蘋果公布2018 App Store最優選 :最佳App專搞創作 最佳遊戲卻專搞破壞

蘋果公布2018 App Store最優選 :最佳App專搞創作 最佳遊戲卻專搞破壞
現在的App Store因為有「Today」這個真人小編推薦的欄位跟主題,幾乎每天都可以找到很不錯的優質App及遊戲,但是整年度,又是哪些iOS App最優質呢? 蘋果今天就公布了2018 Best年度精選名單,看看今年有哪些優秀的作品。



蘋果公布2018 App Store最優選 :最佳App專搞創作 最佳遊戲卻專搞破壞


被評選為年度最佳的iPhone App
「Procreate Pocket」,很多創作者對「Procreate」這套繪圖程式一定很熟悉,它的iPhone版一樣強大,但介面更簡約,操作更平易近人,充分利用各種手勢完成,比方作畫時移動左側的半圓形,就能調整筆刷粗細及透明度,畫錯時雙指點擊就可以消除,三指點擊則可以救回重現,便於創作者們拿出手機就能隨心、專心畫下靈感,不會被複雜的操作方式干擾中斷。
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而2018最佳iPhone遊戲則是
「Dount County」,獲選原因是:其精彩處在於它將「搞破壞」提升到另外一個層次。嗯,看到這段話就覺得好像很有趣,遊戲的畫風看來是很清爽的插畫,內容則是一款解謎遊戲,你扮演一隻浣熊,吞下整個城鎮的樹木、石頭、居民,還會發射青蛙抓到遠處的蜜蜂吃掉...,但為何要吞食,就讓大家到遊戲裡去探索了。
製作人提到,遊戲裡製作了很多歡樂的效果來調和緊繃的氣氛,遊戲雖然荒誕但也有溫馨的一面。(所以其實是個療癒遊戲)


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也有iPad專屬的最佳名單。
最佳iPad遊戲「Froggipedia」獲得,我們在介紹iOS AR功能時,就多次提到這款程式,它是一款運用虛擬實境技術來解剖青蛙的App。把iPad對準一個平面,通常是桌上,螢幕上就會出現一隻很逼真的青蛙,接著你可以滑動及拉近,觀察青蛙的各角度各細節,甚至可以透視看看青蛙身體內的血管跟器官。
如果進入解剖模式,手指就是解剖刀,在畫面上滑動時,除了有逼真的劃開視覺效果外,最主要還是讓同學們觀察青蛙內部,可以說是一款360透視青蛙「蛙」生的教材,有中文,同學們可以參考。(這App不知道救了多少青蛙的命)


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今年最佳iPad遊戲則是「Gorogoa」,這是一款結合優美插畫的解謎遊戲,小男孩在遊戲裡經歷不同的世界(關卡),找出看似無關的場景之間的關聯,隨著遊戲進行,慢慢會發現「追尋意義」是遊戲的中心。玩家需要透過移動畫框、點擊畫面、拉近場景...等各種拖移堆疊來找尋線索,推展進度。這遊戲花了製作者五年的時間,在介紹裡寫了:當你終於找出畫中的秘密時,那種感覺不單單是「成就感」三個字就能形容。(感覺是個愉快的燒腦遊戲)

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蘋果公布的名單裡還有很特別的一個項目是:最佳類別。
這個項目名單裡不只有某一款App,而是結合全球排行榜,還有蘋果的編輯人員從各個類別挑選,整理出今年哪個類型的App最熱門,因此它也代表了今年大家使用iOS App時的喜好跟趨勢,更廣一點來看,也代表用戶們今年特別關心生活上的那種話題。

今年App Store的年度App類型,是「自我照護」型的程式,比方「Fabulous - Motivate Me」、「Calm」、「#SelfCare」...等等,特色是都很療癒而且健康。
一直以來App Store上都有很多運動健身、飲食控制....等的程式,讓用戶在手機或手錶照顧自己的身體。而這一年來,則有越來越多很不錯的App將重點放在照顧心靈健康上。
基本上手機常被認為是個摧殘我們身心靈健康,讓我們焦慮的傢伙,太沉浸在FB、IG也被認為是不快樂的原因之一,但App Store裡這些自我照顧App可能會扭轉一下手機的形象

「Fabulous - Motivate Me」這款App是由美國杜克大學經濟實驗室所籌劃,它幫助你從很小的日常動作裡建立良好的習慣,比方提醒你正確的潔牙、喝水、打電話給爸媽...等。
又比方「Calm」、「10% Happier」...等冥想類App,就提供細分的心理淨化主題課程。
「#SelfCare」則是帶玩家做一些重複性的簡單動作,比方深呼吸、撫摸小貓、收拾衣物...等,讓我們在進行這些動作時,默默的平靜下來。

很多人會去做瑜伽、冥想、打坐...等活動讓自己平靜下來,提高專注力,沒想到App也能帶領人們進入小小的療癒片刻,你有感覺到這股風向了嗎?



蘋果公布2018 App Store最優選 :最佳App專搞創作 最佳遊戲卻專搞破壞


而2018最有代表性的遊戲類型則是「大逃殺遊戲」,也就是俗稱的吃雞遊戲。如「Fortnite」、「部落衝突:皇室戰爭」、「爐石戰記」...等。
蘋果分析,2018颳起的生存遊戲旋風形成一種流行文化,讓玩家透過遊戲,用新的方式凝聚在一起。
這類吃雞遊戲並非憑空竄起,而是之前各式競技遊戲就打下了基礎,2013年「DayZ」這款線上遊戲的成功,讓這類遊戲開始受到矚目,之後電腦版的「絕地求生」,讓玩家開始接觸到更豐富的生存遊戲,也奠定了之後這類遊戲的基本規則:在一個封閉的的場景下,與其他對手激烈戰鬥,成為最後唯一存活者。
目前最具代表性的,應該就是「Fortnite」這款遊戲了,每天有數百萬人上線遊玩。甚至有雪梨大學的文化課程講師分析,「Fortnite」成功為電玩領域打造一個充滿戰友情誼和豐富社交體驗的園地,是一個既虛擬又真實的遊樂場。




#年度類別很PEACE

Nanako0625 wrote:
現在的App Store...(恕刪)


先收藏下來,可以看出每年的流行趨勢。
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