
ROG 玩家共和國旗下首款遊戲掌機─ROG Ally,日前終於確認 6/13 在台上市,其實從今年愚人節首度曝光、媒體體驗會的真機亮相,再到上週正式公布售價屢創話題,說是近來最受關注的科技硬體產品也不為過。ROG Ally 搭載 AMD 最新發表的 Ryzen Z1 Extreme 處理器,搭配 AMD RDNA 3 架構 GPU 帶來市面上最強的 PC 遊戲掌機效能,月光白機身處處可見 ROG Slash 元素,潮度拉滿之外亦擁有直覺的操作體驗,而透過雙風扇配置與零重力設計優化的導管結構,能夠降低風扇噪音並實現 360 度暢玩!

這款遊戲掌機採用 7 吋 FHD 120Hz 觸控螢幕,不僅是市面最高更新率,更擁有 100% sRGB 色域、1200:1 對比度以及 500 尼特亮度的規格,ROG Ally 主打三大使用情境─獨享遊玩的「Me Time」、透過 XG Mobile 外接顯示卡讓效能如做火箭般竄升的「Pro Time」,以及透過大螢幕和三五好友共創同樂時光的「We Time」等。小惡魔遊戲板這次除了 ROG Ally 本尊之外,也收到 ROG 電競多合一充電器及內建 RTX 4090 顯示卡的 XG Mobile (2023) 一次測給板友們看

▌外觀介紹 ▌
- 外盒
- 開盒
- 上蓋內側
- 紙製支架
- USB-C 充電器
打開 ROG Ally 的包裝盒就能看到遊戲掌機本體,包覆在外的塑膠膜上並印有開機跟充電方式,上蓋內側附有一個條形的 ROG 造型掌機支架,在官方沒有出任何 Dock 擴充基座配件的情況下,要讓 ROG Ally 站立就只能靠它了,雖然使用回收紙材質,但意外挺堅固耐用的

- 掌機正面
- 色域測試
ROG Ally 的機身稜角分明,和 AYANEO 的圓潤、Steam Deck 的磚形明顯不同,機身並運用 ROG 標誌性的 Slash 斜紋元素、幻彩一刀流設計,在「月光白」色的搭配之下賦予他牌遊戲掌機少有的「潮」感

這款遊戲掌機的螢幕則搭載 7 吋、16:9 比例的 FHD (1920 x 1080) 解析度的 IPS 等級觸控面板,同時更擁有市面最高的 120Hz 更新率(隔壁棚 AYANEO 2 和 Steam Deck 均為 60Hz),並具備 7ms 反應時間與 AMD FreeSync Premium 防撕裂技術,其餘規格則有 1000:1 的對比度與 100% sRGB 顯示色域,我同樣透過專業校色儀 X-rite iDisplay Pro 來為此面板進行測試,最終得出 91.1% sRGB、63.4% Adobe RGB、65% DCI-P3 色域的覆蓋率,畫面更加鮮明銳利。
針對戶外遊玩體驗,ROG 也在掌機螢幕用上康寧的 Gorilla 強化玻璃 DXC 塗層,其反光折射率相比無塗層的 4% 可降到 0.6% 以下,並實現 99% 的透光率,搭配 500 尼特亮度可帶來更好的戶外可視性,此塗層更可將硬度提升 40% 以上,進而實現更高的耐刮性...雖然還是建議買個專用的旅行保護殼。ROG Ally 的螢幕在任何方面都可以說是目前市面最高規格,但畢竟是 16:9 比例,外圍的黑色邊框還是略為明顯(螢幕下緣黑邊則具銀色 ROG 文字),希望未來能夠考慮 16:10 無邊框的設計呀~
- 左側按鍵布局
- 右側按鍵布局
- 握把設計
ROG Ally 採用類 Xbox 控制器的按鍵布局,確保按鍵和搖桿都在上半部的「大拇指熱區」之內,無疑是三大遊戲掌機中最符合人體工學的設計,而掌機左側為類比搖桿在上、十字方向鍵(圓盤形狀)在下的配置,螢幕邊緣設有視圖鍵和控制中心鍵(長按還能叫出工作管理員);右側為 ABXY 鍵在上、類比搖桿在下(桌面模式時可做為游標用),螢幕邊緣為選單鍵和 Armoury Crate 鍵,在左右特殊按鍵上緣則可見陣列麥克風,而坐落在螢幕左右兩側的雙 Smart Amp 前置揚聲器則是具備雙向 AI 降噪技術與 Dolby Atmos 支援。
這款遊戲掌機的 ABXY 鍵採平滑鍵帽設計,鍵程感覺比 Xbox 控制器長、按起來也更有彈性,壓感較另兩家來得好

- 掌機頂部
- 電源與音量鍵
- I/O 埠
- 掌機底部
- 肩鍵與扳機鍵紋理
ROG Ally 的按鍵與 I/O 均集中於機身頂部,由左至右依序為 3.5mm 耳機插孔、UHS-II MicroSD 卡槽、USB 3.2 Gen2 Type-C (兼充電埠並支援 DP 1.4)、ROG XG Mobile 介面、音量增減鍵、雙色電池指示燈、電源指示燈及電源鍵,至於頂部兩端則為肩鍵 LB/RB 與扳機鍵 LT/RT (表面也都用上三角紋理)。對於用慣 Console 主機控制器的玩家,掌機肩鍵感覺是窄了點、一開始可能會有誤按的情形,不過習慣之後就還好啦~~是說JB 在打遊戲的過程中有時按音量鍵會不小心摸到出風口而被熱到


ROG Ally 不只具備 Microsoft Pluton 安全晶片,電源鍵還整合了指紋辨識功能,解鎖進入桌面非常快速,不怕被他人偷看內容
- 掌機背面
- 巨集鍵
掌機背面設計也融入 ROG 經典元素,像是 45 度斜切的「一刀流」設計、信仰之眼造型的出風口,辨識度極高

- 握持示意(背面)
- 握持示意(正面)
- 充電示意
處處可見人體工學設計的 ROG Ally,即便是手掌較小的女性,也能牢牢握住掌機、搖桿按鍵操作起來豪不費力,不過若是要邊玩邊充電,線材就只能插在掌機頂部了。
- 拆機
- 內部組件
- M.2 2230 SSD
- 頂部
- 底部
- 結構分解
ROG Ally 的背蓋拆卸十分容易,卸下 4 顆螺絲、並轉鬆中央的兩顆螺絲就能將之撬開,內部組件上緣為雙風扇與單散熱管,以一款 7 吋遊戲掌機而言算是相當豪華的配置了,再掀起中央的隔熱紙就能看到 M.2 2230 SSD 硬碟,這也是使用者唯一可更換升級的硬體,其右側黑色蓋子下則是 AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器,下緣則是焊在主板上的 16GB LPDDR5 6400 記憶體,鋰電池左右下角各設有一顆,中間多出的空間在沒有任何 I/O 配置的情況下,感覺增加電池容量會比較是實些吧?至於背蓋內側對應出風口的位置則有兩個防塵濾網覆蓋,基本上不太需要拆機來做清潔~ 這邊也補充一下,自行拆機沒有不當外力損壞都還是能適用保固的!當然這部分也要客服確認就是。
該機所使用的 ROG Intelligent Cooling 散熱系統有別於市面上遊戲掌機採單風扇散熱,其雙風扇散熱可以較慢的轉速提高冷卻效率,並將噪音降至最低,雙風扇均採用厚度僅 0.1mm 的超薄鋁製鰭片,透過高密度的 102 個鰭片能夠降低風阻以提供更流暢的氣流。此外,雙風扇均導入「流體動壓軸承」,即便以非傳統方向使用摩擦力也很低,為 ROG Ally 帶來更高的耐用性。

「零重力散熱」則是 ROG Intelligent Cooling 的另一重點,藉由抗重力散熱導管(網狀散熱芯)能使毛細結構壓力增加超過 15%,在倒置情況下也能有效率地吸引水流、提高系統效率以發揮散熱作用,如此一來 ROG Ally 便能無視重力 360 度全角度暢玩的遊戲掌機,無論是坐著玩、躺著玩、趴著玩都能維持相同的效能表現

- USB-C 充電器
- 充電器重量
- 掌機重量
ROG Ally 隨附的一體式 65W USB-C 充電器經量測為 215g 重,而掌機本體則是 610g,跟官方數據 608g 差異並不大,較 Steam Deck 的 669g 或 AYANEO 2 的 665g 來得更輕,之所以能達到這個數字,靠得是鋁材的選用以及為處理器散熱的簍空設計。
- 可藉攜行包站立
- 攜行包支撐設計
- 攜行包拉鍊設計
另外以 1,199 元販售的 ROG Ally Travel Case 旅行保護殼,除了作為收納之用,還可透過摺疊中間隔層的抬升設計來架起掌機,柔軟的刷毛內襯並能確保螢幕受到保護而不被刮傷,外部則採用防潑水 PU 布料,設計亮點當屬外殼側邊的 YKK 拉鍊,印有 REPUBLIC OF GAMERS 品牌標準字型比起正面的信仰之眼還要醒目~~至於旅行保護殼則是 189g。
- 正面比較
- 寬度比較
- 背面比較
- 側面比較
- 按鍵與搖桿比較
- 頂部 I/O 比較
不免俗地作個外觀比較,ROG Ally 的尺寸為 280 x 111.1 x 21.2mm,可以發現機身寬度與握柄明顯較窄,按鍵配置方式比起搖桿跟 ABXY /十字鍵水平排列的 Steam Deck 來得「正常」好按

▌Armoury Crate SE ▌
- Armoury Crate
- 遊戲收藏庫(清單)
- 遊戲收藏庫(格狀)
- 內容
- 硬體規格
- 儲存空間
- 遊戲平台
外觀看完後再來介紹的是《Armoury Crate SE》,這個專為 Ally 所開發的中控應用程式整合了遊戲收藏庫與豐富的自訂功能,而「內容」頁籤這邊比較重要的則有媒體庫、更新中心、支援中心,點進「系統」查看規格可發現...實際儲存空間只有 476GB,再減去 40 幾 GB 的系統,大概只能安裝 4~5 款 3A 大作吧?如果插上 MicroSD 卡的話,在儲存空間介面就可以進行媒體檔案的移動。
而內容頁籤下的遊戲平台也貼心作了 Xbox、Steam、EA app、Epic Games、Ubisoft Connect 和 GOG Galaxy 的安裝引導,不在此名單內的 battle.net 或 Wargaming 遊戲中心當然也能自行下載到掌機裡安裝,這部分就比隔壁棚 SteamOS 開放不少。看到這裡應該知道 ROG 為何將掌機命名為 Ally (盟友)了吧?這個取自宣傳口號 PlayALLYourgame 中間的字詞,指的是讓玩家在不同平台、以任何形式遊玩你的遊戲,個人認為取得蠻好的

- 控制模式
- 按鍵對應
- 自定義(遊戲手把)
- 自定義(動作)
- 自定義(鍵盤)
- 自定義(數字鍵台)
- 自定義(滑鼠)
- 巨集鍵
- 預設切換鍵
在《Armoury Crate SE》的「控制模式」中,玩家可以自訂遊戲控制模式、桌面模式的按鍵對應(即 Key mapping) 或進行進階設定,以背鍵 M1/M2 來說是沒有預設任何功能的,在反勾選「設定為切換鍵」後你可以將它設為動作如─顯示鍵盤、打開工作管理員、顯示桌面、關閉當前視窗、螢幕截圖、螢幕錄製、關閉麥克風等等,在動作以外,也透過設定為遊戲手把、鍵盤按鍵(的巨集)、數字鍵台或滑鼠上的功能為玩家帶來最大的輔助!
- 搖桿設定
- 扳機設定
- 震動設定
身為一款遊戲掌機,操作的微調性與精準度十分重要。《Armoury Crate SE》針對左右類比搖桿可調整死區、外部閾值,「死區」的值在一定的範圍內搖桿不會識別,「外部閾值」則是針對外圈作出限制,超過設定的範圍就是最大值上限,兩者主要用在 FPS 第一人稱射擊遊戲上,而扳機能調整的一樣是死區,至於「震動」則是對應握柄震動強度,預設為 100%。
- 運行模式
- 靜音
- 效能
- 極速
- 手動
- 風扇轉速
- Windows
而在掌管效能的「Operating 模式」這邊,ROG Ally 主要有 9W 的靜音模式、15W 的效能模式、25W 的極速模式,後者在連接到交流電源後功耗將再提升至 30W,另外亦有手動和 Windows 模式。「靜音模式」會限制 CPU 和 GPU 功率以保持無聲的噪音,並擁有最長的續航力,「效能模式」是效能和溫度的最佳平衡點,至於「極速模式」則將 CPU、GPU 的功率和風扇氣流最大化,藉以應付高效能遊戲的運行;「手動模式」則有針對 CPU 的 SPL (功耗上限)、SPPT (可瞬間提升 2 分鐘的最大功耗上限)、FPPT (可瞬間提升 10 秒的最大功率上限)及風扇轉速,瞄準有超頻需求的玩家。
- GameVisual
- 音訊
- 燈光
- 燈光效果
- Aura Sync
《Armoury Crate SE》的「Game Visual」可為不同內容切換對應的顯示色溫、亮度與對比度,提供有競速、RPG/RTS、FPS、電影、護眼、Scenery 和 Vivid 等模式,「燈光」可以調整左右搖桿的環形燈效,有恆亮、呼吸、閃爍、彩色循環、彩虹和外部裝置同步的 Aura Sync 等,「音訊」則能控制揚聲器與麥克風的 AI 降噪,後者還能調整收音的指向性。
- 藍牙介面
- ROG Cetra True Wireless
而在「藍牙」介面裡則可查看、配對或斷開裝置,完全不用進到系統控制台,實際配對 ROG Cetra True Wireless 真無線耳機(可見我先前的介紹:ROG Cetra True Wireless 真無線耳機|不只為遊戲而生,虛擬環繞音效更震撼!),受益於藍牙 5.2 晶片搜尋並連接到不用 3 秒就 OK,速度相當快

ROG Ally RC71L 遊戲掌機重點規格:
作業系統:Windows 11
螢幕:7 吋 IPS 等級觸控螢幕(FHD 1920 x 1080 / 120Hz 更新率 / 7ms 反應時間 / 500 尼特亮度 / 100%sRGB 色域 / 1000:1 對比度 / FreeSync 支援)
CPU:AMD Ryzen Z1 Extreme (最高時脈 5.10GHz,TDP 9~30W)
GPU:AMD Radeon Graphics 4GB VRAM (最高時脈 2.7GHz,效能 8.6 TFLOPs)
記憶體:16GB LPDDR5
儲存空間:512GB M.2 2230 PCIe Gen4 SSD
I/O 埠:
1x ROG XG Mobile 介面(整合 8 通道 PCIe 與 USB 3.2 Gen2 Type-C,支援 DP 1.4)
1x MicroSD UHS-II 讀卡機
1x 3.5mm 耳機插孔
通訊:Wi-Fi 6E 802.11ax / 藍牙 5.2
電池:40Wh 充電式鋰電池
尺寸:280 x 111.1 x 21.2mm
重量:608g
售價:23,999 元

▌硬體效能測試 ▌
- CPU 資訊
- 主板資訊
- 記憶體資訊
- CPU 效能(一)
- CPU 效能(二)
- PCMark 10 效能
ROG Ally 在台僅推出單一規格,其型號為 RC71L,搭載 AMD 特地為遊戲掌機客製的 Ryzen Z1 Extreme 處理器,為 Zen4 架構。而透過 CPU-Z 軟體可以看到這個處理器的代號名為 Phoenix,採 8 核心 16 線程架構,並搭配 8MB L2 快取記憶體和 16MB L3 快取記憶體,CPU 時脈可達 5.10GHz,可配置功耗 cTDP 則是 9~30W。在 CPU-Z 的單執行緒、多執行緒效能測試中,ROG Ally 分別取得了 632.4 分與 6,014.2 分,CINEBENCH R20 和 CINEBENCH R23 的多執行緒效能測試結果則為 5,207 分,多執行緒效能測試結果為 12,260 分,至於 PCMark 10 的 Modern Office 綜合效能,Ally 則是獲得 7,143 分的表現,除了數位內容創作分數較低之外都還算不錯。

這款遊戲掌機並內建 16GB LPDDR5 記憶體,為兩條 8GB on Board 的配置,無法擴充。其在 AIDA64 的記憶體與快取記憶體測試中,主要記憶體的效能測試結果為 50330 / 93120 / 67868 MB/s (讀取/寫入/拷貝),延遲時序為 117.2ns,而 L3 快取記憶體的效能表現為 1015.2 / 978.86 / 891.18 GB/s (讀取/寫入/拷貝),延遲時序為 11.6ns。
- GPU 資訊
- Night Raid
- Fire Strike
- Time Spy
ROG Ally 搭載 RDNA 3 顯示架構、12U 的 Radeon Graphics 內顯,具備 8.6 TFLOPs 的浮點運算能力,圖形效能表現接近 PS5 的 10.28 TFLOPs,跟 Steam Deck 代號 Aerith 的處理器比起來則有 55% 的效能提升。實際以 3DMark 進行圖形效能測試,這款遊戲掌機在看內顯裝置 DirectX12 效能的 Night Raid 項目中獲得 21,104 分,而在 Fire Strike 和 Time Spy 則分別跑出 7,161、3,003 分,圖形效能較 AYANEO 2 多出 31.03% 與 37.69%,以 Time Spy 拿到 3,003 分的表現來說,勝過目前最高規的內顯 Radeon 680M,並跟 GTX 1650 Max-Q 差不多。
- AMD Software
- 圖形設定檔
- 顯示卡功能
- 顯示器功能
- 影像設定檔
作為一款搭載 AMD 訂製晶片的 PC 掌機,ROG Ally 也具備了 AMD Software: Adrenalin Edition 中控應用程式,由此可發現,Ryzen Z1 系列均支援 AMD 自家的 Radeon 超級解析度 (RSR)、Radeon Boost、Radeon Anti-Lag、Radeon Chill 以及 FreeSync 等技術。
這邊也說明一下,RSR 使用 AMD FidelityFX 超級解析度 (FSR) 技術相同的演算法,可以較低解析度的輸入水準自動升高至原始解析度,進而獲得更高的幀率表現,不過要注意的是,RSR 無法跟其他上述功能,或是 Radeon Image Sharpening (RIS) 同時使用。

而在儲存硬碟方面,ROG Ally 則是採用美光製的 512GB M.2 2230 PCIe 4.0x4 SSD 固態硬碟,JB 剛拿到機器時內部儲存空間僅有 476GB,大概安裝 4 款 3A 遊戲就會容量不足了,沒有提供 1TB 規格是 ROG Ally 比較傷的地方,而這邊我也使用 CrystalDisk Mark 來測試其 SSD 硬碟讀寫的效能,其讀取與寫入的測試結果分別為 4272.01 MB/s 和 1823.79 MB/s。
▌實機遊戲效能測試 ▌
- 遊戲運行模板
- 控制中心(一)
- 控制中心(二)
- 自定義
進入實機遊戲效能測試前,你可以在桌面捷徑直接啟動遊戲,或是《Armoury Crate》的遊戲庫裡開啟,差別在於後者能透過「遊戲運行模板」選擇控制器、鍵鼠或桌面模式,而遊戲中不可或缺的「控制中心」,會在畫面左側跳出資訊面板,除能查看當前螢幕亮度、幀率和 CPU 時脈之外,還可以快速切換運行模式、控制模式、遊戲設定檔、解析度、FPS 限制器、螢幕更新率,或是啟閉鍵盤、即時效能資訊及 AMD RSR / RIS 等功能,當然快捷鍵也都能夠自訂排序。
為了看 ROG Ally 在手持下所能跑出的最高效能,我以 1920 x 1080 解析度搭配 CPU/GPU 功率和風扇氣流最大化的「極速」模式作為測試環境,遊玩包括 RPG、FPS、競速等不同類型的 3A 遊戲,以及較為輕度的休閒遊戲《胡鬧搬家》和線上遊戲《Final Fantasy 14》,效能則是以內建 Benchmark、遊玩時 FrameView 軟體(或即時效能資訊)統計的平均幀率來示意,至於外接 XG Mobile 顯卡的部分則會在後面進一步分享~

你可能會問為什麼不也以「靜音」模式來測試?這邊就用 PC 版的《原神》來說明,這款 RPG 遊戲並非 3A 作品、對效能的需求也不高(建議規格 Intel Core i7 等級與 NVIDIA GTX 1060),在 ROG Ally 靜音模式下啟用「低」畫質,ROG Ally 的幀率落在 19~22fps 之間,角色移動或轉視角都很 LAG,其他 3A 遊戲在靜音模式也多半都跑 20fps 以下,基本是無法遊玩的狀態,後面我就不針對此模式分享了。不過,當運行模式切至效能或極速模式,「低」畫質幀率就都能上到 60fps 了


EA 今年初推出的《絕命異次元重製版》,先以極速模式測試「低」畫質,平均幀率測得46.906fps,最高可來到 58fps,移動或轉視角時都沒有任何的卡頓或延遲出現,若以「中」畫質遊玩則效能為 40.425fps、戰鬥偶爾會有掉幀情形,不過畫面上粒子感明顯降低、陰影細節提升,石村號上的恐怖氛圍也更加真實。而在效能模式的「低」畫質下則交出 25.442fps 的表現,因此,要在這種 3A 遊戲上追求順暢遊玩體驗,JB 還是建議使用極速模式啦!

接著看到微軟本家賽車大作《極限競速:地平線5》,我使用內建的 Benchmark 工具進行跑分測試,在「低」畫質下,顯示卡記憶體使用率為 3.66GB / 9.02GB,系統記憶體使用率為 9.13GB / 11.7GB,極速模式的平均幀率可達 68fps,操駕體驗雖然流暢,但低畫質也讓跑車烤漆少了分質感,車體上的反射也略欠真實度,而在切到「中」畫質後平均幀率略降至 58fps,視覺表現稍微好一點,至於「高」畫質僅能換取 31fps 的效能表現,另外在效能模式與低畫質設定則有 48fps 的表現。

由 PlayStation 移植到 PC 的《漫威蜘蛛人 Remastered》,在啟用 AMD FSR 2.1 與光線追蹤,ROG Ally 處於極速模式與「低」畫質之下,費斯克大樓戰鬥場景測得 42.894fps 的平均幀率,蜘蛛人無論攻擊或擺盪的動作都算流暢,是我可以接受的程度


接著看到 CDPR 的賽博龐克 RPG《電馭叛客2077》,在極速模式與 FSR 2.0 啟用下進行 Benchmark,「低」畫質得出 50.84fps (對比先前 AYANEO 2 測得 34.63fps 差別有感)、「中」畫質則為 44.72fps,而在針對隔壁棚掌機的「Steam Deck」畫質模式下交出了 33.9fps 的表現─這是因為 Steam Deck 解析度僅有較低的 1280 x 800 的緣故,個人覺得 ROG Ally 不必降解析度,直接以中、低畫質玩就能有不錯的流暢度了。改以效能模式搭配低畫質,ROG Ally 則是得出 26.22fps。

同樣是 PlayStation 移植作品的 3A 大作《God of War》,我先以極速模式、「低」畫質與 FSR 2.0 的設定下進行戰鬥場景遊玩,幀率測得 65.231fps,順暢歸順暢,但場景的材質貼圖就少了分真實感了,不過即便是在高一階的「原始」畫質也有 51.118fps 可遊玩的程度,再換到 15W 的效能模式則是測得 43.103fps。至於其他像是《極地戰嚎6》、《虹彩六號:圍攻行動》等具備 Benchmark 功能的 FPS 遊戲,以及效能需求較低的派對遊戲《胡鬧搬家》等,我則是跟著上面的測試結果以長條圖示意如下。

除了《虹彩六號:圍攻行動》在低畫質有 195fps 外,我挑選的 6 款 3A 大作在極速模式與低畫質設置下,皆具備 42fps 以上、部分甚至能突破 60fps 的運行幀率─就看各遊戲的優化程度如何了。若你追求更高的遊戲效能,亦可透過降低解析度的方式來達成(我是沒玩《艾爾登法環》,但看國外 YouTuber 以極速模式、低畫質與 720p 遊玩也有 50fps 的可遊玩程度);相反地,如果重視續航力的話就得切至效能或安靜模式,但幀率勢必會再下降了。3A 遊戲之外,包括《原神》和《胡鬧搬家》這類不走寫實風格、場景渲染需求較低的作品,極速或效能模式下就算開到高畫質也都能夠交出流暢的表現

- 風扇噪音(手持正面)
- 風扇噪音(手持背面)
- 掌機正面溫度
- 掌機背面溫度
那麼在「極速」模式下 ROG Ally 的風扇運轉聲又是如何呢?我以分貝計量測遊玩《絕命異次元重製版》時掌機正面、背面的噪音程度,結果得出 46dB 與 47.9dB,在正常的遊戲音量下幾乎聽不到風扇運轉聲,可見雙風扇的強大

這邊也一併以 FLIR 熱感應相機記錄遊玩時 Ally 的機身溫度,從掌機正面拍攝平均 38 度,左、右大拇指熱區分別為 39.4 度、43.8 度,最高溫的地方則出現在螢幕下緣,為 53.8 度;接著從 Ally 背面拍攝,最高溫位於機頂的兩散熱孔,分別為 49.8 度與 51.4 度,同時可發現雙風扇出風口溫度明顯較低,為 34.4 度與 34.3 度,至於握柄與扳機鍵的溫度都保持正常~ 不過就我個人體感來說,機背是真的蠻熱的...所以不要碰到都沒事啦!
平均溫度 | 最高溫度 | 電量 | |
遊玩0分鐘 | 34.7 | 52 | 96% |
遊玩10分鐘 | 35.3 | 54.5 | 79% |
遊玩30分鐘 | 35.2 | 54.4 | 46% |
遊玩45分鐘 | 34.4 | 52.7 | 20% |
遊玩53分鐘 | 38.5 | 52.3 | 6% |

ROG 官網稱 Ally 在 15W 效能模式下能跑 2 小時的「重度遊戲」,這邊就維持一樣的設置與起始電量紀錄效能模式的耗電情形,經過 10 分鐘電量為 87%、半小時後則是 67%,經過一小時降至 34%,到了開始遊玩的第 86 分鐘則是剩餘 6%,相較於極速模式延長近半小時,不過 JB 覺得在此模式下的 LAG 就多了些,若追求順暢度我還是會選極速模式啦!而若你拿 ROG Ally 來玩 2D 遊戲(例如以對話為主的小黃遊),9W 安靜模式下,據網路上的說法是可以使用達 4 小時的。
- 影片播放續航時間
- 充電時間
玩遊戲以外的使用情境如 YouTube 或 Netflix 的影片觀看,我則是以安靜模式與 50% 螢幕亮度的設置,跑 PCMark 10 的影片播放續航力測試,從起始的 99% 電量到掌機自動關機的 3%,總共經過了 6 小時 43 分鐘的時間,這跟 ROG 官網的 6.8 小時數據是吻合的。而透過原廠的 65W USB-C 充電器,由 15% 充至 100% 滿電量約需 53 分鐘,速度還算快~
▌PRO TIME ▌

看完個人手持遊玩的 Me Time 情境之後,接下來進入 ROG Ally 獨家特色「Pro Time」的介紹,透過連接自家 XG Mobile 外接顯示卡、鍵盤滑鼠與顯示器,這台掌機的 GPU 瞬間就能升級到旗艦(筆電)等級的 RTX 4090,成為在高解析度下暢玩 3A 大作的電競主機

- 外接 XG Mobile
- 安全連接燈號
- I/O 埠
- XG Mobile
XG Mobile (2023) 外接顯示卡的插頭為整合 PCIe Gen3x8 與 USB Type-C 的複合式設計,僅適用於 ROG 自家的 Flow X13、Z13 電競筆電,還有這次的 Ally 遊戲掌機,在插頭後方則可看到作為安全連接之用的外接功能啟閉推桿和燈號。而這次借到的新款則是搭載 NVIDIA GeForce RTX 4090 筆電 GPU 的版本(售價 60,999 元),其晶片上採用均溫板,能輕鬆為 GPU 提供最高 150W 的功率,至於電源變壓器則是 330W,這個外接顯卡可藉由背面的支架站立,側邊 I/O 集線器則提供有 HDMI 2.1、DisplayPort 1.4、4 個 USB 3.2 Gen2 (其中之一為 Type-C)、2.5G 乙太網路端子等。
- XG Mobile 啟動確認
- XG Mobile 停用確認
為 XG Mobile 接上電源及 HDMI 線(連接 ROG 顯示器)之後就可以連接 ROG Ally 了,插上去之後務必將外接功能推桿往下推,此時燈號會由白轉紅,《Armoury Crate SE》則會跳出「啟動 ROG XG 顯示卡外接盒」的視窗,按下確定後跑個十來秒就完成連接;當玩完要拔掉插頭時,則需點擊《Armoury Crate SE》右上角的 XG Mobile 圖示進行停用(視窗與啟動相同),解除後插頭後方燈號會變回白色並跳出安全移除的視窗,此時才能把外接功能啟閉推桿推上去,如果沒有照此步驟走的話...ROG Ally 可能就會跳到 BIOS 畫面叫你重來一次

- 絕命異次元重製版
- God of War
- 原神
在有兩個螢幕的情況下,玩家得在 ROG Ally 的「系統 > 顯示器」裡設定「多部顯示顯示器」,這邊我選擇的是「延伸這些顯示器」,這樣就能夠在 ROG Switft OLED 上享受 QHD 240Hz 的極速遊戲體驗,如果選擇「同步顯示」則只會以 Ally 的 FHD 120Hz 來輸出。那因為 JB 個人的習慣,就沒有外接鍵盤滑鼠,而是連接 ROG Raikiri Pro PC 控制器來進行操作,實際玩起來其實跟電競桌機差不多了!

我也將 Me Time 情境測試的 3A 遊戲,連接 XG Mobile 再記錄一次效能表現,但這次則是以 QHD (2560 x 1440) 解析度、遊戲內最高得圖形品質來跑,在超吃效能的幾款大作上,《God of War》飆到 117fps、《電馭叛客2077》65fps,《漫威蜘蛛人 Remastered》在啟動光線追蹤下的戰鬥場景則是 54.7fps。而在部分支援 DLSS 3 的遊戲中,我則開啟 RTX 40 系列顯示卡才有的「DLSS 畫格生成」功能,幀率還能進一步提升,以《電馭叛客2077》和《漫威蜘蛛人 Remastered》來看幾乎都翻了快一倍

- XG Mobile 運轉噪音
- XG Mobile 與掌機溫度
JB 也順便測試了 Pro Time 情境下的噪音與溫度,前者為 53.8dB,坐在螢幕前略能感受到低頻的運轉聲,但不到使人分心的程度,溫度方面我一樣透過 FLIR 熱感應相機做紀錄,這時最高溫處出現在 XG Mobile 與 Ally 連接的位置,達 52.8 度,而外接顯卡則是 48.9 度,由於此情境下玩家不會碰到這兩台機器,所以就算溫度高了點也不會有影響啦~
▌WE TIME ▌

在 Ally 為期 5 年的開發時間中,ROG 想必看到了任天堂 Switch 作為居家娛樂中樞的成功,那何不讓 Ally 兼具電競與 Casual 闔家同樂的面向呢?因此 We Time 主打的就是「同樂遊戲時刻」,只要將這台遊戲掌機連接到電視或大螢幕,配對多個控制器,就能化身多人遊戲裝置,和朋友們一同分享樂趣!雖然不像 Switch 利用底座來擴展遊戲畫面,Ally 則是透過以 1,890 元另售的「ROG 電競多合一充電器」來達成,好處是輕巧便攜,回到家呼喚家人一起遊玩、或帶到朋友家也都很方便,搞定設置不花你半分鐘,不過,在沒有底座的情況下掌機就只能平放,或是像我拿紙製立架來用了

- 連接埠
- 摺疊式插頭
- USB-C 充電線
「ROG 電競多合一充電器」兼具充電和顯示功能,其尺寸為 68 x 33 x 49mm,頂部設有 HDMI 2.0、USB 2.0 Type-A 和 USB Type-C 各一個,HDMI 2.0 可支援 4K 60Hz 或 1080p 120Hz 輸出,相容所有電視或電腦螢幕。其在連接至 AC 電源時可透過隨附的 USB-C (支援 PD 3.0 快速充電)線帶來 65W 的電源供應,另一 USB-A 連接埠則可外接鍵盤或滑鼠。
- Raikiri Pro
- Raikiri Pro 正面
- Raikiri Pro 背面
ROG Ally 可透過藍牙連接無線控制器,像是自家的 ROG Raikiri Pro 或 Xbox 無線控制器等,而這邊要介紹的則是最多能配對到 4 支的 Raikiri Pro (預計 6 月上市),其造型一樣給人潮流印象,在 Slash 元素與 RGB 燈效外,右半邊還採用半透明的設計,頂部還有一條能查看狀態或客製化動畫的 OLED 顯示器(透過肩鍵之間的兩顆按鈕來設定)。功能面上,Raikiri Pro 的按鍵配置基本與 Xbox 無異,但不同的是它具備三模連線功能,也就是藍牙、有線 USB-C 以及 2.4GHz RF,後者的發射器藏在機背暗門內,玩家也能在《Armoury Crate》中自訂扳機鍵的觸發模式、死區、搖桿靈敏度,或為 4 個背鍵進行 Mapping 按鍵映射。

我自己則是使用藍牙的方式連接,Raikiri Pro 配對起來相當快速,不過說實在會拿來跟朋友一起遊玩的多半用不到那麼進階的手把功能

▌心得總結 ▌

如果用雷達圖來評析 ROG Ally 的話,外觀、螢幕、硬體效能、軟體自定義、泛用性等都值得高度評價,就是續航這點比較可惜。JB 照慣例從優點開始講起,初次見到 Ally 本尊很難不被它的高顏值所吸引,只能說 ROG 不愧是從多次跨界聯名累積經驗的「電競潮牌」,掌機不僅識別度高、也兼顧人體工學和防滑設計

遊戲效能方面,ROG Ally 「極速模式、FHD 解析度、低畫質並開啟 AMD RSR」的前提下,都能以超過 40fps 的幀率順跑 3A 遊戲大作,線上遊戲也有 55fps 以上的表現,倘若是再輕度一點的 2D 遊戲就能充分發揮面板的高更新率特性啦(雖然本文測試的多數用不上 120Hz...),而使用者也可依據遊戲類型或當前電量,在《Armoury Crate SE》裡切換 4 種不同功耗的運行模式,這邊沒有複雜的 UI 且說明清楚明瞭,操作反應快速,體驗上是我體驗過的掌機中最好的。7 吋螢幕除了高更新率與更快的反應時間外,它的亮度、低折射率和防刮性都令我能放心帶出門使用。

ROG 將 Ally 的使用情境劃分為 Me Time、Pro Time、We Time 三種,無論是高端或休閒玩家、習慣單人或多人遊玩,都能夠在這款掌機上享受遊戲時光,這不僅是個很好的行銷方式,也把握機會擴大電競生態系,例如將過去只適用 ROG Flow 系列電競筆電的 XG Mobile 外接顯示卡搬到 Ally 上,這樣的效能升級方式,放眼市面掌機前所未見~而從實測結果來看,RTX 4090 的配置確實能滿足到專業玩家對視覺與效能的雙重需求。
說到 ROG Ally 的弱項,JB 第一個浮現於腦海的答案就是續航時間了,在能順跑 3A 遊戲的極速模式下只能撐 1 小時感覺不太給力,這部分感覺可以從增加電池容量下去著手,畢竟拆機看到左右電池之間沒有被充分利用有點可惜


在 ROG 正式參戰 PC 遊戲掌機市場後,此類產品的能見度感覺又向上提升了一些,討論多聚焦於是否對另外兩家大廠 Valve (旗下掌機為 Steam Deck) 和 AYANEO 造成衝擊,其實 ROG Ally 公布售價之前,JB 參考定位相近的 AYANEO 2 猜測它可能會賣個 3 萬左右,但 23,999 元的最終售價確實令人跌破眼鏡...敗家之眼竟持家了?而且購買活動還祭出最高送一年 Xbox Game Pass,對於新手玩家、軟粉來說也是吸引力十足。
如果說 Steam Deck 是將掌上型 PC 具現化,ROG Ally 就是抓準了機會一次全部升級到位的「威力加強版」,有了 AMD 全新訂製處理器、ROG 的軟硬體開發能力作為後盾,外加高性價比,這款 PC 掌機上市前預購到沒貨也是不意外啦

▌小惡魔福利社


































MD:糖糖