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下週一3月18日的下午,小米在北京發表完紅米Note 7 Pro之後,接著在晚上,小米投資的黑鯊也將發表新的「黑鯊遊戲手機2」,這專為遊戲打造的手機,是正宗的第二代,因此升級感也會更明顯。
就目前黑鯊自爆的功能看來,它主打「既穩又狂」,效能、容量都非常高階不說,還開發了新的電力調節技術,以及散熱系統,再者導入AI遊戲引擎,讓手機能夠辨識遊戲場景、智慧化調配效能、網路管理、後台程式...等,可以長時間玩,且在玩遊戲時看不到但仍有影響的細節上做了些事。
這台台灣有計劃要上市,因此可以來注意一下,就算不打遊戲,對效能控來說應該也有它的吸引力。
目前已知這台黑鯊遊戲手機2會採用Snapdragon 855/ Adreno 640GPU,官方還沒有自曝時脈,但做為遊戲手機,可望提供滿血版規格,網路上也有流出黑鯊遊戲手機2的安兔兔跑分,有接近36萬分的,也有出現超過43萬分的結果,差距頗大,發表會上可以看看黑鯊自己有沒有跑分吧,滿血的Snapdragon 855成績如何。搭配的記憶體跟容量據說也來到12GB+256GB,相當高的配置,但不知道這是最高版本還是唯一版本。
另外黑鯊還透露為這次的新機訂製了電競級電池,優化電芯的化學體系,改進充放電算法,讓電池充放電次數提升60%。這看來可延長電池壽命,但具體對打遊戲時提供什麼幫助,也是發表會上可聽聽看的。
散熱對遊戲手機來說更是重要設計,這次黑鯊手機2會搭載一個名為「液冷3.0」的散熱技術,說是塔式全域液冷系統,第一代是用獨立雙熱管,增加散熱面積來提高散熱效率,這液冷3.0提到「全域」,應該又加大了散熱面積,但具體內容則沒有多提,這也是發表會上可以關注一下的。
官方還先行公布的九宮格特色圖,可以看到很多AI、智能的字樣,包括AI遊戲引擎、AI震感、AI燈效、CPU/GPU智能調度、智能後台管理、智能畫面插幀、場景識別、充電調節、網路管理...等,看起來這AI遊戲引擎擔任非常重要的角色,尤其是偵測行為後調配效能、網路,這些應該也是利用Snapdragon 855強調AI演算功力這個強項來做發揮,在新機加入更多第一代沒有的智能功能。
其實看完九宮格疑問更多
比方依照用什麼程式分配效能這很好理解,但辨識遊戲場景就讓人好奇了,遊戲場景百百種,如何正確偵測? 偵測些什麼? AI認得哪些場景哪些又認不得? 難道只針對吃雞遊戲?....等,都是疑問啊。
另外所謂AI震感提到是該震就震,該停就停。這也不免讓人想到Xperia XZ3上的智慧震動回饋系統(會隨著音樂節奏跟遊戲動作讓手機有震動感的功能),這種功能震得剛好是加分,太多是干擾,可以看看這AI震感所謂的該震就震是哪些場景。
還沒有提到的是外觀流出、螢幕規格、顯示上做了哪些事、表面材質、手感、經常用到的相機配置、音效,以及有什麼遊戲配件...等,液冷3.0也有待更多說明,這些我們就等待發表會上怎麼說吧。
而且遊戲手機也不是廠商把硬體做得很好就行了,若眾多第三方遊戲支援度不一,也會影響體驗,因此也要來看看黑鯊它們有沒有跟熱門遊戲特別合作,讓這些遊戲可以在黑鯊遊戲手機2上釋放效能。
想起來專為遊戲打造的手機眉角好多啊。
發表會時我們也會前往北京採訪,看實機,有興趣的3/18晚上或隔天,歡迎回來和我們交流一下~
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