新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

各位新年好,很快的新的一年又來到,相對新硬體Nintendo Switch登場的去年,2018的平台版圖預期不會有太驚人的變動,也就是這將是各大平台遊戲開發者衝刺內容產出,豐富各陣營陣容的一年。在這個遊戲大作往往以三年上下為開發期的年代,將在2018登場的許多作品都早在前兩年就已經陸續進行宣傳,有些也已經明確給出上市時間。2018年的開端,讓我們展望一下這一年間將推出在各硬體上的遊戲作品,以及今年內遊戲領域的展覽大事。
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

 2018年期待遊戲作品

(以遊戲英文標題字母排序)

■《空戰奇兵7:未知天際》

平台:PS4/XBOX ONE/Windows
上市:2018年內
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

作為空戰模擬經典系列《空戰奇兵》的系列最新作,《空戰奇兵7》首次公開於2015年PSX,並即將在2018年內推出。製作人河野一聰表示《空戰奇兵7》將是回歸系列原點的一部作品,並非常重視劇情方面的演出。同時《空戰奇兵7》也將對應PS VR在PS4版中支援虛擬實境遊戲模式。




■《聖歌 Anthem》

平台:PS4/XBOX ONE/Windows
上市:2018年內
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

由打造《質量效應》、《闇龍紀元》等精彩美式RPG的Bioware於E3 2017所公開發表的新作,這款《聖歌 Anthem》中玩家將穿著高科技裝甲,在細緻廣大的開放世界場景的中探索荒野,遊戲類型為動作冒險RPG。雖然角色印象上讓人想到《質量效應》系列中的護甲,但整體遊戲氛圍與進行顯然有許多不同。《質量效應:仙女座》整體差強人意的表現之後,希望Bioware能在《聖歌》挽回聲譽。




■《血咒之城:暗夜儀式 Bloodstained:Ritual of the Night》

平台:PS4/PS Vita/XBOX ONE/Nintendo Switch/Windows/Mac
上市:2018年上半
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

對於喜歡《月下夜想曲》以來《惡魔城》系列獨特遊戲玩法的玩家而言,從製作人IGA五十嵐孝司公開募資這款作品開始相信就十分關注。作為從《月下夜想曲》開始打造了獨特的橫捲冒險動作角色扮演玩法,開創《惡魔城》黃金十年的製作人,離開KONAMI之後五十嵐孝司在Kickstarter上展開了《血咒之城:暗夜儀式》的群眾募資,這款遊戲在玩法與風格印象上都繼承了IGA流的《惡魔城》樣貌,被視為真正的精神續作。




■《CODE VEIN 噬血代碼》

平台:PS4/XBOX ONE/Windows
上市:2018年內
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

由推出過《噬神者》系列的團隊打造,《CODE VEIN 噬血代碼》是一款帶著濃厚幻想唯美風格的動作冒險RPG作品。《CODE VEIN 噬血代碼》圍繞著「吸血鬼」這個主題展開,主角將作為吸血鬼的其中一員展開行動,遭遇許多故事。與《噬神者》一樣,在《CODE VEIN 噬血代碼》中玩家將能透過自訂系統打造所扮演的主角樣貌。




■《末世騎士3》

平台:PS4/XBOX ONE/Windows
上市:2018年內
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

因為THQ的破產解散,一度讓人幾乎要對《末世騎士》系列剩下兩名天啟四騎士的登場感到絕望。而這一切在接收了THQ多數產品的北歐遊戲公司THQ Nordic大力投入之下出現轉機,2017年中時繼前兩名騎士「War」與「Death」之後,第三名天啟四騎士,也是唯一的女性騎士「Fury」作為主角的《末世騎士3》總算將在2018成真。不久前THQ Nordic也公開了實機片段展示Fury以揮鞭為主,與War及Death都截然不同的爽快動作樂趣。




■《往日不再 Days Gone》

平台:PS4
上市:2018年內
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

由Bened Studio研發製作的《往日不再 Days Gone》為一款PS4獨佔的末日生存類動作冒險作品,首次公開於2016年E3展期間。遊戲製作人稱這些排山倒海向主角襲來的並非「殭屍」,而是仍然活著卻失控的「怪人 Freakers」。即使名目改變,《往日不再》依舊選擇了一個眾人熟悉的印象呈現舞台,而玩家將在這個浩劫世界中以獎金獵人的身份探索世界,透過各種絕境感受人類的生存本能。




■《底特律:變人》

平台:PS4
上市:2018年內
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

《底特律:變人》由曾推出《暴雨殺機》以及《BEYOND:兩個靈魂》的Quantic Dream打造,同樣是一款極為重視劇情演出細膩,有如互動電影一般的冒險作品。《底特律:變人》的時代背景設定在架空的近未來,許多機器人作為人類社會的勞動力,外觀與人類毫無二致卻被當成機器對待。以機器人的觀點,《底特律:變人》的故事中將探討「何為人類」等哲學話題。而遊戲中我們的一舉一動都將因蝴蝶效應帶來各種不同的狀況變化,將是本作體驗上最吸引人之處。




■《七龍珠FighterZ》

平台:PS4/XBOX ONE/Windows
上市:2018年2月1日
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

始祖級少年熱血戰鬥作品《七龍珠》,已經家喻戶曉的現在仍在繼續拓展其宇宙觀。每一個世代中《七龍珠》都推出不少改編遊戲,而即將在不久後上市的《七龍珠FighterZ》毫無疑問讓演出表現登上前所未有的高峰,甚至大有超越動畫作品的魄力。《七龍珠FighterZ》作為對戰格鬥遊戲,將收錄歷來最大量的遊戲角色,包含新作動畫《七龍珠:超》的人物,以3v3的形式上場熱鬥。




■《極地戰嚎5》

平台:PS4/XBOX ONE/Windows
上市:2018年2月27日
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

延續自《極地戰嚎3》以來開創的遊戲模式,《極地戰嚎5》依然有著結合開放世界與第一人稱射擊玩法的統合樂趣。以美國蒙大拿州作為舞台的《極地戰嚎5》在保有前兩作遊戲結構同時,加入了許多全新的系統,包含能協助探索與作戰的伙伴,以及首度登場的空中載具等內容。以某個瘋狂邪教組織的對抗,也將帶來一場全新的狂宴。




■《戰神 GOD OF WAR》 

平台:PS4
上市:2018年內
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

在大家已經對神擋殺神的光頭煞星非常熟悉的現在,《戰神》系列出乎所有人意料的進行故事重啟,以另一種全然不同的印象展現克雷多司的勇猛。在這款全新的《戰神》作品中,克雷多司有著比過往更為年邁而成熟的形象,並且多了一個需要保護及養育的兒子共同行動冒險。以父親身份行動的他一直以來外放的狂氣內斂,但仍然在戰鬥中釋放無人、或者說無神能擋的怒火。




■《王國之心3》

平台:PS4/XBOX ONE
上市:2018年內
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

無疑是千呼萬喚始出來,由SQUARE ENIX攜手迪士尼打造,結合野村哲野的《FINAL FANTASY》風格感與迪士尼旗下作品而成的獨特幻想世界,是動作RPG《王國之心》最大的特色。在2005年推出於PS2的《王國之心2》之後,過去了將近整整13年的時間,正統編號作《王國之心3》終於讓愛好者盼到,將故事繼續往後推進。《王國之心3》也將有許多隸屬於迪士尼的全新角色登場,包含近年的精彩動畫電影《大英雄天團 Big Hero 6》人物。



■《最後生還者PartII》

平台:PS4
上市:未定
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

由推出《秘境探險》系列的頑皮狗一手打造推出,《最後生還者》的首款作品2013年登上PS3後可以說是佳評如潮,各界推崇。2016年PSX上,在為《秘境探險》中德瑞克的旅程畫下句點之後,頑皮狗宣告將延續《最後生還者》中喬爾與艾莉的旅程,推出《最後生還者PartII》。2017年PSX上最新的宣傳影片中也登場了全新人物與不明組織,將進一步拓展這個劫後世界的危機舞台。



目前《最後生還者PartII》尚未具體公開推出日期,期望能在2018年內看到上市。


■《魔物獵人:世界》 1/26

平台:PS4/XBOX ONE/Windows(亞洲為PS4獨佔)
上市:2018年1月26日
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

一晃眼就是將近10年的歲月,《魔物獵人》系列的本篇遊戲終於再次登上了PS系列主機,並且一口氣從數款作品定居的3DS跨進次世代。《魔物獵人:世界》不僅僅是在畫面上有超越10年程度的大幅革新,同時也深度強化了與場景的互動,以及獵人與魔物的動作細膩程度,讓這場人與魔物之間的狩獵生存更為多變豐富。亞洲版的《魔物獵人:世界》將在遊戲推出當日提供繁體中文介面更新。

 


■《碧血狂殺2》

平台:PS4/XBOX ONE
上市:2018年春季
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

與《俠盜獵車手》系列同為Rockstar所打造推出,西部開放世界冒險遊戲《碧血狂殺》於2010上市時獲得了絲毫不輸給《俠盜獵車手》的高評價與人氣。一部作品之後就沈寂了整整8年時間,《碧血狂殺2》終於在2016下半年鬆口將推出《碧血狂殺2》,之後延期至2018,以次世代技術帶來更細膩的西部荒野風情。目前《碧血狂殺2》預訂將在春季推出,但尚無更具體的日期。




■《洛克人11》

平台:PS4/XBOX ONE/Nintendo Switch/Windows
上市:2018年夏季
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

在稻船敬二廣受期待的《麥提9號》出乎多數人意料的滑鐵盧之後,輪到真正握有《洛克人》系列IP的CAPCOM出招。在12月初紀念《洛克人》系列登場30週年的發表會中,CAPCOM正式宣告將推出《洛克人》系列的最新作《洛克人11》。這是繼2010年的《洛克人10》以來相距8年的延續,並首次捨棄了8位元點陣風格,以更精緻的繪圖技術呈現畫面。




■《超級機器人大戰X》

平台:PS4/PS Vita
上市:2018年3月29日
新年新期望 2018期待遊戲大作與大型展覽活動展望

喜歡戰略遊戲、喜歡機器人作品的朋友,長久以來肯定十分著迷於《超級機器人大戰》系列。對台灣玩家而言非常好的趨勢,是從原創作《超級機器人大戰OG The Moon Dwellers》與版權作《超級機器人大戰V》起,系列目前穩定的推出中文版照顧繁體中文玩家。即將在3月底推出的《超級機器人大戰X》有著《魔神英雄傳》與《海底兩萬哩》等全新系列初次參戰,當然也同樣將有繁體中文版。




當然除了本篇小編挑選預計大家會比較關注的遊戲之外,2018還有許多目前已經公開將推出或尚未有消息的作品將推出,此外也有一些雖然大家非常期待,但2018年內基本無望的遊戲強作,如《Final Fantasy 7 Remake》或小島秀夫的新作《Death Stranding》。但光從年初稍微展望就有不少精彩作品等著推出,這個陣容也會隨著時間有更多情報公佈而更加充實,2018年的遊戲陣容果然還是非常值得期待的。






 2018年遊戲展覽活動

在遊戲展覽方面,照往例一個年度中會有多場國際性的遊戲展覽或大型活動舉辦,公開不少新作情報。在2018年初我們也稍微條列一下今年預訂將舉行的各大展事,其中有部分目前尚未公開具體日期。而在展期間我們也將親臨現場採訪,及為大家彙整屆時公開的最新遊戲情報。

(以預估展期順序排序)

■台北國際電玩展 Taipei Game Show

展期:1月26日~29日
地點:台灣台北
 

■E3電玩展

展期:6月12日~14日
地點:美國洛杉磯

■中國國際數碼互動娛樂展覽會 ChinaJoy

展期:8月3日~6日
地點:中國上海
 

■PlayStation遊戲娛樂嘉年華

展期:8月預訂
地點:台北預訂

■科隆電玩展 Gamescom

展期:8月21日~25日
地點:德國科隆

■東京電玩展 Tokyo Game Show

展期:9月預訂
地點:日本東京

■巴黎電玩週 Paris Game Week

展期:未定
地點:法國巴黎

■G-Star 國際電玩展

展期:未定
地點:韓國釜山

■PlayStation Experience

展期:未定
地點:美國洛杉磯
 

■Blizzcon

展期:未定
地點:美國洛杉磯
1. 空戰奇兵:近年來諸多遊戲喊著回歸原點,成功的寥寥無幾,希望這款遊戲能有不一樣的表現吧。
2. 血咒之城暗夜儀式:頗為期待,不知能重現多少惡魔城的輝煌。
3. 往日不再:擺明了就是殭屍嘛...換個稱呼而已實際上就是那種打殭屍FPS,FPS真是愈來愈沒梗了。
4. 底特律變人:上一個聲稱互動電影遊戲的量子裂痕結果是個笑話,這部能有多少突破呢?但是用仿真機器人來打『何為人類』話題也是個玩到爛的梗了...
5. 王國之心:就是個有迪士尼角色參與的FF
6. Final Fantasy 7 Remake:到底還要炒這盤冷飯幾次?PS、PC、國際版、合輯版、PSN、PC(2012)、PS4、Android、iOS...SE你能再厚臉皮點嗎?
塔綠斑網軍頭子已成淡水河浮屍,各位綠網軍繼續助紂為虐不怕成下一位?
RR wrote:
1. 空戰奇兵:近年來諸多遊戲喊著回歸原點,成功的寥寥無幾,希望這款遊戲能有不一樣的表現吧。
2. 血咒之城暗夜儀式:頗為期待,不知能重現多少惡魔城的輝煌。
3. 往日不再:擺明了就是殭屍嘛...換個稱呼而已實際上就是那種打殭屍FPS,FPS真是愈來愈沒梗了。


FPS是第一人稱射擊,Days Gone是第三人稱冒險。The Last of US裡面那堆感染者一看也都是殭屍,但沒有影響它的精彩和有趣。而一個元素被使用的越多,反映的正是吃這套的受眾有多少,The Walking Dead的風行也彰顯著殭屍題材的歷久不衰。

4. 底特律變人:上一個聲稱互動電影遊戲的量子裂痕結果是個笑話,這部能有多少突破呢?但是用仿真機器人來打『何為人類』話題也是個玩到爛的梗了...


Qauntum Break的確不怎麼成功,而在互動電影式裡面那是非常後期而且難以作為代表性的東西,在拿Quantum Break作為互動電影遊戲有沒有搞頭的例證之前,還有Until Dawn、Heavy Rain等更多佳作排在前面該被討論。

Detroit Become Human的開發團隊雖然叫Quantic Dream好像有點沾邊但跟Quantum Break沒什麼關係,在這之前Quantic Dream推出的代表作是互動電影作品中大受好評的暴雨殺機 Heavy Rain。

至於爛梗,人類想的出來的梗早在18世紀就差不多都出現過了,替換元素而已。故事好不好看更大的重點取決在表現力,説故事的功力好壞比梗本身重要太多,在作品實際出來説故事以前這部份個人暫時不打算評論。

5. 王國之心:就是個有迪士尼角色參與的FF
6. Final Fantasy 7 Remake:到底還要炒這盤冷飯幾次?PS、PC、國際版、合輯版、PSN、PC(2012)、PS4、Android、iOS...SE你能再厚臉皮點嗎?


你說的這些版本都是1997年那款作品的「移植」,至今為止FF7沒有真正經過重製,這是規格完全不一樣的兩件事情。2015年公開的這個FF7Remake是以FF15水準,很大機會更高的製作規格投入的,對這款作品的期待也是全球玩家等級。要批評SE有不少材料能用,不過FF7Remake基本是真正廣受全球玩家期待的作品。
歡迎加入小惡魔FB粉絲團:http://www.facebook.com/pages/Mobile01/189979853379
空戰奇兵阿...
你是要延期多久
只能等26先玩玩魔物過過癮一下

Randal Du wrote:
FPS是第一人稱射...(恕刪)


血咒之城:暗夜儀式 Bloodstained
FF7 Remake

為了這兩款,添購 PS4 pro.
《空戰奇兵7》推一下

《往日不再 Days Gone》目前看起來像是 FarCry 殭屍版?不過我喜歡, 殭屍遊戲之前氾濫了但是如果可以有一個很棒的故事跟營造 open world 中求生的緊張氣氛, 是蠻期待的。
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!