【E3 18】手機操作、多種遊戲結局與電影拍攝風格 《艾莉卡 Erica》遊戲製作人訪談

在去年底的巴黎遊戲週電玩展發表的 PS4 獨佔遊戲《艾莉卡 Erica》,在本屆的 E3 大展上請到Flavourworks 製作團隊的創意總監傑克‧阿特里奇(Jack Attridge),親自展示這款真人演出並採用電影拍攝方式的懸疑劇情遊戲,同時也接受小惡魔特派員的專訪,針對遊戲製作、操作特色等問題,進行詳細的回答與說明。
【E3 18】手機操作、多種遊戲結局與電影拍攝風格 《艾莉卡 Erica》遊戲製作人訪談

《艾莉卡 Erica》將由玩家親自扮演遊戲主角艾莉卡,她因年幼時曾目睹殺人事件的真相,因此心靈受到嚴重創傷,且至今真凶至今仍逍遙法外。在她長大之後有位家族的舊交與她接觸,認為她的年幼回憶將會是抓到真凶的關鍵,就在她透過調查找回年幼回憶時,兇手竟也試圖與她連絡,在深陷不同版本真相的艾莉卡,必須決定要信任誰以及要相信哪一種事實。


《艾莉卡 Erica》這款遊戲最大的特色是透過真人演出的方式進行遊戲,故事劇情也像電影般是連貫的劇情,並沒有特別區分遊戲章節,遊戲總監傑克也表示,這款遊戲完全沒有採用一般遊戲的 3D 繪圖技術,要讓玩家們體驗如電影般無縫接軌的故事劇情體驗,同時在劇情的推演當中,則會有不同的選項讓玩家們選擇,藉以透過扮演主角艾莉卡,來達到遊戲劇情的互動。
【E3 18】手機操作、多種遊戲結局與電影拍攝風格 《艾莉卡 Erica》遊戲製作人訪談

此外,這款遊戲另一個特色就是玩家除了可以透過 PS4 Dualshock 4 遊戲控制器來操作外,也能透過 PS4 在智慧手機上的 PlayLink 平台進行操作,遊戲總監傑克表示,雖然 PS4 Dualshock 4 遊戲控制器也能夠進行遊戲的操作,但許多玩家會因為要記住操作方式與對應按鍵,將視線離開遊戲畫面,這是製作團隊不想看到的情況。
【E3 18】手機操作、多種遊戲結局與電影拍攝風格 《艾莉卡 Erica》遊戲製作人訪談

因此透過每個人手上都有的智慧型手機,搭配 PlayLink 平台與手機的觸控螢幕與動態感測進行遊戲操作,會比使用遊戲控制器來的更加直覺,在實際的操作展示中,傑克也舉例像是開門與畫畫的操作,透過手機來進行操作,就會有輕重不同的差別,開門時如果操作的比較緩慢,發出的聲音就會比較小,類似這樣的與實際生活中相同的互動體驗,也是使用智慧型手機來操作的最大優點。
【E3 18】手機操作、多種遊戲結局與電影拍攝風格 《艾莉卡 Erica》遊戲製作人訪談

傑克在接受訪問時也表示,《艾莉卡 Erica》的遊戲時間與觀賞電影相同,大約在 1.5 到 2 小時之間,整款遊戲的運鏡風格也與在觀賞電影無誤,除了透過智慧型手機來進行操作外,在遊戲進行的途中,與親朋好友一起討論劇情選擇並進行互動,也是這款遊戲想要帶給玩家們最實際的體驗。
【E3 18】手機操作、多種遊戲結局與電影拍攝風格 《艾莉卡 Erica》遊戲製作人訪談

《艾莉卡 Erica》從三年前就開始進入遊戲規劃與製作階段,這次的 E3 大展上也看到實際的操作與預告的遊戲劇情,但傑克表示目前還沒有正確的上市日期規劃,還請玩家們持續期待,他也進一步表示,這款遊戲沒有特定的故事結局,玩家們能夠透過遊戲中不同的選擇來體驗不同的遊戲劇情。此外,當完成一次遊戲後,玩家們也能重頭開始進行遊戲,並透過不同的選項來觀看不同的故事劇情。
【E3 18】手機操作、多種遊戲結局與電影拍攝風格 《艾莉卡 Erica》遊戲製作人訪談

影片來源:PlayStation
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