8砝碼細緻配重、雙光學真實軌跡 SteelSeries Rival 600 開箱試用!

電競周邊品牌SteelSeries的滑鼠,除了曾和大家開箱分享過的「Sensei」之外,更為主力、推出更多品項的則是冠上「Rival」名稱的系列。SteelSeries Rival至今發展了許多不同的型號,各自的規格符合不同情境的使用需求,這篇要和大家分享的「Rival 600」就是當中最新的頂尖選擇。Rival 600和多數針對電競需求推出的產品一樣,格外重視專業玩家使用時的感受,最大的特色在於「雙感應器」的設計,除了系列搭載的電競規格1:1真實感應器「TrueMove3」,還額外搭載「光學深度感應器」,以立體的精準偵測帶來穩定細緻的滑鼠操控感。此外兩側共能增減8個砝碼,不僅能調節整體重量手感,甚至能針對每個人不同的手感需求細微調整平衡。
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SteelSeries Rival 600是SteelSeries旗下主力的滑鼠系列,截至目前為止Randal也和大家開箱分享過不少SteelSeries旗下的品項,但更多的是耳機,滑鼠先前接觸過的主要為Sensei系列。
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從盒裝上對Rival產生的第一印象,就是能拆卸兩側裝置砝碼這個重量調節的設計,不過實際研究並試用以後就會明白,這只滑鼠在系列內要價偏高的理由不僅僅基於這個理由。
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從外盒抽出後,黑色的內包裝上印著幾句話語,與SteelSeries贊助戰對Evil Genius選手SUMAIL。
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和大部分的滑鼠產品一樣,盒裝內容相當單純,打開後開門見山就是重點。
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整只滑鼠都是黑色,原本為求質感選了黑底,但為了方便大家看清楚細節接著還是改用白色拍吧內容除了說明書之外,就是滑鼠本體、專用的MicroUSB線材,與砝碼收納包。
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從SteelSereis官網的滑鼠產品列表看過去,會發現一字排開後,Rival 600很有趣的與其他Rival格外不同,不管是整體形狀、配色還是發光表現,有種混進鴨群的小天鵝的感覺。
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Rival 600整只滑鼠所有和手部接觸的部分,都是摸上去很柔順的軟式纖維,包含按鍵、側條與掌腹接觸的鼠身,握感非常舒服,會讓人捨不得放開的程度。塑膠殼交錯在不會處碰到的部分,也讓滑鼠整體的視覺感相當帥氣更有科技感。
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Rival 600是一只右手專用的滑鼠,基本不是雙手適用的對稱設計,拇指按鍵只存在左邊,整體形狀也是符合右手使用習慣打造。可以看到和多數滑鼠不同的一個地方,是拇指按鍵區除了常見的4號、5號按鍵外,還多出了一個按鈕斜放在更前方。
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兩側側邊都有著軟式纖維材質的側條,抓握起來舒適的同時也增加摩擦力讓提起滑鼠更順更穩定。
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從水平角度可以看出鼠身設計與按鈕的傾斜角度,都是針對慣用右手的習慣,自然抓握時手掌會微微的傾斜,更符合手掌自然擺放時的關節狀態。
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官網介紹資訊中強調著Rival 600適合「掌式」與「爪式」兩種滑鼠抓握法,也就是全部服貼在鼠身上,或者是支撐手掌同時讓手指維持爪型以求更靈敏的按壓點擊。
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當然單純用手指「叼著」滑鼠的「指尖」也沒有規定不能用在Rival 600,但因為整體的厚度與形狀尺寸,讓使用指尖握法結果會自然的趨近爪式,如果真的很不喜歡掌腹有東西的感覺,Rival 600或許就不是那麼適合了。
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翻過來看底下,可以明顯看出兩側的拆卸結構,以及Rival系列滑鼠的特色「TrueMove3」真實光學感應器。由SteelSeries與PixArt共同開發打造,重視提供給使用著「真實的1:1 軌跡」,完全將滑鼠在鼠墊上移動的距離真實反應在畫面上。這件事或許不是對所有遊戲玩家而言都有感,但對於追求「精準」的高手級玩家,當然包含了電競選手們而言,就會有關鍵的差異。
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Rival系列滑鼠中Rival 110使用了「TrueMove1」、Rival 310也同樣搭載了「TrueMove3」,來到Rival 600則在TrueMove3之上還多加上了能偵測「懸空距離」的光學深度感測器,結合成更進化的「TrueMove+」。這讓激戰中即使有大量提起滑鼠的位移,也不用擔心偵測因此混雜或偏移。


盒裝上也有特別強調,Rival 600的一大特點在於能自由增減砝碼調整手感重量的設計。放置砝碼的位置在滑鼠兩側,鼠身側邊是磁吸式的拆卸設計,可以輕鬆打開、隨時更換重量配置。
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兩側在打開外蓋後,可以看到各有四個裝置砝碼用的孔槽。
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用來配置重量的砝碼裝在砝碼包之中。
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和孔槽的最大數量相同,Rival 600提供了8個砝碼用於重量調節,每一個的重量為4g。完全沒有裝置砝碼時,Rival 600的本體重量為96g,8個砝碼全部配上時則會到達128g。能以砝碼調整重量這個設計在滑鼠產品中當然不是首見,每個人對滑鼠的重量喜好不同,有人希望重一點帶來穩定感,也有人追求更輕更快的極速,因此不少滑鼠提供了整體重量的調整選擇。
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不過能分8個階段加裝配重,甚至還能選擇安裝在不同位置,達成各種重量的平衡分配,這就不多見了,這才是真正意義的「配重」而不僅僅是「加重」。Rival 600不但能調節重量,根據配法還能做到偏重單側、偏重斜角等各種細膩的重量平衡調整,講究的朋友可以多試試自己喜歡的配重手感。
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最後看看線材部分,Rival 600基本是以MicroUSB連接,但孔槽方面有著特殊設計,基本必須搭配盒裝中的專用線材來連接。Rival 600沒有支援無線使用,為求極致的精準只針對有線使用情境。
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接著實際來進行實戰試用吧!Rival 600和其他SteelSereis一樣,支援整合控管程式「SteelSereis引擎」進行驅動與機能調節,包含韌體的更新。如果接上裝置時偵測到韌體版本不是最新的,就會要求我們安裝更新以達到最佳表現,點擊一下就能完成相當便利,不用經過一堆步驟。
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從SteelSereis引擎能對Rival 600進行的調整,大致和其他旗下滑鼠都是相同的:按鍵指定、靈敏調節、照明模式改變等。這些都可以在使用過程中慢慢調整到符合個人手感需求。
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和其他Rival系列滑鼠相比,Rival 600顯然是最為花俏的一個成員,在燈光表現上也有不少其他兄弟姊妹沒有的花樣,在SteelSereis引擎內都能進行設定。常見的恆定發光、色彩切換、多色呼吸、按鍵反應等發光模式都具備。
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而且相當有趣的是,鼠身上的發光位置細分成8個區塊,可以完全自由的分開指定色彩,組合出獨一無二,也許是千奇百怪的配色表現。
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最後進入實戰階段!說到滑鼠FPS,最近當紅的作品可能是《絕地求生》,不過吃雞更偏重的主要是策略、環境掌握與運氣,反而不是細微操作,所以我們還是來試試更講操作與精準的遊戲。首先是在去年推出PS4版後一段時間也登上PC的第一人稱射擊MMORPG《天命2》。老實說Randal因為先玩了PS4版,手感已經都是PS4手把的形狀了,去年PC版《天命2》推出時雖然買是買了,卻怎麼瞄怎麼不順,最後還是把重心放在PS4版上。沒想到自己有只會用手把打FPS的一天。
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不過不管是PS4還是PC的《天命2》都已經淡出一段時間,這次回鍋感受一下,一段時間玩下來主要的感想還是Rival 600的握感實在非常舒服,握著當真會讓人有不想放開的感覺。而瞄準的精度與微調的穩定感上更是沒什麼好挑剔的。
8砝碼細緻配重、雙光學真實軌跡 SteelSeries Rival 600 開箱試用!

在SteelSeries Rival系列滑鼠中,Rival 600也是偏高價的一款,而其高價主要呈現在雙光學感應、細膩的配重結構以及可以細分自訂調整的發光表現這三個部分。如果你是挑選滑鼠時也很重視視覺的外觀黨,那Rival系列滑鼠中除了Rival 600沒有更花俏的選擇了。能細膩配重這點帶來的差異老實說很細微,不過講究起來關鍵也常常發生在這些細微上。以個人感想而言,整體的形狀與材質握感這些基本面的表現也加分不少。對於重視穩定性、細緻操作與手感調節的朋友來說,這會是一只相當值得考慮的滑鼠選擇。


◎好康抽獎



對SteelSeries Rival 600有興趣嗎?這裡我們也張羅準備了一只Rival 600作為獎品,以抽獎方式送給有緣的網友。只要回文寫下你對Rival 600最有興趣的特點,就能參與本次抽獎,得到將Rival 600帶回家的機會!

★活動獎項:
「SteelSeries Rival 600」電競滑鼠 1只

★參加資格:Mobile01會員

★活動時間:即日起至3月1日23:59分

★參加方式:
回文寫下你對於SteelSeries Rival 600最有興趣的特色,即可參加抽獎!

★抽獎方式:
本活動為隨機抽出性質,Mobile01站方將於2018年3月2日在Mobile01總部公開抽出中獎者,現場會錄影。

★得獎名單公佈:
2018年3月2日下午6點後,名單會公佈在本公告中,並上傳現場錄影現況。名單公佈後,會發出通知訊息給中獎者。



== 3/2 公佈中獎名單 ==

感謝各位網友參加本次抽獎,活動小組已於稍早完成本次抽獎。

獲獎者為:

大笨蛋蘆洲人

抽獎現場記錄影片:



恭喜中獎!活動小組將發送中獎通知訊息,請依照流程指示進行領獎作業。
未來Mobile01遊戲版也將繼續為大家張羅各種精彩贈品,預祝各位中獎!
歡迎加入小惡魔FB粉絲團:http://www.facebook.com/pages/Mobile01/189979853379
Rival 600有炫砲的光影效果
不過常玩FPS遊戲
滑鼠能配重真的是大大的吸引我啊~
雙感應器好像很厲害,可調配重手感好很多
Rival 600的發光區塊蠻想讓人試試,有炫光才像電競滑鼠啊!
Rival 600配重的方式蠻特別的,真想用用看!
SteelSeries Rival 600有可調配重砝碼能讓手感更穩重,加上炫彩的呼吸燈讓人想入手一個啊~
Randal Du wrote:
電競周邊品牌SteelSeries...(恕刪)




「自定義的配重」
「自定義的燈條」
都有各自的區塊分配
可以跟我的QcK Prism搭配真是太棒了!
就等我的QcK Limited到來一起結合我的「鼠」「墊」就完美了!



期待!

再次宣傳我沒人理會的QcK Prism RGB開箱

回應開箱文,是種禮貌。 給開箱人一個最好的鼓勵就是回應!
我對於SteelSeries Rival 600最有興趣的特色是它的砝碼配重竟然可以調的這麼細膩!
Rival 600配重的方式蠻酷的,可以根據每個人的使用習慣做調整,真的讓我驚呆了
Rival 600配重的方式蠻特別的,真想用用看!
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