Nommo Chroma 外盒包裝上,就印有喇叭本體的外型,以及 Chroma 炫彩系統的燈光效果,當然也可以看到這款遊戲喇叭的主要規格與特色。
- 外箱正面
- 外箱背面
- 產品取出說明
- 隨機配件
- 喇叭本體正面
- 本體側面
- 喇叭本體背面
- 喇叭單體
- 低音倒向管
- 音量大小旋鈕
- 低音旋鈕
- USB 接頭
- 音源連接接頭
- 整線裝置
- Razer Synpase 應用程式
- 喇叭控制功能介面
- 控制介面選項
- 燈光效果控制選項
第二款遊戲選擇的則同樣是 UBISOFT 的《火線獵殺:野境》,同樣也是一款第一人稱射擊的動作遊戲,會用這款遊戲者要是想體驗一下聲音定位,以及環繞音效的感覺,首先是聲音定位的部分,雖然這款喇叭提供較為寬廣的環繞音效表現,但在聲音定位中還是受限於 2.0 聲道的配置規劃,定位的準確度較沒有那明顯,不過環繞音效的空間感還是有表現出來。
當然小編也用了這款 Nommo 在應用程式的音樂模式下進行試聽,全音域的驅動單體,讓這款喇叭的音色較偏向於中性,除低音頻的量感稍微好一點外,中高音部分就稍微顯的不夠具有特別風格的調性,但用來應付流行樂曲、搖滾樂等類型的音樂其實也算相當夠用。人聲稍微前靠,但與背景音樂間的距離不算太開,還是能感覺到聲音縱深深度的表現,聲音的解析能力表現則是中規中矩,偏高的高音或低音部份,就不會來的太過明顯。
整體而言,這款 Razer Nommo Chroma 遊戲喇叭,在外型設計一改傳統喇叭長方形箱體的設計,採用如同麥克風的圓柱體造型,對於消產品的獨特性與辨識度來說都有一定的幫助,但是滿容易讓人有點難以一眼就看出它是款喇叭產品就是。簡單的連接方式在實際使用上也沒有太大的難度,加上不佔空間的大小設計,加上簡單的操作與低音量感控制操作,不管你是不是第一次使用類似的產品,都不會有上手不易的情況發生。
Razer Nommo Chroma 遊戲喇叭,則擁有較為中性的聲音表現,搭配不錯的環繞音場表現,以及還算不錯的人聲呈現,額外附加的遊戲音效也相當不錯,因此用來當作身兼遊戲與一般情境下的音樂或電影賞析來說都算相當夠用。其實早在 CES 上就可以發現,除了這款較為入門的 Nommo Chroma 遊戲喇叭產品外,還有另外兩款 Nommo 系列產品發表,但目前還未在台灣市場販售,但簡單的總結一句,這款遊戲喇叭提供更豐富的遊戲音效體驗,但要用來播放音樂的話,當然跟許多高階耳機或音響相比還是差了一些些。
◆活動時間:即日起~2018 年 04 月 09 日(一)晚間 00:00 為止
◆活動辦法:
完成簡單步驟即可參加抽獎
步驟:在下方回文留下「你(妳)對這款遊戲喇叭的意見或看法,正反兩面皆可!」,完成後即可獲得抽獎資格。
◆活動贈品:
就是小編測試的這款 Razer Nommo Chroma 遊戲喇叭,共 1 個得獎名額。
◆抽獎日期:
本活動為隨機抽出性質,Mobile01 站方將於 2018 年 04 月 10 日 16:00 在 Mobile01 總部公開抽出中獎者,現場會錄影,並開放會員現場觀看。
◆得獎名單公佈:
2018 年 04 月 10 日名單會公佈在本文中,並上傳現場錄影現況。得獎名單公佈後,會發出通知訊息給得獎者。
◆獲獎名單公佈:
在公佈幸運得獎前,要先跟各位參與本次回文抽獎的網友說聲抱歉,因為上週適逢小惡魔單車活動,因此忙碌到抽獎延期,造成不便還請見諒!下方就公布中獎名單,以及抽獎實況影片~也恭喜得獎的網友!
中獎者站內ID:
螺旋丸狗
抽獎實況影片: