在今年洛杉磯舉辦的 E3 電玩大展中,全球知名電競品牌之一的 Razer,推出一款支援 PS4 與 Xbox One 平台的耳機麥克風,這款 Razer Thresher Ultimate 耳麥,具有 420g 的耳機本體重量,與先前推出的同類型產品來說,來的輕巧許多,同時內建 50mm 驅動單體,並採用無線技術進行聲音傳輸,並支援 7.1 聲道環繞音效等功能特色。此外,耳機本體也搭載音量與麥克風各自獨立的控制旋鈕,伸縮式吊桿麥克風等,以及隨機附上的耳麥立架與基座等配件,也提供使用者單次最長約 16 小時的電池續航力,至於本文則是為各位介紹 Razer Thresher Ultimate for PS4 的耳麥產品。
- 外盒正面
- 功能特色
- 外盒後側
- 包裝設計
- 文件放置夾
- 使用說明文件
- 內盒包裝
- 底座配件盒
- 隨機配件
- 耳麥立架與基座
- 環繞音效功能啓閉按鍵
- 電源啓閉按鍵
- I/O 埠
- 耳機本體
- 左側耳罩
- 麥克風
- 操作功能按鍵與 I/O 埠
- 右側耳罩
- 音量調整旋鈕
- 耳機頭戴
- 頭戴設計
小編實際測量耳機本體的重量為 405g,與官方提供的規格數據有 15g 的落差,不過好消息是沒有比較重~
- 替換用耳墊
- 耳墊替換說明
- 左耳罩機殼
- 右耳罩機殼
- 兩種材質耳墊
實際配戴部分,小編還是請到帥氣的運動版編輯為各位示範,避免傷害大家的眼睛不過小編還是有實際試戴體驗,隨機配上的人造皮革耳墊,在舒適度與隔音性部分表現不錯,但就是比較容易出現悶熱感的情況,選購的冷卻纖維布耳墊,悶熱感就沒有那麼明顯。重量約 400g 的耳機本體,不會有先前電競專用耳麥的重量壓迫感,可自由調整頭帶大小,即便頭帶內側沒有採用較厚的輕量泡棉,也不會出現不舒適的情況,整體來說實際的配戴感算是相當優異。
- 遊戲音效體驗(COD:WWII)
- 遊戲音效體驗(太鼓達人)
第二款遊戲則有音樂敲擊類遊戲【太鼓達人:合奏咚咚咚】,遊戲中的人聲與配樂聲表現可以說是相當出色,不過比較可惜的是,太鼓敲擊聲相對來說就比較不明顯,會有一種太過於後靠的感覺,讓小編誤以為是在聆聽音樂,而不是玩遊戲的錯覺,這部分算是比較可惜的地方。
- 音樂體驗(Windows 筆電)
- 音樂體驗(MacBook Pro)
小編在電腦端上實際試聽 Hi-Res 音樂格式的音樂,並採用環繞音效模式開關進行體驗,首先這款耳機的人聲較為後靠,整體的調音以中高音頻為主,中音頻偏暖耐聽,並不算特別偏重女聲或男聲的調音,不過對人聲的掌握度相當出色,高音清亮且不帶有尖銳感,也算是相當不錯的設定。在低音頻部分,與遊戲音效體驗時相同,下潛深度足夠但力道略顯不足,但不會有低音完全不見的情況,就是少了一點低音頻的震撼感。
至於環繞音效模式,帶給聲音體驗最大的不同,就是整體的空間感與臨場感,有沒有開啟的效果真的有所差別,如果想要音樂多一點環繞臨場感,像是在現場臨聽的感覺,是滿建議各位開啟使用。對於聲音的解析能力,小編認為以耳麥類型的產品來說,Razer Thresher Ultimate 的表現還算不錯,雖然不像監聽或是純音樂欣賞耳機來的精細,但還是能感受到不同樂器與人聲的細節。
最後談到可伸縮的內建麥克風,這對於目前大多需要線上多人連線的遊戲是必要的配備,在實際使用上,麥克風的收音效果算是不錯,不太會出現環境音干擾的情況,另外能夠獨立調整麥克風音量大小,也不需要透過按壓才能發話,都是相當便利的設計。
整體而言,這款 Razer Thresher Ultimate 在遊戲音效的體驗上,小編認為會比較挑遊戲,像是強調音效定位或臨場感的 FPS 與 ARPG 類型遊戲,或是強調音樂與角色對話的 RPG 類型遊戲就很適合,但對於音樂類型遊戲來說,就顯得比較駕馭不住。另外除了遊戲音效體驗外,用來進行一般音樂的聆聽,小編也認為不會有太大的問題,搭配環繞音效模式,能夠提供更具臨場效果的音樂體驗,加上無線傳輸、輕量化的耳機設計等功能,如果想要找一款遊戲與音樂都能兼顧的耳機,這款確實可以列入口袋名單中。