餓狼傳說一代 三人都一命 其中選安迪只要會用斬影拳就好了 不用靠技術 不過一代其實也沒啥技術可言 只是招是判定比較特別點
餓狼傳說二代 泰瑞 安迪 金卡法,有超必殺技開始的這代,從此沉迷其中(一半因素則是因為不知火舞)
戰斧一代 老頭一命 女戰士好像是一道,第五關的噴火龍是關鍵 跑掉了基本就是要死一命起跳了
吞食天地二代 一道,選張飛 3命+補一命,徐晃死一命,呂布那裏死兩命,記得破台時很多人在看,當時感覺很驕傲
後來20年後,看到一堆一命破關,甚至是12358關強迫騎馬打王,最誇張的是不吃半滴補血的也能破關 才知道當時有多蠢...
戰鬥原始人一代 一命破關 中途還有裡兩個補命的地方 為了打好這遊戲 我還拜過同學為師(又一個蠢字...)
只要石輪在手 每關魔王都是小case,除了打魚關,
但是石頭不常出現,這時就要好利用迴旋標了,這兩個武器才是整個遊戲精髓所在
當然閃電這個BT的武器例外 整個遊戲只會出現一次
正宗快打旋風二代 八個人都破關過 而選 龍 肯 春麗 阿力固 是一定破台的
打車子時 重拳+小昇龍拳 這個不會就不能說會用紅白旋風
阿力固 練過曾經四段無影摔 摔死春麗 不過不曉得為啥 無影摔最好連的就是使出兩次 第三次幾乎很容易失敗
對上春麗可以連拉四次 是因為一直後退到底 並且往後摔
如果對敵人使用後摔又前摔 來回摔 技術機率上很難使出連續三次 個人感覺
且無影摔有距離上的判定 離敵人太遠是使不出來的 以前玩快打II就只是是在練習無影摔而已
春麗則是第一個破台的角色
因為我曾經玩過某個機台 六顆按鈕位置都不在自己的位置上 當時又是初學者 結果居然只靠一個中拳就破台了(耍賤招)
某些關要多一個中腳配合 只能說 老闆太賤了 這種機台也敢拿出來騙小學生錢
後來因為一個念頭 就想把另外個不太常用的角色也來個一道破台 做個完美Ending
怪獸 相撲 都相繼破關了 只是打爪子有點難打
印度阿三跟摔角手則是最後破的
因為對上Tiger實在是太變態 超級難打 且蹲下時 對方用上段老虎波 自己居然也會檔氣功而不是氣功從頭上飛過去
這個問題好像在後來的12人版就拿掉了(年代久遠,記不太清楚了...)
小惡魔市集
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