阿公鐵蛋 wrote:
可是當初XBOXONE...(恕刪)
這位大大你可能要多看點資訊與文章,而不是只注意遊戲界新聞。
史蒂芬・巴爾默 上任微軟執行長,可是位很保守的人士,當年要不是現任執行長 納德拉的堅持,說服往雲端發展,微軟可能到現在還翻不了身。
CEO納德拉的魔力,是如何讓微軟股價創歷史新高、員工更團結?
當代溫柔CEO納德拉,用三個字讓微軟成為最會合作的公司
你說的 雲端三倍速 是納德拉2014年上任後,記得是差不多同年登場,Azure應用在遊戲上。
X1 2013年11月上市,錯誤的初期銷售策略讓他沒機會在全球與PS4爭雄。這跟當年PS3 360 初期爭霸時情況完全相反過來,如果有注意銷售情形PS3 在後來不斷修正策略,加上360自己擺爛,才讓PS3 全球總銷量反超 360。
guowei5230 wrote:
買台性能強、OS強,...(恕刪)
如果你沒想玩的遊戲在X1上,的確是生灰塵
另外沒有遊戲是錯的,跨平台遊戲一堆。沒啥獨佔遊戲才是對的。(通常只有對X1 不了解的人,才會說「沒遊戲」這種簡單又不公平的評論)
少數情況,某些跨平台遊戲唯獨就是沒有PC版,
以碧血狂殺2 為例 這款遊戲 目前沒出PC平台,若要畫面上追求好,X1 X 上是真4K,PS4 PRO 是假4K。
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