幫朋友組的,朋友最主要的需求就是打魔獸世界要順,
特效中上。
因為我個人沒有在玩所以不知道到底這遊戲需求要多高,
預算一萬七,所以我配了以下的單子,各位大大幫我審核一下。
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小計 17270元
欣幣馬上折抵 290元
合計(不含運) 16980元
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請各位大大在幫我評鑑一下。
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應該是很夠用了
參考看看就好~~
ken00576 wrote:
我以為遊戲大部分都比較吃顯卡,
看來魔獸世界似乎沒這麼簡單,
相較於其它大型3D GAME,
blizzard的遊戲倚重cpu的比例相當高。
先不說許久前推出的WOW,
就連近期推出的SC2都無法發揮多核心CPU的實力,
而且畫面運算依舊過度仰賴CPU。
既然要仰賴CPU,為何又無法分攤作業量至全部核心來運算呢?
(如今4核心以上的CPU比例不低,竟然SC2只用到1~2個核心)
凡開發過遊戲畫面運算核心的程式設計者,應該都知道這是為什麼,
簡單的說,BLIZZARD只是"思維創新"比較強,賣想法、賣概念利害而已;
軟體與硬體的配合上並沒有掌握到較高、較新的技術,
就算說他落後大型ON LINE GAME的開發商許多也不為過,這一點從他遊戲的開發時程長短可以輕易看出。
所以你要玩BLIZZARD的遊戲,CPU不用多核心,但是要『高時脈』的。
舉實例: 便宜的2核心 I3-2120在執行SC2時效能比 4核 但較低時脈的 I5-2300好上一些。
http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/core-i3-2120-2100_5.html#sect0
同理,在執行WOW上,
樓上ep001挑的I3-2100會比你原先選的AMD 640X4好,
除非你要賭下面這篇文章的破解方式。
http://www.techbang.com.tw/posts/1600-dual-core-crack-seal-of-warcraft
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