《NBA 2K19》紐約媒體活動現場報導 球星雲集慶祝NBA 2K系列20週年

第一次玩2K系列的封面是IVERSON…好資深啊~~~~
真令人懷念啊,想當初唸書時跟同學擠在電腦面前玩2K9,超有趣!
看完報導後,有勾起了回憶,上市時再買來玩玩看!
我記得我第一次接觸到NBA系列遊戲應該是國中吧!

Live系列就開始了 07還有08都有玩

接觸到2K應該是後來是上課拿同學的PSP偷打2K9

之後停了一段時間上大學玩2K11 2K12就每年都有玩直到2K18
真的可以感覺到整個遊戲的進步
印象很深刻是2K11還12可以選任何一個球員玩MP模式
2K14開始碰撞上籃等動作開始更真實
一直到2K17 2K18覺得遊戲內的元素離真實真的有變近很多

只是隊友的AI一直很蛋疼哈哈

這次2K19沒有參加預購
希望抽獎能抽到吧!
記得是從DC的2K2開始玩,那時候就已經有街球模式了(類似現在的MyPark),遊戲性跟動作還有音效在當年是很滿意了!當時覺得跟Live各有所長,不過還是Live累積的粉絲多很多,後來就黃金交叉了哈~

以前都玩單機忘了當年DC的NBA 2K能不能連線對戰了,DC是有網路功能但那時網路還不普及,從夢幻之星Online確定是有連線功能的,之後從2K9到2K18每一代都有買,也算是忠實粉絲~

有些人說NBA 2K換湯不換藥,其實你如果有深入去玩,每一代都有些不同跟進步的,例如2K18單純從籃球遊戲最基本也是最重要的動作跟物理已經做得蠻好的,切入跟投射平衡做得不錯,這次試玩2K19覺得攻守更平衡相當期待!但似乎抄截反而變有點容易希望再修正一下,也很榮幸跟NBA 2K系列一起走過這麼多年,謝謝2K!
2K9開始玩到現在,19是20週年當然要收藏一下,期待新球季開打!
最早也是從 Live 95 開始玩,後來買了 DC 才發現沒有 Live XD
找了一下唯一的籃球遊戲就是一個叫 2K 的奇怪遊戲,但是看到封面是 AI 就入手了~

雖然當時好像沒特別驚艷,但是 DC 上就只有這款能玩.... 還玩了 3 代(2K ~ 2K2)

後來回到 PS 陣營後才發現,原來當初玩的就是這強大的 2K 系列啊!

從 2K9 又開始幾乎每年都買~

到了 2K10 導入的 My Player 模式更是驚為天人! 可以有劇情的體驗 NBA 的球員生涯真的是超酷!

因為早期我的感覺是, 2K 雖然在「比賽內」的過程跟擬真程度很高,但是在「比賽之外」就比較弱

比方說球員出場,球場介紹,甚至一些季外活動之類的,好像玩 2K 就只有比賽比賽比賽(當然比賽的過程有趣很多)

但是比賽之外好像就沒什麼特別的,這部分倒是 Live 的強項! 可能比賽不是做得很好,但是一堆奇怪的活動跟特殊玩法倒是很有趣~

像是明星賽的玩法就多很多~

不過到了 My Player 模式開放後,整個又是另外一個層級了!

加上 2K11 MJ 的回歸,加上生涯挑戰! 真的是超級耐玩~ 而且角色還原度超高! 看著 MJ 招牌後仰跳投真的很感動~


話說如果 2K 要出 Kobe 的生涯挑戰的話...... 單場 81 分肯定跑不掉啊~~~
到時候就要挑戰教練尺度了(明明球員在濫投還要放在場上? XDDDD)
作人如果沒有夢想,那跟鹹魚有什麼分別!
mouseface99 wrote:
最早也是從 Live...(恕刪)

請問一下,2K是不是一開始玩都要先打比賽才可以去玩其他模式啊?
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