前腳 SIE 舉辦的“State of Play”直播節目中,打頭牌的其實就是《魔物獵人:世界》超大型DLC”Iceborne“,並宣布將在 9/6 正式開售的同時,CAPCOM 也在稍晚也辦了自己的發表會,主要是針對本次 Iceborne 的地形、魔物還有新動作等做個介紹;另外,關於《魔物獵人:世界》於先前公布的最後一項大型免費更新,也就是歷戰王種的滅盡龍,也將在 5/11 就是明天正式上架。
首先是 Iceborne 的地形介紹,這邊被官方稱之為「永霜凍土」,除了是本次《魔物獵人:世界》中佔地最廣的地圖;在畫質上特別強調雪的表現,經過積雪厚的地方,人物或是 NPC 也會埋在裡面。
由於當地氣候的因素,獵人體力會受到寒冷氣候影響,需要採集辣椒製作飲料驅寒,也就是以前版本的「熱飲」,不過用成辣椒是要當麻辣火鍋吃???
在地形中也有不是冰原的地方,甚至還有天然溫泉可以一泡,同樣有驅寒的效果。
魔物部分在本次的介紹中,共有「猛牛龍」、「冰魚龍」、老玩家應該不陌生的「迅龍」,以及本次 DLC 擔當宣傳以及劇情中樞的古龍「冰咒龍」四種。
猛牛龍分類在獸龍種,主打的巨角在衝刺時,也會夾帶像是樹等物品一起衝,攻擊範圍也會因為物品的不同做改變。
冰魚龍則是會在積雪很厚的地方棲息,像鯊魚一樣隱藏並露出鰭(不過位置似乎是鼻頭) ;主要的戰鬥會在積雪裡進行,要如何讓冰魚龍離開積雪是個課題;另外,不得不說這兩位新朋友有點算是《魔物獵人:世界》的土砂龍跟泥魚龍啊
在《MHP2ndG》初登場的迅龍則是許多老獵人耳熟能詳的魔物之一,有著速度為主的攻擊方式,這次在 Demo 中也會噴出羽毛作為攻擊手段。
最後也是最重要的古龍「冰咒龍」,光看造型就已經就覺得很帥了;但本次發表會僅有 PO 張圖,詳細資訊應該要等到六月了。
在一些獵人動作上的小改動,首先是投射器已經不限於武器收納時才能使用,在拔刀狀態一樣可以開射了。
在同設計上也多了一個讓魔物鬼見愁(?)的道具飛翔爪,透過投射器發射後,直接飛往魔物身上進行狩獵,有點類似騎乘的概念;但也有多出發射投射器彈藥的「揍飛」招式,藉此可讓魔物去撞牆或是掉入陷阱中。
在原有武器的操作上,也因應投射器多了一組「強化射擊」動作。再搭配不同武器時也會有不同的效果。舉例來說大劍可以在發射後再繼續做連續技,以及蓄力攻擊等不同戰略。雙劍的話則是可一邊滑行迴避時,使用強化射擊。
輕弩槍算是改蠻多的,首先在滑行時,會自動裝填一發子彈,搭配強化零件還能提升至 2-3 發的子彈。
這邊則是 Iceborne 的一些預購資訊與好禮,建議就直接看吧......
同時也有前幾款頗受歡迎的結雲系列,但在本作僅為外觀裝備,沒辦法實戰。
最後 Iceborne 預計在 9/6 就會上架,但 Steam 版本目前未定,但官方表示最快希望到冬季時可以上市。
至於上次直播公布的歷戰王滅盡龍,則是明天就開放遊玩了,希望能有當初遇到滅盡龍的可怕感。
當然也有新的專屬裝備。
專屬的佈景主題今天就可以入手了,可以看到有著滅盡龍的爪痕,以及魔物獵人的一些設計元素在內。