 M.2 SSD
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左 M.2 SSD 插槽與網卡
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鋰電池
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STRIX SCAR 18 (G834) 2024 採用 ROG INTELLIGENT COOLING 散熱系統,其採三風扇(第三個用以提升 GPU 散熱)與七組散熱導管的設計,環繞散熱孔為全銅散熱材質,84 鰭片的 Arc Flow 風扇鰭片薄至 0.1mm,可帶來更低的空氣阻力並減少共振,空氣的流通量可提升 13%,整體的散熱鰭片面積亦提升 82.5% (16 吋 STRIX SCAR 則是 62.59%),而 CPU 和 GPU 上也採用 Conductonaut Extreme 液態金屬,相比傳統散熱膏可帶來 17 倍的導熱性能,溫度最高能降低約 15 度,此外也配置有防塵濾網設計,在靜音模式下則會關閉所有風扇,實現 0dB 的運轉噪音,如果偵測到 CPU 或 GPU 溫度提升,則風扇將自動開始運轉。

筆電內部組件配置方面,STRIX SCAR 18 (G834) 2024 具備兩個上下疊放的 SO-DIMM 記憶體插槽,以及左右兩個 M.2 2280 SSD 固態硬碟插槽,出廠只有在右側配置一條 2TB 容量的 SSD,記憶體左側則有 SSD 空插槽、直接蓋在無線通訊模組上方,後者則是 Wi-Fi 6E 2x2 和藍牙 5.2 的規格,沒有用到最新的 Wi-Fi 7 或藍牙 5.4 至於最下緣則是 90Wh 四芯充電式鋰電池,其左右兩側並搭載由 Smart Amp 驅動的四揚聲器(高音與重低音單體各 2 個),它還提供了 Dolby Atmos 杜比全景聲優化的沉浸式 5.1.2 環繞音效,並支援 Hi-Res 高解析音質播放。

變壓器背面
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變壓器正面
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變壓器重量
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筆電本體重量
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隨附的 AC 變壓器為旗艦電競筆電常見的 330W,正面並有信仰之眼的 logo 設計,其連同分離式電源線配置重 965g,竟較同事去年 STRIX SCAR 18 輕了 130g,雖然還是頗沉重就是...至於 STRIX SCAR 18 (G834) 2024 的本體重量,經量測則是 3.11Kg,這部分就比去年多了 35g,所有配件加起來的總重則為 4.075Kg,作為一款 18 吋的超大電競筆電,攜帶上自然也會比較吃力是無可厚非。

ROG 電競後背包正面
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後背包背面
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卡扣
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收納示意
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ROG Impact 有線滑鼠
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不過 ROG 也很貼心地附了品牌的 18 吋筆電後背包,同樣導入許多自家電競元素,其捨拉鍊而改採卡扣設計,收納示意可參考上圖四,而隨附的有線滑鼠 ROG Impact 外部並配置了信仰之眼燈效,可跟 STRIX SCAR 18 (G834) 2024 進行同步。

主畫面(一)
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主畫面(二)
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手動模式
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顯卡模式
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音訊
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Game Visual
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Aura 桌布
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遊戲庫
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中控應用程式《Armoury Crate》想必各位不會感到陌生,其可監控 CPU、GPU、記憶體的使用率和風扇轉速,主畫面左側可快速切換 Windows、靜音、效能、極速、手動等 5 個使用模式,右側則有許多以磚形呈現的快捷設定,包括顯示卡模式(含有獨顯輸出、混合輸出、節能模式和自動調節 4 種)、系統設定、情境設定檔等,「系統設定」比較特別的就是 Mini LED 機型才有的背光模式選擇,這個上面就有介紹過了~

「音訊設定」分為麥克風和喇叭兩邊,前者提供心指向、立體聲和全指向等 3 種收音方式,AI 降噪麥克風則可從單人電話會議和多人電話會議中選擇,並能調整強度,這部分 AI 喇叭降噪亦同。使用者也可以在「Game Visual」中依照不同的遊戲或使用情境選擇顯示色彩的檔案,除了預設的 Default 之外還有 Racing、Scenery、RTS/RPG、FPS 等遊戲情境,以及劇院 Cinema、護眼 Eyecare 和具備生動色彩的 Vivid 等,此外,《Armoury Crate》同樣也整合了遊戲收藏庫功能。

VIRTUAL PET
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右鍵選單
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基本設定(一)
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基本設定(二)
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工具設定
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作為 ROG SAGA 一部分的吉祥物機器人 OMNI,則可在《Armoury Crate》遊戲收藏庫中的「VIRTUAL PET 虛擬寵物」裡找到,根據說明...OMNI 是個戰略性輔助 AI,啟用後可在桌面上以 2D 角色作呈現,它不僅可以在螢幕上走動(散步模式)、還會有不同的動作與對話文字!當然,使用者也能自行調整它的大小或不透明度,右鍵點它就能夠直接進行調整、或開啟數種系統狀態磚,個人認為 OMNI 目前還是一個用來顯示資訊的工具,如果未來能夠加入更多把它當成「寵物」的有趣互動,或許會更吸引人使用吧?


ROG STRIX SCAR 18 (G834) 2024 重點規格:

作業系統:Windows 11 家用版
處理器:第 14 代 Intel Core i9-14900HX (最高時脈 5.8GHz)
顯示晶片:NVIDIA GeForce RTX 4090 with 16GB GDDR6 VRAM
儲存裝置:2TB M.2 PCIe Gen4.0 x4 SSD (最高可擴充至 4TB)
記憶體:64GB DDR5-5600 雙通道
顯示螢幕:18 吋 Mini LED 面板 (QHD+ 2560 x 1600 解析度 / 100,000:1 對比度 / 1100 尼特亮度 / 240Hz 更新率 / 100% DCI-P3 色域 / 3ms 反應時間 / 支援 G-Sync / 防眩光)
I/O 埠:
2x USB 3.2 Gen2 Type-A
1x USB 3.2 Type-C (支援 DisplayPort 與 PD 充電)
1x USB 3.2 Type-C Thunderbolt4 (支援 DisplayPort)
1x HDMI 2.1
1x RJ45 LAN
1x 3.5mm 複合式音源插孔
1x 電源輸入埠
攝影機:720p
通訊:Wi-Fi 6E 802.11ax / 藍牙 5.3
電池:90Wh 充電式鋰電池
尺寸:399 x 294 x 23.1~30.8mm
重量:3.1Kg
售價:RTX 4090 版 119,999 元,RTX 4080 版 95,999 元


處理器效能測試:

處理器資訊
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處理器效能
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STRIX SCAR 18 (G834) 2024 搭載第 14 代 Intel Core i9-14900HX 處理器,採用 24 核心 (8P+16E) 32 線程的架構,並搭配 36MB 的 L3 快取記憶體,基礎功率為 65W,最大超頻時脈則提升至 5.8GHz,我將筆電接上電源並啟用「極速」模式展開效能測試,首先在 CPU-Z 測試軟體中,單執行緒效能測試結果為 875.1 分,多執行緒效能測試結果則是 14,235.4 分,後者跟我去年測的 i9-13900HX 大約有 6% 的提升幅度,而 CINEBENCH R20 的多執行緒效能測試結果為 12,027 分,CINEBENCH R23 多執行緒效能測試結果為 31,207 分,至於 X264 FHD Benchmark 影音轉檔效能為 115.4fps

V-Ray 5 渲染效能
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V-Ray GPU CUDA
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V-Ray GPU RTX
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CPU 渲染效能
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GPU 渲染效能
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這邊也順便測試 3D 渲染的使用情境,STRIX SCAR 18 (G834) 2024 在 V-Ray 5 的渲染測試中跑出 20,488 個 vsamples,V-Ray GPU CUDA 為 2,576 個 vpaths,V-Ray GPU RTX 則是 3,528 個 vrays;而在 3D 創作軟體 Blender 的渲染效能測試中,這台頂規電競筆電的 CPU 渲染效能分數為 425.78 分,效能排行為受測裝置的前 46%,而 GPU 渲染效能則是 7399.12 分,效能排行為受測裝置中前 1% 的佼佼者。

記憶體與快取記憶體效能測試:

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STRIX SCAR 18 (G834) 2024 搭載 64GB DDR5-5600MHz 雙通道記憶體,為兩條 32GB SO-DIMM 插槽的配置,其在 AIDA64 的記憶體與快取記憶體測試中,主要記憶體的效能測試結果為 78837 / 74808 / 75815 MB/s (讀取/寫入/拷貝),延遲時序為 85.3nsL3 快取記憶體的效能表現為 1675 / 599.79 / 969.33 GB/s (讀取/寫入/拷貝),延遲時序為 35.0ns

硬碟讀寫效能測試:

硬碟讀寫效能測試
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3DMark Storage Benchmark
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儲存硬碟方面,STRIX SCAR 18 (G834) 2024 搭載 2TB 容量的三星製 M.2 NVMe PCIe Gen4 SSD 固態硬碟,最高可擴充至 4TB,此硬碟在 CrystalDiskMark 的循序讀寫效能測試中獲得 7106.57 / 5229.58 MB/s,在 TxBench 的循序 Max QD32 效能測試中則是獲得 7089.164 / 5312.392 MB/s 的硬碟讀寫表現,而 AS SSD Benchmark 的硬碟讀寫速度為 5489.27 / 2687.16 MB/s,效能分數則是 6,483 分。

另外在 3DMark Storage Benchmark 的 SSD 效能測試中,則是獲得了 2,219 分的成績,此測試主要模擬 PC 遊戲的安裝、移動、載入、儲存與錄製等,可以看到平均花費時間為 81μs,頻寬則是 380.38 MB/s,整體硬碟讀寫效能感覺沒有到非常頂,畢竟在 CrystalDiskMark 軟體裡最高是可以跑到破萬 MB/s 的...

圖形效能測試:

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STRIX SCAR 18 (G834) 2024 搭載 NVIDIA GeForce RTX 4090 16GB GDDR6 VRAM 筆電顯示卡,其 Max TGP 為 150W,搭配 Dynamic Boost 最高則可達 175W (150W+25W),另外亦配有 Intel UHD Graphics 內顯晶片。RTX 4090 筆電顯示卡採用 Ada Lovelace GPU 架構,具備 9728 個 CUDA 核心、76 個光線追蹤核心與 304 個 Tensor 核心,透過由 AI 驅動的 DLSS 3 深度學習超級取樣技術能進一步提升遊戲效能。

Fire Strike
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Fire Strike Extreme
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Fire Strike Ultra
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Time Spy
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Time Spy Extreme
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Speed Way
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Port Royal
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NVIDIA DLSS feature test
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我在《Armoury Crate》的 GPU 使用模式選擇「獨顯輸出」,並搭配「極速」效能模式進行圖形效能測試,首先在 3DMark Fire Strike 的三個項目中,這款頂規電競筆電分別獲得 33,024 / 23,161 / 12,794 分的效能表現,而在看 DirectX 12 效能的 3DMark Time Spy 模式斬獲了 20,396 分的效能分數,在測試條件更嚴苛的 3DMark Time Spy Extreme 模式下取得 10,221 分的效能分數,而 DirectX 12 Ultimate 效能專用測試模式 3DMark Speed Way,在執行光線反射、全域照明、體積照明與粒子特效等光線追蹤項目,STRIX SCAR 18 (G834) 2024 最終取得了 5,482 分的表現。測試光線追蹤效能的 3DMark Port Royal 則是跑出了 13,103 分;而針對 RTX 40 系列顯卡 DLSS 3 功能的 3DMark NVIDIA DLSS feature test,在 DLSS off 的情況下幀率表現為 29.08fps,換到 DLSS on 則是取得 114.02fps 的成績。

Unigine Heaven Benchmark
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Unigine Valley Benchmark
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Unigine Superposition Benchmark
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換到《Unigine Heaven Benchmark》圖形效能測試,我將解析度設定在原生的 2560 x 1600 全螢幕,畫面品質設定為 Ultra 極高,同時開啟 4xAA 反鋸齒模式,以 DirectX 11 進行渲染測得的效能為 5,052 分與 200.5fps 的表現,而在《Unigine Valley Benchmark》測試軟體中維持相同測試標準,則取得 7,584 分與 181.3fps,最後看到的是《Unigine Superposition Benchmark》測試軟體,在相同解析度與 High 材質精細度下測試得出 6,289 分的效能表現與平均 47.04fps 的運行幀率。

FFXV Benchmark (2K)
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FFXV Benchmark (4K)
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至於遊戲模擬圖形效能測試軟體《Final Fantasy XV Benchmark》這邊,在選擇接近原生解析度的 2560 x 1440 解析度與 High 高圖形品質,最終 STRIX SCAR 18 (G834) 2024 測出的效能表現為 14,946 分,以及 Extremely High 的「極高」評級,切至 3840 x 2160 解析度硬跑也有 8,767 分與 High 的效能評級。

實機遊戲效能測試:

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我在使用獨顯直連的情況下以「極速」模式、原生的 2560 x 1600 解析度和最高的遊戲圖形品質來進行遊戲效能測試,藉由 4 款支援 DLSS 3 (與 DLSS 畫格生成功能)的遊戲和 3 款 3A 作品來驗證 RTX 4090 筆電顯示卡的遊戲效能。

▓ 漫威蜘蛛人 Remastered ▓
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圖形設定
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效能測試
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DLSS 畫格生成
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效能測試 (DLSS 畫格生成)
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首先看到從 PlayStation 移植至 PC 平台的《漫威蜘蛛人 Remastered》,由於不具備內建基準效能測試,我則是在遊玩「費斯克犯罪據點」的同時以 NVIDIA FrameView 軟體紀錄 180 秒的平均幀率,在原生解析度、「非常高」圖形品質以及光線追蹤反射啟用之下,這台電競筆電則是跑出了 106.968fps 的效能表現,接著再開啟 DLSS 畫格生成再打一次,最終 STRIX SCAR 18 (G834) 2024 的平均幀率上升近 86.4% 來到 199.441fps

▓ 極限競速:地平線5 ▓
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圖形設定
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效能測試
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DLSS 畫格生成
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效能測試 (DLSS 畫格生成)
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再來換到微軟 Xbox 本家賽車大作《極限競速:地平線5》,我則以「極端」影像品質、原生解析度設置,並關閉垂直同步來執行內建基準效能測試,STRIX SCAR 18 (G834) 2024 則是交出 130fps 的平均幀率表現,而在啟用 NVIDIA DLSS 技術與 Frame Generation 功能(即 DLSS 畫格生成)之後,平均幀率則來到 197fps,效能上有 51.53% 左右的提升幅度。

▓ 電馭叛客 2077 ▓
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圖形設定
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效能測試
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DLSS 極致性能
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效能測試 (DLSS 極致性能)
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公認最吃硬體效能的賽博龐克動作角色扮演遊戲《電馭叛客2077》中,我維持同樣的顯示設定、再搭配「光線追蹤:最高」圖形品質,透過內建基準效能測試功能測得 102.40fps 的平均幀率,接著在原本的運行環境上啟用 DLSS 超解析度強化(極致性能模式)、DLSS 畫格生成與 DLSS 光線重構功能後,遊戲的平均幀率就提升到 126.05fps,約有 23% 左右的效能增幅。

▓ 漫威星際異攻隊 ▓
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圖形設定
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效能測試
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DLSS 畫格生成
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效能測試 (DLSS 畫格生成)
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JB 前陣子趁 Steam 冬季特賣入手的動作角色扮演遊戲《漫威星際異攻隊》,正好也有基礎效能測試 選擇原生的 2560 x 1600 解析度、關閉垂直同步,並將圖形品質調至最高、再開啟光線追蹤反射的情況下,STRIX SCAR 18 (G834) 2024 則是跑出 123fps 的效能表現,此時 VRAM 的用量僅有 6013MB/16064MB,接著啟用 NVIDIA DLSS 超高效能,《漫威星際異攻隊》的平均幀率就飆到 201fps,增幅為 63.41%。

▓ 古墓奇兵:暗影 ▓
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圖形設定與效能測試
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在不支援 DLSS 3 功能的測試項目中,先看到的是 SQUARE ENIX 動作角色扮演遊戲《古墓奇兵:暗影》,在原生解析度與「最高」圖形品質下,STRIX SCAR 18 (G834) 2024 交出了 154fps 的平均幀率表現以及 23,603 幀的畫格渲染數量。

▓ 極地戰嚎 6 ▓
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圖形設定
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效能測試
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擴充功能
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效能測試 (擴充功能)
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而 Ubisoft 推出的動作角色扮演遊戲《極地戰嚎6》中,在維持相同的顯示設定並啟用「極高」圖形品質,STRIX SCAR 18 (G834) 2024 的顯示卡 VRAM 使用率為 5.55GB / 15.69GB,跑了基準效能測試測得 129fps 的平均幀率,另外我也啟用 DXR 光線追蹤反射、DXR 光線追蹤陰影等擴充功能,這款電競筆電的平均幀率則略降至 108fps,VRAM 的使用率還是只有 6.19 GB~

▓ 虹彩六號:圍攻行動 ▓
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圖形設定
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效能測試
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最後一款看到 Ubisoft 的第一人稱射擊遊戲《虹彩六號:圍攻行動》,在原生解析度、關閉垂直同步的設置,並啟用「超高」影像品質之下運行內建的基準效能測試,STRIX SCAR 18 (G834) 2024 最終跑出了 354fps 的成績,結果頁面顯示 GPU 負載為 86%、VRAM 負載則是 23%,CPU 和 RAM 的負載分別為 1% 和 4%,要同時開啟其他應用程式進行戰術交流或實況直播,看來也都很有餘裕!

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最後用長條圖來示意 STRIX SCAR 18 (G834) 2024 的實機 3A 遊戲效能測試結果,老樣子不把破壞長條圖平衡的《虹彩六號:圍攻行動》放進去,可以看到在原生的 2560 x 1600 解析度與最高的遊戲圖形設定之下,這台頂規電競筆電都交出了破百的運行幀率,開啟 DLSS 畫格生成後能夠獲得最高 86.4% 的效能提升幅度、幀率更是突破 200fps 大關 完全沒有可以挑剔的地方啊~~

散熱效能測試:

待機時硬體溫度
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待機時機身溫度
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待機時風扇噪音
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散熱效能與穩定性方面,我一樣使用了 CINEBENCH R20 和 FurMark 兩款燒機軟體來為 STRIX SCAR 18 (G834) 2024 進行測試,筆電待機時透過 HWMonitor 監控軟體可發現,CPU 溫度最高為 69 度,而 GPU 溫度則是 42 度,此時透過 Flir 溫度測量儀器實際量測機身溫度,可看到在待機的狀態下筆電平均溫度為 28.6 度,當下最熱的地方出現在機身尾端散熱孔處,達 38.5 度,玩家常用的 WASD 鍵則是 30.6 度,充電埠位置則是 33.7 度,而左側置腕處則是舒爽的 25.6 度。

測試時硬體溫度
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測試時機身溫度
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測試時風扇噪音
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在 FurMark 與 CINEBENCH R20 兩軟體同時運轉 30 分鐘之下,CPU 溫度最高為 98 度,沒有跳出溫度牆代表的紅字,而 GPU 溫度則是 75 度,另外可以看到 CPU 功率達到 86.37W,GPU 則是 175.93W,而 CINEBENCH R20 經過五輪 CPU 測試後效能分數為 6,675 分,較正常測試時有 55.5% 左右的降幅;而根據 Flir 溫度測量儀的熱圖顯示,燒機測試下筆電機身平均溫度為 29.9 度,最高溫的地方為接近筆電尾端、兩風扇間的散熱管處,達 46.7 度,其次則是充電埠旁的 42.9 度,WASD 鍵則略升至 31.8 度,置腕處則沒有什麼明顯變化。在「最大」風扇轉速之下透過分貝計所測得的運轉噪音為 55.0dB,噪音相較我去年測試的 RTX 4090 電競筆電是有小聲了些。

筆電綜合效能與續航力測試:

PCMark 10 生產力效能
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UL Procyon Office 生產力效能
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UL Procyon 影像編輯效能
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筆電綜合效能方面,STRIX SCAR 18 (G834) 2024 在 PCMark 10 基準測試軟體模擬一般筆電日常工作的 Modern Office 測試模式(例如瀏覽網頁、視訊會議、應用程式開啟、文書處理、圖片及影像簡單編修等作業)之下,最終獲得的生產力效能分數為 8,961 分,而 UL Procyon Office Productivity 效能測試取得 7,768 分,換到看 Adobe Photoshop 與 Lightroom Classic 圖像編修效能的 UL Procyon Photo Editing 則跑出了 8,909 的高分。

鋰電池資訊
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續航力表現
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充電時間
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STRIX SCAR 18 (G834) 2024 內建 90Wh 容量的充電式鋰電池,我在《Armoury Crate》切到「混合輸出」GPU 工作模式搭配「靜音」效能模式來跑續航力測試,同時將測試環境設為 40% 螢幕亮度,並關閉鍵盤背光、藍牙傳輸與定位功能,僅保留 Wi-Fi 連線下執行 PCMark 10 的 Modern Office 電池續航力項目,結果自 100% 起始電量至自動關閉的 2% 電量總共經過了 4 小時 36 分鐘,不只較 2023 年的 STRIX SCAR 18 高出不少,更比我去年測的 RTX 4090 電競筆電多了一個多小時 另外透過隨附的 330W 專用變壓器充電,從 3% 充至 100% 全滿電量約需 1 小時,充電速度也由同事在前一代 STRIX SCAR 18 測得的 2 小時 9 分鐘大幅縮短!

心得總結 ▌

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JB 認為,ROG STRIX SCAR 18 (G834) 2024 無論在內在外都算是去年 STRIX SCAR 18 的小改款,如果你期待第 14 代 Intel Core i9-14900HX 處理器能帶來飛躍性提升的效能,那不好意思要讓你失望了,多核效能根據測試只有 6% 增幅,遊戲效能測試上則跟同事測試的前代差不了太多,不過都還算是目前旗艦電競筆電中的領跑者。在實機使用上則有兩點值得讚許之處,首先是散熱效能非常好,即便是以最高圖形設定遊玩《電馭叛客 2077》,基本感受不太出機身的熱度(但變壓器倒是挺熱的),風扇運轉聲在極速模式下也偏安靜,再來就是比前代優秀許多的續航力,在不得不攜出使用時倒帶來了不少方便,另外充電速度的提升也是非常有感~

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外在則是我最喜歡 STRIX SCAR 18 (G834) 2024 的地方,它的設計沒有因為大尺寸就顯得笨重,而兼顧了設計感與電競玩家最重視的 RGB 燈效,拿到 LAN Party 絕對全場最吸睛!當然也不得不提 ROG Nebula HDR 霓真技術加持的 Mini LED 面板了,跟我自己去年買的電競筆電一比(它已經算高色域螢幕了),整體視覺效果還是有非常懸殊的差別,不僅更為明亮,透過「多區背光模式強化」還能實現更高的對比度、帶來絕佳的視覺饗宴

針對同事去年提到的缺點,2024 年新機還是沒有改善,像是偏小的觸控板尺寸、720p 視訊鏡頭和生物辨識登入的缺乏等,其他硬體都上到頂規了,要升級這部分不會很難吧?至於為何沒有超前部屬到 Wi-Fi 7 和藍牙 5.4,也是我個人相當不解的地方...雖然現階段還用不太到,但以「火力展示」性質的旗艦電競款來說還是有點可惜啦!

ROG STRIX SCAR 18 (G834) 2024 測試報告|坐擁極致視覺的大尺寸機皇!
整體來說,ROG STRIX SCAR 18 (G834) 2024 的內在效能相比去年雖然沒有太飛躍性的提升,但實測下來散熱與噪音亦有水準之上的表現,在潮流設計與沉浸感出色的 Mini LED 螢幕加持下,外在的好感度直接拉滿!但如果能夠升級視訊鏡頭與生物辨識登入,體驗應會更完整些,而根據目前已公布的 2024 年 18 吋「頂規」電競筆電,本文主角以 3.1Kg 成為目前最輕的一款(隔壁棚 MSI TITAN 18 HX A14V 為 3.6Kg),倘若你是 18 吋「頂規」電競筆電的受眾,或許可以將它納入參考囉~


▌小惡魔福利社 ▌

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MD:倩倩
敗家支眼真吸睛
但跪姿的那張更....
現在新筆電都做好多燈光效果,而且螢幕邊框變好薄。ASUS有陣子的變壓器,都有做圓潤倒角,比較喜歡那時候的。話說模特兒好漂亮😍。
ROG 規格依舊很猛,妹子也很猛,非常吸引眼球
DavidDove wrote:
跪姿的那張更..



換大張更好..
很輕巧很好攜帶
部會太沉重 效能也很棒
不愧是ROG啊!規格強悍…價位也是強悍…
現在筆電
螢幕越來越大了
敗家之眼的燈飾好好看。
蜂蜜蛋捲
還是熟悉的敗家之眼最對味 [^++^] 相比去年新款上蓋更有質感了 [讚]
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