在我看來,在螢幕上開孔的確是個有難度的技術,但對體驗來說,卻與瀏海水滴等全螢幕沒有很明顯的不同,不管是瀏海、水滴、還是開孔,都是在螢幕上有個缺口,對介面帶來的影響其實差不多,最終體驗還是來自螢幕表現、拍照、使用功能上好不好這些。(不過開孔的屏佔比可以比水滴瀏海更大,這也是要肯定的)。
雖然之前整理過,這裡還是列個規格表讓大家對A8s有個初步的認識。
規格表裡要說明一下的是:
- 這次螢幕用TFT,不是OLED,有的規格上標示螢幕材質是IPS,也沒錯。
- 螢幕尺寸:官方有6.4吋及6.2吋兩種標示(還蠻誠實標示的...)。6.4吋是將螢幕四個圓角往外延伸成直角的尺寸,有包括螢幕邊框,6.2吋則是從螢幕圓角拉出對角線測量的大小,因此應該說整塊螢幕連邊框是6.4吋,顯示畫面的大小是6.2吋。
- A8s有4G+4G雙卡雙待,但不支援加microSD卡,另外也不支援防水。
- 採用的處理器是Snapdragon 710,充電支援三星的閃電快充,但試了一下,用QC3.0的充電器,不過安全起見,還是會建議盡量搭配原廠的充電器。
- 支援杜比音效,不過手機上沒搭載雙喇叭。
或許有同學會覺得怎麼沒防水沒雙喇叭之類的,不過A系列定位上本來就比較中階。
▌外觀
A8s正面就看得出屏佔比很高,因為側邊是圓弧的,以致於從正面看時覺得螢幕邊框小厚,其實單看已經是蠻窄了,聽筒、接近感應器、亮度感應器都在上方,而且前相機其實不大,是外圈比較粗一點。想到若想貼螢幕保護貼洞要挖準。
發表會當時有稍微看一下前相機有沒有擋住什麼畫面,在設定裡有個「全螢幕應用程式」,在這裡你可以自己設定哪些程式要滿畫面顯示,所以嚴格來說,會不會擋到畫面應該是:看你要不要讓程式全螢幕,要就會蓋到一點,不要就是前相機那塊會是黑底。
但既然屏佔比這麼大,不全螢幕用可惜了,所以就要看蓋到的那一點是不是App的內容?
基本上前相機旁那一排,除了看照片、影片跟有些遊戲外,大部分會用來顯示狀態跟通知的圖示,這跟瀏海是一樣的。
看一般網頁、新聞、LINE、地圖、郵件...等都是這樣,上一層的箭頭或選單還不會被擋住。
- 看網頁
- 有通知來
- LINE
但電子書跟漫畫就要看App了,有的會遮到,有的不會,遇到這種就去將這電子書的全螢幕設定關閉就行了。
- WEBTOON漫畫
- 樂天KOBO
看YouTube或愛奇藝之類的影片,原始兩邊會留黑,拉大到全螢幕一角就是前相機,瀏海螢幕也是這樣。
- YouTube原始
- YouTube拉大畫面
遊戲大部分預設都是滿畫面,虛擬搖桿是不至於擋到,但有的畫面上資訊很多,這可能就會遮到一些。
- 麻將
- 荒野亂鬥
所以雖說屏佔比很大,但介面哪裡顯示什麼,跟瀏海螢幕其實是一樣的,開孔在一角是礙眼或無所謂,這就看個人的接受度了。而且我也蠻好奇,開孔跟水滴瀏海,就體驗上大家覺得有不一樣嗎?
A8s寬度較窄,體型偏長,很好握。三星的全螢幕操作多半還是從下方往上滑,對這種比較長的螢幕,我會建議到Google Play上搜尋懸浮球之類的App比較好用,手勢多、自訂項目也多。
A8s採用TFT,其實現在TFT的顯示品質也不差了,跟OLED相較一下,對比比較低,彩色畫面差別沒有很大,黑色居多的畫面就比較明顯,但這沒比較是察覺不出來的。
- 畫面對比-1
- 畫面對比-2
背面玻璃,借到的是黑白漸變色,銀色指紋辨識區顏色剛好相配,也算有自己的特色跟質感。
側邊是金屬,簡單看一下配置。
左邊有Bixby鍵,如果需要可以打Bixby remap搜尋App,將這個按鍵改成Google Assistant或自訂的功能。
- 電源音量鍵
- SIM卡槽、Bixby鍵
- 頂部
- Type-C、喇叭
- 雙SIM卡槽
A8s沒有雙喇叭,但有支援Dolby Atoms音效,用耳機聆聽時可以開啟(有線或藍牙都可以)
聲音會更開闊,此外A8s沒有3.5mm耳機孔,包裝內會直接附Type-C的有線耳機,接上Type-C耳機後也可以開啟「UHQA超高音質」這兩個效果都可以讓聲音聽起來更清楚分明,音樂、影片、遊戲都有作用。
▌相機
A8s的三顆相機從上到下分別是:
1000萬畫素/ f2.4長焦鏡頭,切換成2倍變焦時會用這顆拍。
2400萬畫素主鏡頭/ f1.7大光圈,一倍相片、錄影...等大部分都是用這顆。
500萬畫素/ f2.2景深相機,之前採訪那篇提到它有拍攝作用,回來試發現並沒有(我寫錯了...),這是要拍景深即時預覽時,測量距離用,並不是用這顆拍攝,景深預覽照還是2400萬畫素那顆在拍,你在A8s上拍景深照時,發現畫面怎沒拉近,還是較廣角的,不要覺得奇怪。
可以拍攝的模式有這些,自動、智慧場景偵測、專業、美肌、超慢動作...等,智慧場景可以偵測美食、人像、花朵、室內、動物、夜景、文字、背光...等20種物件或環境,專業則是簡單的只能手調白平衡、ISO、曝光亮度...等。
HDR會自動偵測開啟,前後相機都會,而且發現還蠻常開啟的。
看一下拍照成品吧。
【戶外亮度好】
- 1x-1/1000s ISO50 f1.7
- 2X-1/640s ISO40 f2.4
- 1/2000s ISO50 f1.7
- 1/6400s ISO50 f1.7
- 1/500s ISO50 f1.7
- 1/6400s ISO50 f1.7
- 1/60s ISO80 f1.7
- 1/1250s ISO50 f1.7
- 1/400s SIO50 f1.7
- 1/60s ISO125 f1.7
- 1/125s ISO160 f1.7
- 1/60s ISO100 f1.7
- 1/640s ISO80 f1.7
【背光、HDR】
這組故意在窗前拍照,非常背光,但經過A8s HDR合成後,背景跟臉部的亮度都有回來。
【低光及夜間】
- 1/25s ISO500 f1.7
- 1/10s ISO80 f1.7
- 1/15s ISO800 f1.7
- 1/60s ISO160 f1.7
- 1/10s ISO640 f1.7
- 1/25s ISO800 f1.7
- 1/30s ISO320 f1.7
- 1/25s ISO500 f1.7
- 1/10s ISO160 f1.7
【景深預覽照】
A8s拍景深預覽照邊緣還是有一些些被吃掉,不過背景虛化得很自然。多一顆鏡頭來輔助拍景深預覽照,就體驗或成品來說,跟用兩顆鏡頭拍有點看不出差別,其實兩顆鏡頭就可以拍2倍變焦跟景深預覽照了,不太懂為何A8s不把第三顆鏡頭給超廣角,適用場景會更多....(意思是叫你選Galaxy A9?)
這些照片可以事後再調整要對教的區域、景深程度,或是把背景的光斑加形狀效果,有的弄一弄還挺夢幻的。
之前測試過三星A系列的拍照畫質,屬於比上不足比下有餘的等級,A8s也是這種感覺。
光線好時照片的細節也記錄得不錯,拍樓下人物、建築物窗格都沒有太模糊,但線條清晰度算一般,而且稍微陰天一點拍風景,畫質就明顯下降,低光時線條更是有點小糊,不過低光時照片亮度不錯,畫面也算乾淨噪點感少。
HDR修正背光的效果很明顯,也自然,可以多多利用。
綠葉、美食、花朵...等場景,用智慧場景辨識拍白平衡沒有跑掉,色彩還是很自然舒服,天空的顏色可能不像其他相機那麼飽和通透,但相對來說就是比較寫實。
除了低光線條小糊外,夜間對焦也有一點慢,這時候手點對焦會比讓它自動對焦更清楚,另外就是沒有防手震,舉高拍夜景照片有點容易晃到。
【自拍】
前鏡頭也是2400萬畫素,算蠻大的,內建自動、景深、拍AR貼圖及拼接廣角照。
自動時有一鍵不用想智慧美顏,這還挺好用的,不滿意也可以自己調大眼瘦臉,另外內建打光模式,幫臉部局部加亮,但用這個效果時就沒有美顏了(所以個人不愛XD)。
前相機也會自動偵測背光開啟HDR修正。
可能是有2400萬畫素的關係,光線好的話,A8s的自拍照畫面是清楚,但美顏還是很自然的,髮絲衣服背景這些清晰度很不錯,臉部的美顏也不是修很大那種,另外自拍時HDR效果一樣很不錯,但也一樣,低光時線條清晰度就較不好了。
【錄影】
A8s最大可以錄4K的影片(最長10分鐘),沒有60fps,拍1080p時也可以兩倍變焦及防手震。
看一下成品吧,清晰度還不錯,自動對焦速度也很正常,對比走路中錄影的防手震效果也很不錯,A8s的錄影基本但品質算不錯。
▼4K錄影
▼1080p+防手震效果
▌電力
A8s內建3400mAh電池,在一票6.2吋~6.4吋螢幕的手機裡不算多,不過還是來看實際使用的電力記錄。
一樣將螢幕亮度固定在50%,用WiFi上網、看影片、玩遊戲...等各一小時。
使用記錄看起來還可以,適中,看影片跟玩輕度遊戲一小時大約用掉12、13%的電,和過往測試比較,雖不是特別省電,但仍算正常,但最後玩賽車遊戲時手機背面上方有一點熱。
大家可以看自己使用情境,螢幕經常更亮還是更暗來評估。自動亮度使用,若沒有連續用來拍照或打遊戲,一般用到睡覺前應該是可以的。
或是配合A8s內建的省電設定來用,比方監測應用程式防止在後台耗電,或是限制CPU速度、再降低螢幕亮度...等方法來省電。
A8s雖是採用Snapdragon 710處理器,但仍是支援三星閃電快充,記錄了一下,大多維持在9V-1.1~1.2A,10W、11W左右的功率在充電,0~100%花了約2小時25分。但若用QC3.0的充電器去充,則大多用9V-0.8~1A的功率在充電,稍微慢一點,所以還是搭配包裝內的充電器充電比較快囉。點擊可看大圖。
▌效能、遊戲
A8s用了Snapdragon 710處理器,這處理器很多手機用過,比方小米8 SE、Nokia 8.1、OPPO R17 Pro...等。
在A8s上跑安兔兔,一般狀況下(最佳化手機後測試),這裡跑出來是16萬分多,在同處理器中,A8s的表現是適中有維持在該有效能的。
剛提到的遊戲啟動器,至少三星的旗艦跟A系列都有內建這功能,常玩遊戲的可以善用。
安裝遊戲後,就會自動將遊戲加入這啟動器,可以在玩遊戲時,提供提高效能、防誤觸、勿擾、設定音效,以及將遊戲過程錄影下來...等功能,讓玩遊戲有更好的體驗。在遊戲時點開這啟動器,還會顯示4個功能捷徑,讓你不用跳出遊戲就可以開啟臨時想用的功能,比方打電話、LINE...之類的。
在這啟動器裡,可以為每一款遊戲個別設定要效能優先,還是著重省電,要把放著自動解任務時或許可以選擇平衡節省手機電力。
這裡也有遊戲統計,除了查看全球有多少人在玩之外,自己在哪款遊戲上花了多少時間,也會自動幫你統計(但更需要統計是花了多少錢吧...)
研發通孔技術,在正面只保留前相機,感受得到三星為了更接近全螢幕而做的努力,但若能把四個螢幕邊框再縮小,或隱形起來,會更接近全螢幕,希望在S10上看得到更精緻的設計。
App介面仍遷就螢幕上的缺口,導致沒法一整面乾乾淨淨、完完整整的都用來顯示內容,這就看大家介不介意了,畢竟A8s螢幕超過6吋,就算最上面空出來顯示通知狀態,顯示內容的空間還是蠻大的,視野開闊都是很好的體驗。
雖然屏佔比已經大到91.56%,但螢幕畢竟大,機身還是有一個大小,有機會去手拿一下,放口袋一下,看看能不能接受。
其他功能表現一般的我覺得是相機,沒有像Galaxy A9那樣有超廣角、夜拍品質還好,是可惜的地方。
電力算一般,可以搭配降低螢幕亮度或省電設定來延長,使用個一整天到睡前應該還是沒問題的。
很不錯的覺得是內建的遊戲控制器越來越完整了,勿擾防誤觸、提高效能、過程錄影...等都有,可以不受干擾好好的享受遊戲。
中階機但有內建杜比音效,戴耳機看影片或玩遊戲時,音效可以好一點。
就娛樂、外型或一般用途來說還是不錯的,但每次寫到品牌中階機時,就會想到價格跟小米的旗艦機沒差多少...於是結論都是這可如何是好