最近家裡小弟吵著要一副電競耳機,我和他說明電競耳機只是強調定位和音場而犧牲音樂性,買好一點的音樂耳機就可以取代了。
我個人是覺得電鏡耳機很不實用,只能用在玩FPS這類的,但想想其實自己也沒有聽過幾副電競耳機,說不定真的是我不對(因為我用音樂耳機一樣能達到不錯的效果)
所以想來版上問問:
電競耳機在功能上是不是音樂耳機沒辦法取代的?它和音樂耳機的不同是在哪裡?
謝謝!
音樂耳機在音質、樂器解析度等的確大大贏過電競耳機,
但電競耳機強調它聽音辨位的功能,這點是許多音樂耳機做不到的。
你也許會看很多人說電競耳機強調低音,但那其實不完全對。
沒錯,要低音夠重,腳步聲等等才會準確、清楚,但那是指中低階電競耳機。
高階耳機(如ZOWIE MASHU)並不過度強調低音,因為炸彈的爆炸聲低音重非常多,會直接蓋過腳步聲,
他們更強調三頻均衡,能把一切聲音處到的恰當又不失低頻的聲音。
至於你說的實用性,許多高價位電競耳機(2500以上)都可以同時兼顧音樂性與電競效果,
Creative Sound Blaster系列是目前我覺得在中低階價位最好的電競耳機,價格便宜又不失兩方色彩!
至於MIC部分,我覺得那並不是電競耳機的賣點,還有更多耳機要求比電競耳機高出許多,而且MIC也可以另外自行購買。
其實,電競耳機在廣大的音樂耳機價位帶,算是非常便宜,Sennheiser PC系列我覺得CP值很低,除非錢多,不然還是別考慮那支好。
另外,ZOWIE MASHU花了三年時間才製作出來,並不是電競耳機就毫無技術性可言,希望那些厭惡電競耳機的人能想想,當你在批評電競耳機時,反過來在電競的眼裡音樂耳機也是垃圾,這兩種只是走向不同而已。
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