
羅技的耳機種類很多,小弟曾經購買的就包括G735以及G733的K/DA版本,最近把眼光投向了他們的旗艦 PRO X 2 LIGHTSPEED 電競耳機,說是第一支使用石墨烯單體,擁有三模連線之外,還主打 LIGHTSPEED 低延遲,石墨烯單體的究竟跟傳統動圈單體在體感上有什麼差別,有沒有那麼神,以下是體驗一週之後的分享。
| 石墨烯單體

PRO X 2 LIGHTSPEED 用的石墨烯是一個堅固且有高導電性的材料,是由蜂巢狀的碳原子製成,他是一個最硬、又輕薄的複合材料,據查到的資料所說。
那麼作為耳機單體他有什麼優勢呢?首先它很輕,可以一定程度降低耳機重量,這對於需要長時間戴耳機的電競選手或者玩家可能有幫助。
再來據說是低音頻的表現好,以及剛性強度避免多餘震動,可以精確的還原細節,在電競耳機上的幫助就是更精確地聽到敵人的槍聲或者腳步聲,並且還原位置。

三模耳機必備的 2.4G 發射器。

由上而下是電源鍵、音量旋鈕、麥克風靜音鍵、TypeC口、藍牙連接按鈕,這一側還有麥克風連接孔。

另一側是3.5mm線材孔。
| 耳機實際體驗

當然關於石墨烯單體的理論歸理論,實際上 PRO X2 LIGHTSPEED 的體驗是不是這樣,這週的體驗下來分別以遊戲、音樂、通話、配戴感受以及外觀五個方面來描述,不過聽感這件事情因人而異,建議還是到體驗店自己聽過最準。
- 音樂
跟很多的電競耳機相同 PRO X2 LIGHTSPEED 擁有低頻充裕的特點,個人感受是有渾厚一些但並沒有相差太多,不過在中高頻的表現就讓人蠻驚訝的,很多電競耳機的中高頻會糊在一起,而 PRO X2 LIGHTSPEED 人聲是有辦法突出,且中高頻的分層以電競耳機而言已算是相當明確了。
甚至當開啟 G HUB 調整 EQ 之後,中高頻的體驗還可以有進一步的提升,開啟環繞音效也會有不一樣的感受,是想要模擬現場環繞聲的感覺。

- 遊戲
遊戲以 CS2 來做測試,槍聲部分音量大小以及位置分辨很明確,腳步聲稍小但同樣方位分辨依舊是明顯的,腳步聲的部分透過 G HUB 調整之後音量的問題有明顯解決。
之所以一直提到方位辨別的原因,是因為這支耳機可以讓你明確感受到它的精準,可能是石墨烯單體發威,感受上與其他電競耳機不太一樣,其他耳機可以辨別槍聲與腳步的方位,而 PRO X2 LIGHTSPEED 的感覺是方位明確外更能突出聲音,搭配環繞聲開啟尤其明顯。而 LIGHTSPEED 低延遲的效果對於我這個非專業玩家來說感受不深,玩家真的怕延遲可以用有線。

- 通話
羅技收購了 BLUE,並且把他們的麥克風技術用在自己的耳機上,實際測試在吵雜辦公室環境下開視訊會議的收音還是相當清楚,另外在聲音風格的部分,甚至還可以在 G HUB 軟體裡面做調整,如果有入手這隻耳機一定要玩看看。

Blue vo!ce技術加持可拆裝的麥克風。

Blue技術加持可以在軟體中直接調整,內建有很多種的聲音模式讓你選擇,例如復古廣播的模式等等,讓你的隊友每天都跟不同的聲音對話,可能更有新鮮感。
- 配戴感受
耳機第一上手的感受其實有點沉,不過戴上之後大面積的頭帶可以分散重量,耳罩的包覆度以及隔音效果也很不錯,整體配戴感受有中上程度,不過長時間的佩帶可能真的還是需要取下休息一下。

- 外觀
這次入手的是白色的款式,頭帶部分的人造皮革以縫線結合上下兩塊,搭配鋁格叉以及鋼材的頭帶內部,外殼是消光的設計搭配同心圓 LOGO,還是蠻有質感。

耳罩的部分是可翻轉的設計,更方便貼合各種頭型,需要暫時拿下來也不容易卡脖子。
| 比較 G733 + G735
- K/DA G733
這支是綜合表現平均的電競耳機,該有的聽聲辨位有,在低音表現也有一定水準,配戴感受上因為材質緣故是很輕的,除了自己收的這支是K/DA特別版,整體設計算是很活潑不錯看,在現在網站上有看到 3690 左右的售價,算是相對入門且綜合表現可以的選擇。

- G735
這一支 G735 的外型可以說是相對簡約好看一些,不像是一隻電競耳機,圓潤的外型配上淺淺的燈光效果,在聲音表現的部分位於 4690 左右的價位,遊戲方面表顯不遜色於 PRO X2 多少,用來聽音樂的話 Bass 的表現是很不錯的,應該很適合用來聽一些EDM 當玩遊戲的背景音樂。

| 結論
羅技 PRO X 2 LIGHTSPEED 是一支水準不錯的電競耳機,石墨烯單體在實際體感上好像不只是噱頭,在開啟環境音之前就可以明確的辨識出方位,腳步聲與槍聲遠近的細膩程度讓人蠻驚訝的,開啟環繞音效之後還有進一步的提升,不過還是自己的感受最準,聲音描述只能做為參考,自己聽過還是最準確。