以前都玩單機忘了當年DC的NBA 2K能不能連線對戰了,DC是有網路功能但那時網路還不普及,從夢幻之星Online確定是有連線功能的,之後從2K9到2K18每一代都有買,也算是忠實粉絲~
有些人說NBA 2K換湯不換藥,其實你如果有深入去玩,每一代都有些不同跟進步的,例如2K18單純從籃球遊戲最基本也是最重要的動作跟物理已經做得蠻好的,切入跟投射平衡做得不錯,這次試玩2K19覺得攻守更平衡相當期待!但似乎抄截反而變有點容易希望再修正一下,也很榮幸跟NBA 2K系列一起走過這麼多年,謝謝2K!
找了一下唯一的籃球遊戲就是一個叫 2K 的奇怪遊戲,但是看到封面是 AI 就入手了~
雖然當時好像沒特別驚艷,但是 DC 上就只有這款能玩.... 還玩了 3 代(2K ~ 2K2)
後來回到 PS 陣營後才發現,原來當初玩的就是這強大的 2K 系列啊!
從 2K9 又開始幾乎每年都買~
到了 2K10 導入的 My Player 模式更是驚為天人! 可以有劇情的體驗 NBA 的球員生涯真的是超酷!
因為早期我的感覺是, 2K 雖然在「比賽內」的過程跟擬真程度很高,但是在「比賽之外」就比較弱
比方說球員出場,球場介紹,甚至一些季外活動之類的,好像玩 2K 就只有比賽比賽比賽(當然比賽的過程有趣很多)
但是比賽之外好像就沒什麼特別的,這部分倒是 Live 的強項! 可能比賽不是做得很好,但是一堆奇怪的活動跟特殊玩法倒是很有趣~
像是明星賽的玩法就多很多~
不過到了 My Player 模式開放後,整個又是另外一個層級了!
加上 2K11 MJ 的回歸,加上生涯挑戰! 真的是超級耐玩~ 而且角色還原度超高! 看著 MJ 招牌後仰跳投真的很感動~
話說如果 2K 要出 Kobe 的生涯挑戰的話...... 單場 81 分肯定跑不掉啊~~~
到時候就要挑戰教練尺度了(明明球員在濫投還要放在場上? XDDDD)
作人如果沒有夢想,那跟鹹魚有什麼分別!