現場是以《漫威蜘蛛人》作為示範,並以一般狀況下會花費較多時間的開放空間狀態當例子,首先 PS4 Pro 大約花了 8.10 秒,那麼 PS5 呢?只花了 0.83 秒.....另外,在影片中也可以看到在蜘蛛人從大樓高速移動時,PS4 Pro 會因為運算與讀取來不及,出現來不及顯示的狀況;PS5 則是完全沒有這個困擾;比較困擾的應該是到底什麼時候出啊啊啊啊啊!!!
Sony's official video comparing performance of PS4 Pro vs next-gen PlayStation pic.twitter.com/2eUROxKFLq
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) May 21, 2019
在本次記者會中,其實也有目前 PlayStation 的相關經營策略,大抵可分為自有 IP、品牌以及社群三大項;至於其他產業層面的資訊小編就不說太多,有興趣的網友可以點這裡看完整簡報。
至於目前 PS5 的確認規格,早些時候 Sony 首席系統架構師 Mark Cerny 就已經爆料,將會配置 AMD 第三代 Ryzen 八核心處理器、特製版 Radeon Navi GPU、SSD 固態硬碟。並有即時光線追蹤、8K 畫質,先前提到的向下相容,從本次記者會的 Demo 來看成真性也相當高。另外,簡報中也揭露了支援 3D 音效的可能性。
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