[總部採訪] Xperia XZ3設計細節 變薄但散熱較好

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我們知道這次Xperia XZ3採用了OLED螢幕,先前在IFA發表會上的採訪裡,也提到為什麼現在才使用OLED,而沒有更早就用的原因。
使用OLED對XZ3是個很大的轉變,除了螢幕顯示效果外,在發表當時的文章裡,我們也稍微提到OLED為XZ3的設計、機構帶來兩個最主要的影響是:讓機身更薄、做了曲面面板/ 玻璃。
在這次總部的採訪裡我們看到了一些更細節的東西。


▌曲面玻璃


XZ3前後都是康寧大猩猩5玻璃,邊框則是鋁合金,這些與上一代XZ2是一樣的,但不同的是XZ3的正面玻璃,可以配合OLED螢幕彎曲而做了3D玻璃,玻璃也跟著彎出弧形,這與XZ2只能將玻璃打磨出2.5D的弧度有很大的不同,可以做3D玻璃,就讓整台機身正反弧度更顯連續,做出更流線的形狀。
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這就產生了我們在XZ3上看到的反射光澤,另外因為更流線,所以手感也更服貼。
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不過提起手感這件事,這次XZ3的玻璃非~常~滑~
如果桌面有一點傾斜,XZ3是會慢慢自走滑下去的...正面玻璃很滑讓觸控手感也很滑順,但背面很滑會容易拿不穩掉下去,這勢必要加保護殼的。


最薄3mm


OLED面板薄這個特點,也直接反映在XZ3的外型上,更流線,加上更薄,讓它與XZ2相比,說誇張一點,有脫胎換骨的感覺
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XZ3的最薄處只有3mm,雖然薄,但因為採用AL7000系鋁合金,強度又比上一代高出40%(不過玻璃沒有用上硬度更高,耐摔抗刮的康寧Gorilla 6)。根據團隊的資料,雖然同樣是7000系鋁合金,但強度還是比競品7000系要高。
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另外一個特別是XZ3側邊鋁合金的拋光有如不銹鋼上色的效果,很有光澤度,且光澤較集中,可以和前後玻璃有一致的高光。
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現場也看到左邊是XZ3中框以及它的鋁合金原塊,右邊則是XZ2,蠻明顯光澤的深度跟集中度看起來不太一樣。
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很多同學很好奇,背面底下有個肚臍,那是什麼?
這部位是Type-C孔的位置,這裡也是為了保護Type-C Prot零件,而多做了一塊延伸出的鋁合金覆蓋上去。這跟XZ3做得比較薄也有關係。
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既然看到中框了,也來看一下結構示意圖跟層層拆解。
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喇叭比上代又稍微大一點點,音量也提升了20%,並且一樣有智慧震動回饋,搭配音樂的節奏讓手機震動,玩部分遊戲或看影片時會有更深刻的體驗,尤其是玩遊戲時可以更有投入感。
最近在玩職業棒球9,打擊出去跟投球會有小小的震動感,頗好玩。
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另外據說這空間是放得下雙鏡頭的,只是團隊認為Xperia手機上採用的Exmor RS感光元件,讓單鏡頭也可以達到現在市面上雙鏡頭的效果,所以沒有在XZ3上做雙鏡頭。
(以上為官方說法不代表本台立場XD...本台立場是覺得明明就不能直接拍攝無損變焦照跟精準美美景深照,並沒有單鏡頭可以做到雙鏡頭效果這種事。)

看結構圖還可以來講一件事:導熱。
過去Xperia內部的佈排有幾種方式,最早是上下兩段,相機跟處理器放在同一區,導致發熱都集中在那一塊,導熱效率不夠快的話,我們就會感受到機背發熱。
後來XZ Premiume改成L型佈排,相機在上面,處理器在側邊,沒有集中在一區,導熱散熱也會比較快,不過因為相機在上方邊邊,因此需要導熱管之類的設計幫助散熱。
L型佈排,再加上處理器的改善,後來除了夏天在戶外錄4K外就很少遇到發熱了(其實大熱天戶外錄影很多手機都會熱)。
而XZ3又不一樣,處理器一樣在側邊,但相機移到中間了,一樣沒有讓兩個發熱大宗在一起,有利散熱,二來相機在中間可以接觸到導熱片,散熱更快,因此據說XZ3裡並沒有特別做導熱管之類的東西。這兩天日本也不太熱,陽光下拍照錄影的溫度我可能要回台灣試了。


▌顏色


XZ3的黑、銀白、酒紅、深綠四種顏色,光澤感跟深度也調得非常漂亮,其中比較特別是銀白跟酒紅,都是由幾種不同深淺調配出來的,銀白款是用純白、珍珠白、銀跟灰色四色塗層組成,酒紅也有三層塗層,深淺搭配讓背面在不同角度,不同強度光線下,有不一樣的色澤。
所以那個白很難說它是銀白、珍珠白還是純白,因為都有可能
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黑色雖是基本色,但這裡因為高光讓玻璃質感更好,加上OLED休眠時的純黑,以及這次很流線的外型,私心覺得這次的黑色也很漂亮啊~而且這次指紋辨識區的上色跟玻璃也比較一致了。
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再回顧一下發表會時各色360度外觀欣賞~



雖然個人覺得這次XZ3的外型設計的線條、光澤、用色、厚度...等都很漂亮,明明不是一體成型但看起來整個就像一塊材質打造的。雖然有些同學不能接受SONY變弧了,不是工整的方正設計,但XZ3把機身上的弧度都處理得很順,也充分利用彎曲弧度,讓材質的光澤度更好看。

不過很多同學還是很在意那奇怪的指紋辨識位置,這真的是...很不優。
自己這兩天試用,也真的常會按到相機,想說怎麼沒解鎖反應...,然後又因此要把鏡頭擦乾淨,急著解鎖時就是一個怒。在XZ2上市時有問到設計師這個問題,原因是根據調查及觀察,這個位置是男生女生,左手右手拿手機時,平均起來會落到的位置。
其實不知道SONY所謂很多消費者是按到中間那個位置的說法,是來自哪些消費者...然後又發現XZ3裡沒有臉部解鎖可以搭配[登楞]...

#只好搭配小米手環SmartLock最省事了[誤]
之前覺得這系列有夠醜
其實看久了也還好,但也稱不上好看
就只是sony在做他們自己心目中的產品而已
為什麼在Z5過後......
外型上 我再也無法青睞SONY的機種(Z5很勉強服役中)
我是從TX使用到現在
我是來到HTC U系列發表會了嗎?
那個指紋的位置真的不能改一下嗎?很容易就一直去按相機吧
這顏色很內斂
就是很日系風格的挑色
不過現在來說
正面我不太喜歡熊貓機..了


傑哥月工月工好 wrote:
我是來到HTC U...(恕刪)


sony的細節度設計基本上 HTC是無法比擬拉
而且sony質感明顯好過HTC
不過我覺HTC在設計上也算用心
uhan wang
那個指紋位置如果真的是大眾喜歡的,
為什麼現在絕大多數背面指紋的機種都不是放在機身中間?
為什麼台灣會有這麼多指紋位置爛的聲音?
難道是台灣人使用習慣特別奇怪,日本人都是握中間的?
外型很醜...
是我對它的第一印象
機背反射的光澤,不覺得是質感,乍看像是機殼變形
我單手拿著手機的時候,小指習慣性的會在手機下方頂住手機
這時候食指就會很自然的落在指紋辨識的位置
一直在唸指紋辨識位置不好的,真的有擁有過嗎?
9.9mm真是厚到不行.

什麼時候可以回歸以前的
6.9mm (Xperia Z4) ?

18:9沒甚麼大礙
但還是希望能回歸16:9

螢幕最好是平的 當然機身也是..
蹺蹺板真的是..

螢幕四角也不要做圓弧的..
畫面被切掉沒有比較厲害..

背面鏡頭以前也沒有凸起.
現在凸起了

正面喇叭以前也是平衡對稱
現在也沒有..
不平衡的音場怎麼聽怎麼怪

當然最有特色的側邊指紋辨識
現在也沒了

正中間的指紋辨識
根本不符合人體公學的位置

沒有3.5mm耳機孔..還要轉接
這樣也不能邊聽邊充電?

現在連機身顏色正/反面也沒有一致性
熊貓也太醜..選白色
正面看會一圈白色框
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