為什麼五六年前組的電腦現在跑軟體遊戲還是呱呱叫?

為什麼五六年前組的電腦現在跑軟體遊戲還是呱呱叫?
螢幕更久是十年前的,中間只有power被我不小心燒掉換過一次
想升級都沒有動力升級..
記得一二十年前隔個一兩年不升級電腦就很多新遊戲、新軟體跑不動了

CPUi7-4790K, 4400 MHz (44 x 100)
主機板 Asus Z97-A
記憶體 Kingston HyperX DDR3-1866 DDR3 /8G*2
視訊卡 GeForce GTX 970 (4 GB)
顯示器 AOC [23" LCD]
硬碟 系統Plextor PX-256M3P SSD
音訊卡 ASUS Xonar Essence STX
街角的癡漢 worte:
為什麼五六年前組的電...(恕刪)


效能過剩阿....
我原本ivy3570K..5月才升級2700X....
為了支援PCI-E的SSD才升級...
4790K 這顆還是很好用阿

現在太多人茫目追求頂配阿
卻玩一般般的遊戲

還是可以升級阿 再加二條1866 8G
這之後用不到要賣 其實價格 也不會掉太大 插好插滿 32g
所以在下堅持買3C產品一定要頂規高配
數年前購入美版vaio duo11 第三代i7+8+256
現在偶爾開機使用Win10登入上網文書編輯也是很快!
因為風向變了............

現在是手機時代.......

PC上的效能需求成長有限
因為Intel過去幾年都在擠牙膏啊!
看玩什麼遊戲吧! 像最新的奧德賽在1080P特效全開的情況 平均FPS只剩40

如果是2K或4K GTX970就遠遠不夠力了
沒有吧,你去玩玩看光追,看你的970還跑不跑得動?

是你沒有去搞最新的軟體和遊戲,而不是軟體遊戲沒跟上硬體。
一般使用,普通2D3D遊戲,都足夠用,顯卡效能在N家9系列以上的,對應一般遊戲都非常足夠過剩,我所謂普通遊戲就是畫質貼圖要求不高的,至於fps幾張的差別,這個要看個人接受度,講白點,有時是廠商優化好不好的問題

但另一方面超高畫質需求的,如COD、巫師3和4
K解析度的,就愈需要更強一點的配備,和看你需不需要更強fps、超高畫質
以前什麼定律早就不適用,你自己都已經證明了
這數年來電腦的確效能沒什麼提升,提升的只是價格而已

除非你組電腦的目的就是專為了那幾款遊戲
上面說的那那些特殊的指令集其實可以當例外
而且講白了就是用不同的方式來程現而已,不是以往的明顯提升畫面效果
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