過往都在六月舉辦的全球最大遊戲圈盛會─美國 E3 電玩展,在去年線上線下全面取消後,今年疫情趨緩理應迎來復甦,但主辦單位美國娛樂軟體協會 ESA 與策展單位 ReedPop 今 (3/31) 日稍早透過推特宣布:「E3 2023 電玩展的實體及線上展會均確認取消。」而遊戲權威網站 IGN 引用 ESA 說法,坦承今年展會不夠吸引人,無法對外展示遊戲產業的規模和影響力,因此決定先取消今年的 E3 電玩展,但未來還是可能繼續舉辦,雖然...外媒詢問 ESA 執行長「展會能否在 2024 年回歸?」對方則是沒有回應
E3 2023 原定在 6/13~16 於加州洛杉磯會議中心舉行,原本該是 2019 年以來的第一場 E3 活動,但 2020 年因 COVID-19 疫情在美國本土大爆發而取消,隔年改以線上展會的形式舉辦,2022 年則專注於重振而再次宣布取消,到了今年,遊戲大廠多有成本考量,且已習慣了自行舉辦線上新作發表會,過去 E3 的堅定支持者包括微軟、Ubisoft、SEGA 和騰訊等在日前皆已宣布不會參展,更不用說更早脫離 E3 的索尼、任天堂和 EA 了,即使維持舉辦也不會有任何的大廠帶頭...
而在遊戲圈「御三家」當中,任天堂最早離開 E3 並舉辦線上形式的 Nintendo Direct 直面會,近年來也吸引許多粉絲準時收看,而索尼 PlayStation 也在疫情爆發後搞了個 State of Play 直播,兩家日本遊戲巨擘不參展也不意外,就連「主場」的微軟也在 3/12 宣布不參與今年 E3 實體活動,而是採取線上形式帶來包括《星空》在內的大作消息,另外就在前幾天,法國遊戲大廠 Ubisoft 則是改口表示將退出 E3,改以 Ubisoft Forward Live 舉行新作發表,在沒有大廠加持下對 ESA 無疑是個重大打擊。
這也凸顯了沒有實體展會,遊戲廠也能向消費者與玩家社群傳遞最新動向,更何況,兩大次世代遊戲主機 PS5、Xbox Series X|S 都能夠在不舉辦活動的情況下直接發表了(兩機都在 2020 年 11 月推出),照過去的作法,索尼和微軟都會在 E3 電玩展直接展出次世代主機、並提供玩家試玩累積口碑,但事實亦證明,新主機沒有走這個宣傳方式照樣也能大賣那麼 E3 2023 確認取消後,玩家有什麼新作發表可以收看呢?以下就整理出「目前」有公布的幾場重要線上發表:
★ Summer Game Fest 美國太平洋時間 6/8 12PM
2020 年開始,由知名遊戲活動策展人 Geoff Keighley 舉辦的 Summer Game Fest 夏日遊戲節就漸漸取代了 E3 的地位,這個線上發表會在 2021 年帶來《艾爾登法環》的全球首支預告曝光,2022 年則是揭曉《最後生還者》的多人模式,從此可見其號召力,而今年將於洛杉磯的 YouTube 劇院舉行 LIVE 直播,規模更上層樓外也預期吸引更多第三方遊戲廠加入,目前已知將會有《電馭叛客2077》大型資料片的更多內容展示,總之 Summer Game Fest 大概就是今年最重磅的一場啦~!
★ Xbox Games Showcase and Starfield Direct 美國時間 6/11
去年微軟在 Xbox Games Showcase 帶來旗下 Bethesda 工作室太空動作冒險新作《星空》(Starfield) 的 15 分鐘實機遊玩影片,以及《鬥陣特攻2》免費遊玩的消息。《星空》由預定的 2023 年初延後至同年的 9/6 上市,相關介紹可見我先前的報導:史來最具野心的太空遊戲!《Starfield》首度公開實機遊玩畫面。
★ Ubisoft Forward Live 美國太平洋時間 6/12 10PM
最後時刻自 E3 抽身的 Ubisoft 將在洛杉磯舉行 Ubisoft Foward Live 線上直播,雖然這家法國遊戲大廠沒有透露發表內容,但猜測年度大作《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage) 將會公開更多的細節,或許,也能看到命運多舛的《波斯王子》重製版也說不定?至於一再延期的《怒海戰記》(Skull and Bones)...好像就不用期待太多了
至於索尼 State of Play 和任天堂 Nintendo Direct,則會在較接近六月才公布舉體時間,到時候小惡魔遊戲板也將為各位追蹤報導。最後就讓 JB 透過自己拍攝的舊照片來緬懷一下 E3 吧(說得好像未來不舉辦似的),最後一次參加這個實體電玩展會已經是 2018 年的事情了,當時在前一家媒體工作、受索尼之邀前往取材新作,而那一年發表的獨佔新作包括了《對馬戰鬼》、《死亡擱淺》、《漫威蜘蛛人》和《最後生還者 II》,即便放到現在也是超級豪華的陣容,可惜因為疫情影響、遠距辦公和大環境不佳等因素,遊戲大廠很難在短時間帶來這麼多大作了...是說那時候索尼 SIE 的大家長還是 Shawn Layden,對比現在這位因《決勝時刻》跟微軟槓上的 Jim Ryan,還真的是歌舞昇平的時代啊(?
- 微軟
- FH4 麥拉倫跑車
- 任天堂
- 索尼
- PSVR
- Ubisoft
- 卡普空
E3 電玩展整體氛圍跟 TGS 東京電玩展還是挺不一樣的,除了場地更大之外,畢竟是歐美遊戲的主場,各路遊戲發行商也齊聚一堂(那時還有索尼跟任天堂啦,2018 年就沒參加的就是 EA 美商藝電了),多元性比 TGS 高一點,我去的時候也還沒有太多手遊廠,如果有幸採訪今年東京電玩展的話,勢必要數一下主機廠和手遊廠的比例的 至於來場人數和試玩機台的數量我覺得也是 E3 勝出,這樣面向玩家大眾的活動取消也真的是蠻可惜的...
是說去 E3 取材照片真的隨便拍都是人,而且各家的展區設計配合遊戲火力展示,也都在比壯觀和特色的,由此可見搭景和請工作人員的成本也是不小啊 現在 ESA 面臨的困境,除了金錢、線上化的因素之外其實還有一部分是 ESA、ReedPop 在活動展示上的溝通不足,讓遊戲業界失去了信心,沒一家敢當第一個宣布盛大參展...究竟明年 E3 電玩展能否迎來真正的復甦?抑或是自此停辦...歡迎各位板友在下方跟我們交流你的看法~~