NVIDIA今年在Gamescon開展前的發表會上在再度推出NVIDIA GeForce RTX2080Ti、RTX2080以及RTX2070三款全新GeForce RTX20系列顯示卡。這次新推出的GeForce RTX20系列顯示卡採用的是12nm製程Turing架構繪圖晶片,相較於上一代產品最特別的地方就是針對Ray Tracing運算加入了全新的RT Core設計,單是RTX2070的Ray Tracing運算效能就比上一代的GTX1080Ti快上五倍之多。NVIDIA GeForce RTX2080Ti、RTX2080以及RTX2070三款顯示卡建議售價分別為美金999/699/499元起,而且一樣會推出Founders Edition版本,FE版建議售價則會是美金1199/799/599元。這三款GeForce RTX20系列顯示卡即日起便可開放預購,預計會在9/20正式出貨。
NVIDIA GeForce RTX20系列顯示卡中所搭載的Turing繪圖晶片跟之前Pascal晶片比較不同的地方除了具備數量更多的CUDA運算核心來提升遊戲效能表現之外,還有整合了負責光影追蹤運算的RT Core以及AI機器學習運算的Tensor Core運算核心,讓RTX20系列的顯示卡有更多樣化的應用。
從官方提供的比較圖來看,當遊戲開啟光影追蹤功能之後,原本生硬的陰影與不自然的光線呈現就會變得更貼近真實環境的光線狀況,而且不同材質的物件也都能夠自然呈現出應有的反射效果。所以當這項技術應用在遊戲之後,玩家便可體驗到更真實的遊戲畫面效果。
這次NVIDIA GeForce RTX20系列顯示卡針對反鋸齒效果還新加入了一個DLSS技術,簡單來說就是透AI機器學習的方式來讓遊戲中的物件邊緣更平順,而且也因為新的Turing晶片中有加入了Tensor Core來進行機器學習部分的運算,所以比起過去的TXAA反鋸齒技術不僅能夠獲得效果更好的遊戲畫面,同時也能夠減少因為開啟反鋸齒而降低效能的狀況。
從官方提供的比較圖可以看到這次推出的DLSS技術效果明顯比之前推出的TXAA效果更好。
接下來不少即將推出或是已經上市的遊戲大作也都將開始支援RTX20的光影追蹤架構,以提供玩家更真實的光影效果體驗。
底下是官方提供的古墓奇兵:暗影與METRO Exdous開啟RTX光影追蹤後的畫面效果。
Founders Edition版本的NVIDIA GeForce RTX2080Ti顯示卡上是首次採用了散熱面積更大多全卡均熱板的散熱器搭配兩組13葉風扇來加強散熱效果,而且顯示卡上也採用了13相供電設計來加強運作的穩定性。
顯示卡的背面也有加上金屬版來強化散熱效果與減少板彎的狀況。
Founders Edition版本的NVIDIA GeForce RTX2080Ti顯示卡將會採用雙8Pin供電設計。
顯示卡輸出端子將會提供三組DP1.4a、一組HDMI2.0以及一組USB Type-C端子,而且其中的DP端子亦可支援DSC規格,僅需一條連接線就可輸出8K@60P的影音內容。
NVIDIA GeForce RTX20系列顯示卡也將會支援NV LINK技術,不僅可支援雙卡串接,更能夠降低兩卡之間的訊號延遲問題。
底下是三款NVIDIA GeForce RTX2080Ti、RTX2080以及RTX2070三款GeForce RTX20系列顯示卡的簡易規格比較表,給大家做個參考。
除了FE版的GeForce RTX20系列顯示卡之外,各家板卡廠商在發表會現場也都有展出了自家的RTX2080Ti顯示卡。第一張是華碩的ROG RTX2080Ti。
技嘉AORUS RTX2080Ti。
微星RTX2080Ti Gaming。
EVGA RTX2080Ti。
小惡魔市集
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