海量配件、邊框也能壓!華碩ROG PHONE揭曉 台灣八月上市

繼先前官方自己爆料後,華碩首款(也算是國產首款啦,不算平板的話.....)電競手機 ROG PHONE 也終於在 COMPUTEX 展前正式登場~這款算是蠻意外的產品,其實之前並沒有太多資訊流出,加上先前執行長沈振來信心十足地說這是一款「前所未見」的電競旗艦級手機,有多前所未見?先不管手機本體,這次搭配的周邊可以說是相當海量.....從某個角度來說比掌機還多元了,而且邊框在因應遊戲多按鍵的狀況下,這次也同樣有著不一樣的操控玄機(只能說台灣手機廠商都很喜歡玩邊框啊~)。

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其實從電競手機的幾項特色,像是螢幕、如何提升玩遊戲的體驗、散熱,以及價格上,其實都能看出華碩對於「電競」的自我詮釋。接下來就來看看華碩以高 CP 值著稱的手機線,搭上旗下電競熱門 ROG 的思維下,ROG PHONE 能有什麼新意在?

先整理一下 ROG PHONE 的重點特色:

‧6 吋 18:9 比例 84.5% 佔比 2,160 x 1,080 AMOLED 螢幕,90Hz 更新率與 1ms 的反應時間
‧螢幕支援 DCI-P3 108% 廣色域、DCI-P3 10,000:1 對比度、 HDR(模擬)等
‧機背 ROG LOGO 具備呼吸燈,也支援 Aura RGB / Sync 燈效同步功能(尚無法與筆電同步)
‧螢幕兩旁設有雙喇叭,支援智慧擴大器與 7.1 環繞音效
‧配置高通 S845 處理器、Adreno 630 GPU
‧8GB LPDDR4X Ram、128 / 512GB UFS2.1 容量

‧4,000mAh 電量,支援充 33 分達 60% 電量的 HYPERCHARGE 快充功能
‧支援 10V 3A 30W QC4.0、PD 3.0 快充‧具備 3.5mm 耳機插孔與 USB-C 連接埠

‧機身右側有兩個可自訂螢幕觸控點的 AirTriggers 超音波觸控感測器
‧機身內建新設計的震感回饋技術‧可讓 CPU 維持高頻段的 X-Mode
‧專屬的 ROG 桌布、APP Icon 設計風格
‧可調 Aura 燈效、檢視處理器、RAM 資訊與調整風扇的遊戲中心
‧三層散熱板組合的 CameCool 3D 均溫板冷卻系統
‧支援 802.11a/b/g/n/ac/ad (5G, 2x2 MIMO) ; WiFi-Direct;NFC
‧側邊設有加裝各式配件的專屬連接埠
‧強化散熱的 AeroActive Cooler 空氣動力風扇配件(側邊也有 3.5mm 耳機插孔與 USB-C 連接埠)
‧有支援 802.11ad 高速傳輸技術的 WiGig 底座與大螢幕手把 Gamevice

‧可搭配螢幕、鍵盤與滑鼠的桌機轉換底座 Mobile Desktop Dock
‧提供雙螢幕掌機模式的 TwinView Dock
‧主鏡頭為 1,200 萬 SONY IMX363 感光元件(1/2.55”)、1.4um 單位畫素、f/1.7 光圈、等效 26.6mm‧支援 4 軸光學防手震、0.03s 相位對焦
‧副鏡頭為 120 度等效 12mm 超廣角‧前鏡頭 800 萬畫素 f/2.0 光圈 廣角 84 度(等效 24mm)
‧雙卡槽為雙 SIM 卡(不支援 microSD),支援 4G+4G 雙卡雙待、5CA(台灣因頻段僅 4CA)
‧機身尺寸 158.83 x 76.16 x 8.3mm、重量 200g

▋ROG上身,設計潮起來



「電競」其實不少人的認知來說,有點像是同樣頂規的產品,但外型設計更有科技以及酷炫感;雖然有點以偏概全,但從某個角度來說其實沒錯啦.....以 ROG PHONE 來看,先不管沒有瀏海的螢幕(一旁的金瀏海是雙喇叭),直接翻到機背,一眼就能知道這是一款電競手機......在玻璃機背有著大大的 ROG Logo,以及科技感的幾何線條(雖然沒有定番的瑪雅圖騰.....官方這邊是說 ROG PHONE 定調會更偏 CyberPunk 的近未來科技感~);另外,稍晚會講到的雙主鏡頭也是少不了。

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機背的 Logo 也同步支援 Aura RGB 燈效,這邊直接來看影片~



用個沒有反光的角度看一下,可以發現有個被幾何線條圍繞的區域材質不大一樣,其實它就是指紋辨識器,做得不像目前盛行的圓型,反而是以長條的矩形做設計,會不會影響辨識強度?小編自己是覺得辨識度就跟一般手機一樣啦,只是區域的觸感會跟圓形的有點差別就是。

右側的銅色金屬區域,則是 ROG PHONE 新的 GameCool 3D 均溫板散熱系統中的銅導熱區域,這點在稍後也會另開一區說明~

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來看一下四向,比較有亮點的右側先單獨說,有著音量、電源啟閉鍵,眼力強的網友可以看到邊緣好像有刻印什麼東西,這個算是本次的一大特色「AirTriggers」,這邊先賣個關子,先來提示一下跟 HTC 的 Edge Sense 蠻類似的 XD。

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左側有個很像 USB 3.0 的連接埠,這個也是 ROG PHONE 的大亮點之一,配件的擴充處,等等再一次好好說清楚講平白~一旁則是插卡槽,不過是 SIM+microSD,支援 5CA(台灣目前 4CA),這邊也可以看到左側兩旁沒有剛剛的奇怪刻印。

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機頂有個 mic 與天線;機底則是 USB-C 連接埠外,因應電競手機的規格,3.5mm 耳機插孔這次終於不缺席了。

機頂
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機底
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有趣的是,在 ROG PHONE 上沒有看到 ZenFone 引以為傲的鑽石切邊,反而是以一個跟隨手機弧度的切邊做代替,整體看起來也算蠻有美感的,只不過是帶著陽剛味的,官方說明 ROG PHONE 使用成本更高的圓形刀,與 ZenFone 鑽石切邊的成型刀工法不太相同,這裡可以看一下機頂有著微微的切邊。

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▋螢幕與效能



ROG PHONE 螢幕使用 6 吋、2,160 x 1,080 解析度、比例 18:9 的 AMOLED 螢幕,雖然上下框蠻明顯的,不過也採用了 90Hz 更新率,以及 1ms 反應速度的規格,並支援 DCI-P3 108% 廣色域、DCI-P3 10,000:1 對比度,以及 HDR 等規格;雖然解析度沒有 2K,但以手機螢幕的尺寸來說,或許也能在耗電量與畫質中來到一個平衡。順帶一提 Razer Phone 為 120Hz(基本為 90Hz),沒有公佈反應速度,但就官方的示範看來,ROG PHONE 螢幕的反應會比 Razer Phone 來得更靈敏,這點未來有機會再來試驗看看~

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效能部分 ROG PHONE 不意外的配置高通 S845 處理器(Kryo 客製化架構)、最高可達 2.96GHz、記憶體部分也搭載現時最高的 8GB Ram,容量有 128 / 512(!)兩種組合。

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官方也公布了幾台旗艦機跑分的成績,以安兔兔來說,ROG PHONE 獲得 30,4183 的成績,PCMark 跟 3DMark 也同樣拿下冠軍,比起一些旗艦機有明顯差距外,近期小米的黑鯊手機也屈居第二,也算是符合現實旗艦電競手機的頂規門檻了~(Razer Phone 用的還是 S835,有這樣的差距實屬正常,也敲碗一下新的機型啊哈哈)。

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電競筆電幾乎都會有的遊戲中心,在 ROG PHONE 上也不意外的可以發現,會顯示電量、CPU、GPU、RAM 與容量等使用狀況,並可針對遊戲與否開啟散熱風扇的速度之餘,中央的 X-模式則類似一般電腦的超頻;但官方這邊說與 ZenFone 5 系列的 AI Boost 原理不太相同,會再玩遊戲維持住 CPU 的頻率,不讓其跑到低頻影響效能;另外,X-Mode 開啟上也有個小心機,這點到了下方會再說明,只能說真的很酷炫啊.....下方的 Aura 燈效相信電競掛的網友也大概知道,也一樣能改變相關設計,不過官方說目前還沒辦法跟筆電同步就是了。

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▋提升Gaming感的knowhow



上述講了一些 ROG PHONE 關於螢幕、效能上跟「電競」有關的規格,緊接著進入重頭戲 - 就是把剛剛沒填的坑、賣的關子一次講齊.....小編對於電競手機的認知來說,不外乎有幾個層面,這些也正好是 ROG PHONE 所要主打的,也就是「電力」、「散熱」、「操控性能」幾個大方向。

◇散熱



這邊先從散熱跟電力說起,ROG PHONE 採用全新 GameCool 3D 均溫板散熱系統,在機背時我們已經介紹其中一層的銅質導熱片;其實這個散熱系統共有三層,最上層為碳纖維散熱板、再來是銅質導熱片,最下層則是 Vapor-Chamber 散熱系統(原理待問),可以提升 16 倍的散熱區域、60% 的處理器冷卻效率,以及 5 倍的耐久度。

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先前提到的海量配件部分,其中一款 AEROACTIVE COOLER 可拆式動力風扇模組,則是能提升進一步的散熱效率,外形有點像是一個小擴充平台,只要從側面安裝後,在配件左、右兩側都設有額外的風扇,實際接近時可以感受到額外的風吹出;另外,在配件下方,也多了額外的 USB-C 連接埠與 3.5mm 耳機插孔。

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正面
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背面
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帶手機正面
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散熱區塊
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這代表什麼呢?代表以後玩遊戲沒電,不怕從側面充或是聽耳機時,被線材擋到握持的區域啊啊!!對於遊戲體驗來說,這點真的讓小編印象蠻深刻的。

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電力



再講到續航前,先來看一下官方提供的分解圖片,可以發現 ROG PHONE 在設計上其實蠻緊湊的,且雙喇叭也都加有智慧擴大器,至於佔比最大的,還是容量 4,000mAh 的電池了。

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根據官方提供的數據,ROG PHONE 連接 Wi-Fi 時,玩遊戲最高續航可達 7 小時、播放影片的續航力可達 11.5 小時、聽串流音樂則可達 40 小時,且具備“HYPERCHARGE”快充功能,充 33 分鐘電量可達 60%;不過這邊沒看到官方的變壓器,不知道是否有其他快充技術加持就是了。

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邊框也能「壓」



至於目前電競手機的痛點「操控」上,其實各家都做了不同的方式去解決。比較快的就是搭上實體的搖桿配件(像是黑鯊);ROG PHONE 其實也有眾多配件可以組合之餘,先前介紹機身左側有著獨特刻印,這項功能即是運用超音波技術的 AirTriggers 觸控感測器,其實就操作上,雖說原理不同,但其實還蠻像 HTC 的 Edge Sense 的.....

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有別於 Edge Sense 是透過擠壓邊框來達成開啟 APP 等功能,AirTriggers 則是完全為了玩遊戲而設計,放在機身左側,在橫擺玩遊戲時,這樣的位置是不是讓你想到手把的 L1/R1 按鍵?在設定介面中可以讓這兩個按鍵,反饋到螢幕的任一點做觸控,所以等於多了兩個實體鍵之餘,未來應該也能拿來作快捷鍵使用(不過現場還沒看到這樣的應用,應該要等更新吧.....)

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之前提到 X-Mode 有個小心機,其實能透過 AirTriggers 的方式觸發,只要在桌面按壓手機下方 AirTriggers 區域,就會自動開啟 X-Mode,而且桌面還有超酷炫的特效!

X-Mode 開
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X-Mode 關
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也來看一下實際的示範影片~ 


另外,ROG PHONE 也針對震感回饋有做強化,號稱可以在握持手機時,有著更近似一般搖桿的震動回饋,但這邊沒辦法用影像來描述,所以就先帶過吧.....

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掌機、桌機、家機(?)變變變



上面先講了提升散熱與改變連接埠位置的 AEROACTIVE COOLER 可拆式動力風扇模組,接下來也把剩下的(其實還是很多.....)配件一次介紹,從使用的層面來看,剛好有點類似掌機、桌機以及家機(其實有點勉強啦 XD)三種類型的應用。

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首先是提供桌機模式的 Mobile Desktop Dock 底座,其實類似的概念在三星、華為上都有看見,將手機插入底座後,就能藉由連接埠讓手機變身為桌機,可搭配鍵盤、滑鼠以及一般的螢幕做遊戲、或是基本文書處理等~這邊 ROG PHONE 當然是示範玩遊戲啦!

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可以發現在插入底座時,手機的畫面會與螢幕同步,下方的 ROG LOGO 也一樣支援 Aura 燈效同步。

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背面則是有各式用於電腦轉接的連接埠,可以發現有 USB、RJ-45 網路、HDMI、耳機與麥克風等。

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側面則有 SD 記憶卡槽、Thunderbolt 以及 USB-C 連接埠。

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再來是透過新款 802.11ad 60GHz 無線傳輸的 WiGig Dock,可透過 4.6Gbps 的速度,將手機的畫面投到電視中(限制 10m 內),並可搭配左右擴增的 Gamevice 手把遊玩,概念上應該有點像家機吧(硬要凹 XD)。

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先來看一下 WiGig Dock,光看外型感覺上跟 ROG 的產品沒什麼太大關係~有著 ASUS 的 LOGO,搭配髮絲紋的金屬材質所打造。

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背面則是有大面積的散熱空間,下方的連接埠則有電源啟閉、電源、USB-A、HDMI 等。

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再來則算輕量級的擴充手把 Gamevice,從正面看可以發現左、右側按鍵算是對稱。左側具備四向鍵,右側則是 XYBA 獨立四鍵外,可發現螢幕左右的雙喇叭,也巧妙的沒有被手把所遮住。

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機頂的左右側則與一般搖桿相同,都有 L1、L2 / R1、R2 四個按鍵。

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右側底部則具備獨立 USB-C 連接埠與 3.5mm 耳機插孔,也能邊玩邊為手機充電。

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手把的空機可發現需要從搖桿右側的 USB-C 與手機連接、中央的固定長條也有彈性可方便手機安裝。

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最後一款配件算是小編自己最喜歡的,以前古早時候有 GameBoy 的同學已經很強了,到了掌機有雙螢幕的時代,可以說是炫上加炫,所以看到這款可以變身雙螢幕掌機的 TwinView Dock 配件,根本是一種圓夢的概念來著(?)

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先從配件的空機看起,可以發現背面一樣有 ROG 的 LOGO(當然也支援 Aura 同步燈效.....),右側開口一邊可讓雙主鏡頭露出,另一邊左側的應該只是要對稱.....而 LOGO 上方也有做了比較科技感的設計。背面下方則是有 SD 記憶卡槽、USB-C 連接埠外,左右兩側也提供各一只按鍵。

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正面可以發現手機是位於上方的螢幕,下方則是直接內建於配件中,也就是說不用買兩台 ROG PHONE(笑),有趣的是下面的螢幕也做的跟手機正面時相同,兩側也都設有喇叭。

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正面下方的凹槽,則設有 3.5mm 耳機插孔。

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頂部則是具備音量鍵,兩側則是導音的喇叭開孔~加上下螢幕共有四個可以使用。

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有了雙螢幕後,在玩遊戲時跟類似的掌機一樣,可以一邊玩吃雞,上方顯示全域地圖;但官方說現在還在開發中.....確定未來 Free Fire 會支援;不過在遊玩的同時,也能開啟 Facebook、瀏覽網頁、甚至相機也可以,推測應該也能以前鏡頭的方式,讓實況主當作一種直播手段。

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▋相機等其他有的沒的



看到這邊,網友應該會發現,ROG PHONE 的 UI 設計其實蠻不一樣的,舉凡桌布、APP 設計都蠻有電競的科技感~但這邊來不及下載其他 APP 測試,等拿到測試機的時候再來好好檢視看看。

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這邊也來看一下設定與控制中心的介面,可以發現在圖示、以及顏色上都蠻有 ROG 的氛圍。

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至於相機部分,雖然官方給的資訊很簡單;不過現場問了 PM,ROG PHONE 的相機模組其實與 ZenFone 5 相同,僅有內部規格小調整,這邊就直接先以 ZenFone 5 的規格為主,未來如果有改的話再來更正......

主鏡頭部分 ROG PHONE 配置 1,200 萬畫素 f/1.8 光圈 1.4um 單位畫素 OIS PDAF(0.03s) + 800 萬 120 度廣角;前鏡頭則是 800 萬 f/2.0 84 度。

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也來看一下相機介面,不過因為是初期機種,所以廣角的功能還沒做出來,這邊就先當作參考一下......但整體介面其實跟 ZenFone 5 頗為類似,也都有景深等不同模式。

前鏡頭
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主鏡頭
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雖說 ROG PHONE 本次沒有公佈價格~但小編私下有聽到傳聞,可能會賣 799 美金,約合台幣 23,975 元,從先前 PM 介紹中,散熱的 AEROACTIVE COOLER 模組也會隨附於機身中,要是價格成真,不知道網友覺得 CP 值有沒有維持住?
Martin wrote:
繼先前官方自己爆料後...(恕刪)

背面有敗家之眼,真的超勸敗的
整個看完覺得滿屌的
尤其是可以變成雙螢幕玩的配件

整體規格也很到位了
尤其有我愛的正面雙喇叭
還有沒漏掉的超廣角鏡頭
就算買手機也不會有遺憾的感覺(?)
規格既有自家特色又各方面很均衡,蠻期待的

最後的疑問就是定價


今年這隻與RazerPhone第二代可以二選一
說真的 我對這種手機興趣很大

但是希望照相功能不要太差

不要求旗艦等級 但至少照得清楚...

別像去年razer phone那樣 慘不忍睹
哇!
這真的太屌了!
這個設計與周邊的搭配真的才是台灣之光!
HTC絕對會被華碩打趴下的……
看來小弟也要放棄買8G ZF5Z了,錢就等著砸這隻了!

希望華碩到時的配套措施能給個風扇或手把😇
這已經是變形金剛的超級等級

可惜我已經過了超愛玩電玩的那段時間了

但如果家裡小孩有人跟我要

我應該是會買一支來玩玩看
很炫的設計
真的是前所未見!
不過配件會不會只能使用一次
比如出了2代手機的話
1代的配件就不能用了
這樣會不會製造更多垃圾
記得以前LG出的配件也是只能使用一次
超屌的感覺 尤其是那個手把超吸引我
在考慮要不要為了復仇者3來搞一個= =
與隔壁棚類似的科技
但給予不同的包裝
設計 巧思與marketing
感覺就是與它牌完全不一樣
有自成一格的獨特性
ASUS這次有跟他拚的感覺
並非隨口說說
走出自己的路
售後不要擺爛
就至少成功一半了
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