與先前曾經評測過的 TUF Gaming DASH 同期發表,今年個人私心最喜愛的 ROG Strix 系列筆電也迎來產品更新,主打 FPS Gaming 的 SCAR 系列作,除了零組件的改朝換代更新之外,在外觀方面似乎也做了一些改動,推出了新作 SCAR 15 G533QS,新一代的 SCAR 15/17 主要導入了現在炙手可熱的 RTX 3000 系列 GPU,以及 SCAR 系列首次使用了 AMD Ryzen 處理器,一次將性能上推不少。而這次入手的 G533QS 則是 15吋的高規型號,使用了 RTX 3080 GPU,相信這樣配置在目前高階桌機零組件奇缺的情況下,對不少玩家有著很大的吸引力。在此之外 G533QS 還有更多的不一樣可以發掘。
產品外箱:雖為慣例的紅黑基調,但外箱的標語換成了 For Those Who Dare,同時也使用了 ROG 近年愛用的點陣元素作為裝飾。外箱貼紙同時註記了細部配置。


箱內可以看到兩支可以更換的機身銘牌,附贈的兩組為黑色、銀灰色。除了贈送的兩款以外,銘牌其實也可以透過 3D 列印的方式,透過 ROG 提供的範本來修改自行設計出自己喜歡的樣子並製作出來。

SCAR 系列獨具特色的 ROG Keystone 2.0 配件:透過 NFC TAG 來進行系統操作場景的切換、保護。或是做為加密儲存工具 Shadow Drive 的解密密鑰。

機身本體:第一眼就能看到這與先前的 SCAR 系列有著很大的變化,看起來是秀氣很多。

左側有著相當多相當多的點陣元素,從 A件到風道區塊上都有,而這些點又以不同的方式來表現不同的涵意,可以來試著解讀看看。

機身上預載的半透明銘牌:半透明這元素似乎也是在新世代的 SCAR 上首次出現,銘牌透過磁鐵與小卡榫的方式來進行固定,相當好拆裝。


可以看到 SCAR 系列上的 3D 風道設計沒出現在這次 G533Q 上頭,但從造型來看,應該還是可以看出有維持一定的風道設計在內。另外螢幕同樣維持有免開蓋指示燈視窗的設計。

機體後方則是可以看到兩側主要的散熱器出風孔,可以看到其中一邊寫著 “MMVI”,這是以羅馬數字來記錄 ROG 部門成立的年份 2006 。中央則是有 RJ-45 Lan port、HDMI、USB Type-A、帶有 DP MODE 的 USB 3.1 Type-C,以及 DC JACK:


右側僅有 ROG Keystone 插槽:

左側配置較簡單,只有兩個 USB Type-A,以及 3.5mm Combo 耳麥孔:

本體一覽:半透明的元素也是斜切貫穿了 C 面,實在是非常特別,有著不一樣的視覺衝擊。

鍵盤配置的部分:雖然照片並沒有辦法顯現出來。但鍵盤可以說是 G533Q 相當大的變化,從原本的觸發設計轉換成了光軸觸發,並且增長了鍵程到了 1.9 以及變成了有聲音的 Clicky 形式,大大提升了鍵盤的手感。

機身指示燈:這邊倒是發現了因為半透明設計的擴散光反而讓辨識指示燈有些困難,帥的小小代價。

進風道上的小孔則是內建麥克風的位置:

風道設計雖然有變,但這種特殊絞鍊的的存在還是有其必要,不管作為功能還是視覺都可以說是 SCAR 系列的招牌:

觸控板的部分比起前代尺寸更大,而且表面也更滑順,手感很不錯。長按 NUM 可以啟動數字鍵盤模式:

螢幕採薄邊框設計,另外可以在貼紙上看到機器的其他特點說明:


機身背面也變得很不一樣,多了很多設計元素來說故事:左側用了外箱的 For Those Who Dare 標語,加上不一樣的花紋、橡皮止滑塊的的設計;右側也是大有不同,右側配置的超大橡皮止滑塊是用來抓握防滑的用途,另外止滑塊上也是充斥各種說故事的元素,右下角的數字 18-15-07 06/06 是代表著 R-O-G 英文的排序,以及 ROG 部門的成立年月 2006/06。而在 model number 後的奇怪圖騰,也正代表著這台機器的型號 533 可以說這台機器在 Story Telling 上多了很多巧思。



啟動之後的關燈照:A件 ROG LOGO、底蓋、鍵盤營造出來的 AURA 燈效依然賞心悅目。不過在 G533Q 上面還多了一個地方的燈效,位於螢幕下方多了一個 RGB 光條,ASUS 稱之為 Bezel Glow。




BIOS畫面:基本上維持 ROG 主題配色,提供有限度的開機相關設定
進入系統後按下鍵盤上的 ROG Key 可以呼叫出 Armoury Crate 彈藥箱,雖然每一次體驗都會發現 Armoury Crate 會針對不同的機種具有的特色而多少增減一些功能,但基本上就是提供了各式大小調整、以及底層更新的入口;從基本的系統狀態、電源設定檔,到負責 RGB 燈效的 Aura、Aura Sync,以至於APP商場,或是手機版本的 Armoury Crate,都可以從這邊存取。










Keystone 部分,則是可以在 Armoury Crate 調整場景與行為,另外 Keystone 2.0 加入了 Shadows Drive 加密儲存的功能。綁定後也可以自動在其他機器上自動載入習慣的 profile。


插入 Keystone 的動畫效果也還在:

AI 降噪也是針對這兩年疫情時期線上通話變多所加入的語音降噪優化功能,與時俱進。

機器的 Aura 燈效部分,G533QS 配置功能為完全版,自身可以分區作 Sync 作不同的場景編排:


而 AURA Creator 就可以進行上述的分區場景編排,當然也可以同步其他 AURA 裝置,在畫面內也可以用拖曳的方式來擺放裝置位置來方便場景編排的操作


在此就節錄系統 AURA 部分提供的特效選項







性能測試的部分,使用幾種常見的權威測試軟體來進行測試。測試時插上變壓器,以平衡電源計畫/效能設定檔來測試,室溫則是 26 度。
系統基本資料:使用了 AMD Ryzen R9-5900HX CPU、GeForce RTX 3080,已經是非算是頂規了,GPU TGP 則是 125W。

螢幕部分也是使用了 Sharp 生產的LQ156M1JW25,15.6”、垂直更新率可以來到 300Hz。

Crystal Disk Mark:

3DMARK:





PCMARK:



Cinebench:



PerformanceTest :


遊戲測試以 Metro:Last Light 作為 Benchmark,同時記錄下 GPU 時脈、GPU溫度、CPU溫度作為性能持續性的依據。


追加的遊戲測試則是比較新的 Dirt 5:受惠於機器本身性能的優勢,加上遊戲本身優化不錯,可以在Raytracing 開啟的狀態下,跑出還不錯的性能。


在預設值以外,這次也加入了內建超頻設定檔的性能持續性測試,在同樣的環境下,選擇 Armoury Crate 內的”極速”設定檔,載入之後也可以看到 GPU-Z 內的 clock 有所提升。



配件的部分:一顆 ROG 後背包,滑鼠 Strix Impact;變壓器給到了 240W。


性能部分已經不用特別再去誇讚了,畢竟已經是用上目前能用上的最高性能產品之一了,要順暢的遊玩大作自然是沒問題的,而散熱的部分,G533QS 雖然沒有 3D 風道的設計,但總的來說還是有維持一定的獨立風道設計,加上一直自豪的液態金屬導熱膏塗佈、散熱器的性能,都顯示在性能持續性的圖表上面,加上主觀的感覺上,風扇噪音也似乎有作些調整,同樣都是在 benchmark 進行的狀態下,風扇噪音似乎比過往的機種聽起來在柔和一些,較沒那麼尖銳,在性能以及如何維持性能的功夫都下的很足夠。鍵盤、觸控板的手感也是這一代可以感到與過去明顯不同的進步,在有限的厚度下,給予使用者更多的鍵盤行程,以及帶有敲擊聲的機械結構,配上了滑順的觸控板相當令人喜愛。
而在性能之外的設計,G533QS 則是有著更多的驚喜,ROG 在這世代的 SCAR 強化了不少專屬於 ROG 的元素用來說故事,透過各種密碼、像素圖形,來讓使用者去摸索屬於 ROG 的種種語言,這些貌似多餘的小設計,都是在強化使用者與品牌之間的連結﹐讓 ROG 系列種下了使用者信仰的種子。機身的設計細節也脫穎而出,半透明更帶科技感的機殼,加上可以代入 Maker 風的可拆換銘牌,都是讓這台機器更具味道的重要因素。
對 ROG STRIX ,或是更具體的說 SCAR 系列的喜愛是與日俱增,新世代的 SCAR 15 可以說是我目前最喜歡的筆電。唯一缺點大概就是將指示燈區塊作在半透明的位置不利於辨識比較可惜。
以上就是 ROG Strix SCAR 15 G533QS 的簡單開箱、測試,以及心得。