就愛閃電霹靂車~~ 閃電霹靂車遊戲勸敗文~

寫這篇文章的原因,只是想讓還沒認識或玩過閃電霹靂車的人而寫的勸敗文~~

閃電霹靂車,原名 Cyber Formula

從1991年開始撥出卡通時,馬上引起熱烈反映的賽車動畫~~

閃電霹靂車共分為5部~~

Cyber Formula TV

Cyber Formula 11

Cyber Formula 0

Cyber Formula SAGA

Cyber Formula Sin

而閃電霹靂車結束了一段時間後,在人們開始淡忘這部經典卡通時

閃電霹靂車在2003年以遊戲的方式,再次闖入我們這些閃電霹靂車迷的心理~~~(再1999年時,也有出一款遊戲,但並沒有炒出很大的話題)

閃電霹靂車 無限之道~~( Cyber Formula Road To The Infinity)

目前閃電霹靂車 無限之道已經出了4款

現在我跟各位介紹一下 1~4代的改變~~~

閃電霹靂車 無限之道 (2003.12.18) (我也是因為這款遊戲,把PS2買下來的)

開機畫面~(看到這畫面,我哭了,閃電霹靂車回來了)
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外選單~(不知道為什麼對戰模式會放在外選單,有點麻煩)
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主選單~(蠻陽春的~~)
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賽程選單~~(不是以故事模式編成的)
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選車~~(很漂亮,可以用阿斯拉了)
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遊戲畫面~~(把閃電霹靂車呈現的很不錯)
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給第1代的評價是很不錯,對於阿斯拉的變形系統,剛開始不習慣是一定的,之後就好了~~
可能是第一代,所以各選項都是非常陽春的~~
但並不影響可玩度~~(畢竟沒人做過這類型的遊戲)

再來是

閃電霹靂車 無限之道 2 (2005.08.11)(本來還以為只會出一款)

開機畫面~~
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主選單~~(不錯,把對戰模式放進主選單裡了)
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賽程選單~~(這次以故事劇情呈現)(再加上創新故事 Cyber Formula 第18屆)(OVA只到17屆)
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而選車模式就沒1代來的華麗了~~
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遊戲畫面~~(比1代進步了,連加速表都以原作呈現)(再多了新系統,Special turn,顧名思義就是特別過彎,多特別呢~~把風見隼人的拿手菜~凌空飛越~搬到遊戲裡,你說特別不特別)
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對2代的評價也頗高的,速度感也加快了不少~~
唯一無言的就是電腦暴強(再困難模式裡)~~要全部拿第1名,是不太可能的(當然這是我啦)

接下來是~~

閃電霹靂車 無限之道 3 (2006.10.26)(系統大改變,需要多跑幾次才會習慣)

開機畫面~~(感覺畫面變差了,但這只是開機畫面啦)
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主選單~~(Private Area又回來了~~)
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第1代時忘了介紹Private Area,所以在3代這裡說明一下
Private Area是可以不同的角度瀏覽所有的車子,當然變型模式也可以一起瀏覽~~
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賽程選單~~(跟2代一樣,只是增加了第19屆賽事)
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選車與人的選單~(也跟2代差不多)
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遊戲畫面~(這也是這代的重點)
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第3代是一個很大的改革,不同的操作方式,不同的畫面,也做出了霧畫的畫面,讓遊戲感覺更真實,也可以飄移~
但可能也由於是新的嘗試,速度感卻大大的減少了~~有點可惜~~

最後

閃電霹靂車 無限之道 4 (2007.10.14)(聽說是PS2的最終版本)

開機畫面~~(不同的阿斯拉)
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主選單~~(賽車女郎的圖片會換喔~~)
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這次是故事選單~(把動畫所有經典的情節放在這裡,讓玩家自己體驗)
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車隊與人物的選單~(也是大改革)(感覺更華麗)
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Private Area(也做的非常華麗)
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遊戲畫面~~(基本上沿用3代的,但畫面更漂亮~)(而這次速度趕不但回來了,還增加到150%的感覺)(還有2個不同點是輪胎,把輪胎的磨損度放進遊戲裡必須回加油站更換輪胎,讓遊戲更真實,更耐玩!!還有就是把原作中的零的領域也呈現在遊戲中~,讓玩家更能感受原作的經典)
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閃電霹靂車 無限之道4 繼承了所有前代的優點,再加上新的要素,讓玩家玩的更過癮~~
但還是有些bug是需要玩家慢慢習慣的~~

這就是我的閃電霹靂車 無限之道的勸敗文~~

當然目前會比較建議大家買第4代來玩~~

但如果有賢錢的話,不訪把全部都買回來收集~~~

祝玩的愉快~~

謝謝各為能看完這篇文章的大大們~~~
看到這篇文章

就要先感謝Toru831大大的辛苦~~

寫的蠻詳細的耶~~~

讓不是很愛玩賽車遊戲的我

都想買來試試看~~

再次感謝你的分享~~~
我有玩過電腦版的 應該是一代吧
很熱血的動畫跟很熱血的遊戲
可惜我沒有ps2可以玩...
不知道有沒有出電腦版的呢?!
有阿~~~

出了兩款~~~

你可以試試看喔~~~

畫面跟玩法跟PS2的不太一樣~~~

但都很好玩~~~
看來這是很久的文了

不好意思還是請教一下,為何方向盤很硬

要轉彎都很困難,難道要靠煞車去轉彎?

mepowerlmay wrote:
看來這是很久的文了
...(恕刪)


喔~
呵呵~
真的是寫了很久了~
恩~
方向盤很硬?
我想知道大大用的是可變形的車嗎??(譬如:阿斯拉)
可變形的車分為normal mode & aero mode~
我想大大在轉彎時,沒有從aero mode 轉回 normal mode~
因為aero mode是適合跑直線~
所以轉彎的時候會比較難~
一定要變回normal mode~
如何習慣轉變方式~
當然要看大大的苦練了~
(玩第一代時,當初我也是好不容易才習慣,之後,就一路順暢了)
希望有幫上大大的忙~
enjoy~
這文章真的毒到我了~~~~~~~
真的要說的話
PC同人版的比較好玩(還可以區網對戰)
不過後來開發終止了
PS2也出了好幾代
感覺4代是比較接近原作OVA的玩法
但仍然沒辦法讓玩家感覺像動畫版一樣(這應該也很難辦到)
PSP版則是以TV架構為主

雪、無音、窓辺にて。
所有版本小弟都收齊了 !
現非常期待PS5 當真的向下相容 !
有愛推
雖然搬到現在還看到電晶畫面實在覺得太過時了XD
不過當年可真的是玩到瘋....超愛閃電霹靂車
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