寫這篇文章的原因,只是想讓還沒認識或玩過閃電霹靂車的人而寫的勸敗文~~
閃電霹靂車,原名 Cyber Formula
從1991年開始撥出卡通時,馬上引起熱烈反映的賽車動畫~~
閃電霹靂車共分為5部~~
Cyber Formula TV
Cyber Formula 11
Cyber Formula 0
Cyber Formula SAGA
Cyber Formula Sin
而閃電霹靂車結束了一段時間後,在人們開始淡忘這部經典卡通時
閃電霹靂車在2003年以遊戲的方式,再次闖入我們這些閃電霹靂車迷的心理~~~(再1999年時,也有出一款遊戲,但並沒有炒出很大的話題)
閃電霹靂車 無限之道~~( Cyber Formula Road To The Infinity)
目前閃電霹靂車 無限之道已經出了4款
現在我跟各位介紹一下 1~4代的改變~~~
閃電霹靂車 無限之道 (2003.12.18) (我也是因為這款遊戲,把PS2買下來的)
開機畫面~(看到這畫面,我哭了,閃電霹靂車回來了)
外選單~(不知道為什麼對戰模式會放在外選單,有點麻煩)
主選單~(蠻陽春的~~)
賽程選單~~(不是以故事模式編成的)
選車~~(很漂亮,可以用阿斯拉了)
遊戲畫面~~(把閃電霹靂車呈現的很不錯)
給第1代的評價是很不錯,對於阿斯拉的變形系統,剛開始不習慣是一定的,之後就好了~~
可能是第一代,所以各選項都是非常陽春的~~
但並不影響可玩度~~(畢竟沒人做過這類型的遊戲)
再來是
閃電霹靂車 無限之道 2 (2005.08.11)(本來還以為只會出一款)
開機畫面~~
主選單~~(不錯,把對戰模式放進主選單裡了)
賽程選單~~(這次以故事劇情呈現)(再加上創新故事 Cyber Formula 第18屆)(OVA只到17屆)
而選車模式就沒1代來的華麗了~~
遊戲畫面~~(比1代進步了,連加速表都以原作呈現)(再多了新系統,Special turn,顧名思義就是特別過彎,多特別呢~~把風見隼人的拿手菜~凌空飛越~搬到遊戲裡,你說特別不特別)
對2代的評價也頗高的,速度感也加快了不少~~
唯一無言的就是電腦暴強(再困難模式裡)~~要全部拿第1名,是不太可能的(當然這是我啦)
接下來是~~
閃電霹靂車 無限之道 3 (2006.10.26)(系統大改變,需要多跑幾次才會習慣)
開機畫面~~(感覺畫面變差了,但這只是開機畫面啦)
主選單~~(Private Area又回來了~~)
第1代時忘了介紹Private Area,所以在3代這裡說明一下
Private Area是可以不同的角度瀏覽所有的車子,當然變型模式也可以一起瀏覽~~
賽程選單~~(跟2代一樣,只是增加了第19屆賽事)
選車與人的選單~(也跟2代差不多)
遊戲畫面~(這也是這代的重點)
第3代是一個很大的改革,不同的操作方式,不同的畫面,也做出了霧畫的畫面,讓遊戲感覺更真實,也可以飄移~
但可能也由於是新的嘗試,速度感卻大大的減少了~~有點可惜~~
最後
閃電霹靂車 無限之道 4 (2007.10.14)(聽說是PS2的最終版本)
開機畫面~~(不同的阿斯拉)
主選單~~(賽車女郎的圖片會換喔~~)
這次是故事選單~(把動畫所有經典的情節放在這裡,讓玩家自己體驗)
車隊與人物的選單~(也是大改革)(感覺更華麗)
Private Area(也做的非常華麗)
遊戲畫面~~(基本上沿用3代的,但畫面更漂亮~)(而這次速度趕不但回來了,還增加到150%的感覺)(還有2個不同點是輪胎,把輪胎的磨損度放進遊戲裡必須回加油站更換輪胎,讓遊戲更真實,更耐玩!!還有就是把原作中的零的領域也呈現在遊戲中~,讓玩家更能感受原作的經典)
閃電霹靂車 無限之道4 繼承了所有前代的優點,再加上新的要素,讓玩家玩的更過癮~~
但還是有些bug是需要玩家慢慢習慣的~~
這就是我的閃電霹靂車 無限之道的勸敗文~~
當然目前會比較建議大家買第4代來玩~~
但如果有賢錢的話,不訪把全部都買回來收集~~~
祝玩的愉快~~
謝謝各為能看完這篇文章的大大們~~~
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