【E3 2015】Wargaming帶來《銀河霸主》開發內容 進度70%有望年內推出

今年度的E3展中,過去兩年都盛大展出的Wargaming.net沒有繼續設攤,不過也不是就此缺席。Wargaming的全球CEO,來自白俄羅斯的Victor Kislyi今年帶著日前正式宣布重製的《銀河霸主》與即將推出的《戰車世界XBOX ONE版》,在E3的Meeting Area向全球各地媒體分享。有20年以上歷史的經典戰略作品《銀河霸主Master Of Orion》兩年前在Atari破產時由Wargaming重金搶下版權,日前宣告正式著手重製,本次E3展內更帶來許多遊戲畫面以及現階段的開發進度。Victor表示,《銀河霸主》還在最後的製作階段,沒辦法很精確的告訴大家推出時間,但預計在最快今年底最晚明年初就會推出與大家見面。
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《銀河霸主Master Of Orion》是一個始自1993年,最早推出於DOS作業系統的戰略經營作品,回合制進行的同時強調著「4X」,即是「探索eXplore」未知地圖、「拓展eXpand」勢力版圖、「開發eXploit」新銳科技、「毀滅eXterminate」敵對勢力的作品。以近年大家比較熟悉的作品來類比,就像是以銀河宇宙為舞台的《文明帝國》。事實上1991年首度推出的文明帝國,與《銀河霸主》同為2002年關閉的MicroProse所發行。
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Victor提到,自《戰車世界》崛起後過去五年來Wargaming都是以提供軍事題材、免費遊玩的多人線上遊戲為玩家所認識,這幾年間Wargaming完全沒有推出過任何單機遊戲作品,所以對於現在的團隊而言重製《銀河霸主》無疑是一種新嘗試。


在兩年前Atari破產釋出許多經典IP這個機緣巧合下,Wargaming參與競標並在許多對手競價下以相當高的價碼取得《銀河霸主》等遊戲的所有權。
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Wargaming一直以來自我期許成為一間「只推出經典傳奇作品」的遊戲公司,而《銀河霸主》在20年前可以說是橫掃市場紅極一時的經典作品,Wargaming內有許多人包含Victor自己都是當年《銀河霸主》的玩家。讓這樣一款經典作品回歸市場,他們認為非常有意義,同時希望自己的孩子也能有機會接觸《銀河霸主》的Victor,也期望能讓孩子玩到的是更符合現今技術表現的版本。
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現場Victor展示了現階段《銀河霸主》的實機遊戲畫面,由於仍在開發階段不開放拍攝,請大家先欣賞官方提供的圖片。即將推出的全新《銀河霸主》延續系列的世界觀與傳統,將有星際間的10個種族登場,這10個種族有著各自的獨特外觀、文明特性與擅長的領域,我們進行遊戲時將選擇一個種族開始拓展陣營。全新《銀河霸主》的音樂、畫面表現、界面呈現、運算技術甚至遊戲內許多系統設計都會完全革新,但核心的遊戲精神將會被延續下來。
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在開始一場《銀河霸主》戰鬥時,首先我們要決定扮演的種族,接下來是銀河地圖的規模,將會有小、中、大、巨大四種尺寸,容納不同數量的競爭者。為了彰顯作為系列主旨的「4X」,一場遊戲也會有許多不同的獲勝方式,包含探索最多數量的星球、拓展最廣的疆域、率先研發出驚人科技,當然還有最直接的毀滅所有對手陣營。
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一場遊戲中我們會以「母星」作為拓展基地,戰略要素之外也有不少經營精神,需要調配資源人力去進行各種科技的研發,或建造建築,這些過去《銀河霸主》中已經存在的內容將會被設計更直覺好上手的界面,與現代玩家更能理解的概念,讓沒接觸過經典《銀河霸主》的新玩家也能更輕易的入門。
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艦隊的管理也是遊戲中的重點內容,會有非常多船艦的種類,各自有不同的功能,如造價便宜的斥侯能快速行動探索但戰鬥力薄弱,相對作戰用的船艦就更貴,但是在裝甲與破壞力上都更可觀。如何分配資源到艦隊上去打造並指揮自己的艦隊也是重要的一環。在一個銀河上會有許多等待我們去探索拓展的行星,每個行星都有各自的特色,適合一個種族的行星未必適合另一個種族發展,如何利用種族優勢也會是相當關鍵的部分。
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在銀河探索過程中,與其他陣營的豐富互動也非常重要。影響陣營之間交流的因素非常複雜,從最直接的溝通態度,到你的行事手段是否符合其他種族的價值觀,都會影響你和其他陣營互動時的變因。像是如果你過度開發,重視自然平衡的陣營可能就會對你提出警告,如果不理他繼續開發下去,或許對方就會顯示敵意甚至宣戰攻擊等。外交也是《銀河霸主》的重點樂趣,策動其他兩個陣營之間對戰這種手段完全是可以實現的。
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本次展示中也有一個初代遊戲內就登場的「銀河新聞」,定期會將銀河各處發生的事件播報出來,讓我們了解勢力的消長變化。包含這在內整個《銀河霸主》將會有許多精彩的畫面演出,讓銀河的征服探索過程精彩萬分。
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本次展示的內容主要在單人遊戲部分,Victor表示多人遊戲方面基本上未來一定會投入考慮,但現階段希望先把單人遊戲完成。對他們而言真正困難的不是打造出這所有東西,而是調整出適當的平衡讓遊戲玩起來更加臨場寫實。目前的開發進度有多少呢?Victor回答也許70%左右吧,還沒辦法說得很精確,團隊目標是在2015年底能讓《銀河霸主》上市,但因為還有許多在製作調整的內容,預估可能會在年底最晚明年初時推出。
【E3 2015】Wargaming帶來《銀河霸主》開發內容 進度70%有望年內推出

據了解《銀河霸主》推出時將會有繁體中文版本,遊戲語音方面則是英文配音。
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除了《銀河霸主》,Wargaming也帶來許多將在7月28日推出的《戰車世界XBOX ONE版》遊戲實機畫面,這將是《戰車世界XBOX 360版》畫面全面提升的遊戲版本,界面、操作方面會完整延續,同樣使用XBOX Live會員資格就能遊玩,XBOX ONE與XBOX360兩版之間能直接互通交鋒進行遊戲。比較特別的是隨著《戰車世界XBOX ONE版》推出,遊戲內也會有系列首次的PVE模式,讓新手玩家能用來熟練遊戲進行,或是老玩家想放鬆一下時虐虐AI。


【E3 2015】Wargaming帶來《銀河霸主》開發內容 進度70%有望年內推出

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